Football exercices
Mise en place:
- Champ de 10m par 10m
- 1 ou 2 arbres magiques (formateurs) au milieu.
- 1 ballon par joueur.
- Tâche 1 :
- Les joueurs courent d'un bout à l'autre de la forêt magique.
- Sans perdre la balle.
- Tâche 2 :
- Les joueurs marchent d'un bout à l'autre de la forêt magique.
- Sans perdre la balle.
- Mais attention, les arbres magiques se sont réveillés.
- Et se déplacer dans la forêt.
- Tâche 3 :
- Les joueurs marchent d'un bout à l'autre de la forêt magique.
- Sans perdre la balle.
- Mais attention, les arbres magiques se sont réveillés dans une tempête et se déplacent dans la forêt.
- Mais il y a aussi des branches et des feuilles partout.
- Un terrain de 20x30 mètres
- 2 équipes de nombre égal de joueurs. si nombre impair de barrages avec 1 caméléon (est le côté avec possession de balle)
- les joueurs sont autorisés à marcher jusqu'à 3 pas avec le ballon et doivent ensuite passer le ballon avec les mains à un coéquipier
- si une partie lance le ballon plus de 15 fois sans interruption, elle a 1 point
- 5 points : l'adversaire doit faire 10 pompes
- 4 séances de 5 minutes. La première séance consiste simplement à laisser faire, après la première séance, discutez des bons moments mais aussi des moins bons, pensez au coaching, à la pénétration dans la balle, au moment de lancer la longue balle. Avant la 4e séance, indiquez les points sur lesquels vous n'avez pas encore obtenu de bons résultats.
- Vous verrez qu'avec vos mains, c'est plus facile.
EXERCICES DE PASSES MÉTA-FOOTBALL
https://www.facebook.com/devoetbaltrainer/videos/2106051272743390/
Paires / deux rangs avec chapeaux / casquettes / échelles
Traversée entre deux pylônes. Sur le sifflet pour sprinter autour de l'échelle.
Carrousel : échelles sur le côté, rebondissement en arrière
Pensez-y : saut=bas, bas=saut gauche=droite, droite=gauche
Esprit d'équipe Asseyez-vous côte à côte, les bras croisés, allongez-vous puis faites des abdominaux.
Un joueur court sur l'échelle et l'autre lui lance le ballon dans les mains.
Un joueur court via la petite échelle et l'autre lance le ballon sur la tête.
Petit pas vers l'échelle, puis zigzag entre les pions, puis sprint jusqu'au bout où il y a un cliquet.
Échauffement en cercle : faire le tour et sprinter jusqu'au centre.
Un échauffement amusant, des paires bras dessus bras dessous, puis marchez en vous poussant l'un l'autre.
Lancer par-dessus la cuisse et volée
Lancer sur la poitrine et la volée
Zigzaguer autour de ses propres pions en avant en arrière.
Coup de pied haut
Tapez sur le ballon pour le faire reculer
Taper le genou (siffler)
Description:
- Football insulaire : 2 équipes qui doivent chacune garder leur île exempte de bombes.
- En passant rapidement par les 3 passerelles, les bombes doivent être livrées sur l'île le plus rapidement possible. (Buts)
Organisation
- Terrain : ½ terrain (25x35m)
Durée:
- 10 min
Coaching:
- Plus rapide
- Boule au pied
Fun:
- Sans défenseur
- Avec 1 gardien chacun sur l'île (mains derrière le dos)
- 1 garde par équipe par île (donc 2 gardes par côté)
Description:
- L'équipe attaquante attaque par paires.
- Ils entrent dans la zone 1 où se trouve un défenseur.
- Ils doivent déjouer le défenseur par une action ou une passe large.
- Ensuite, ils entrent dans la zone 2 : où tout ce qui a été dit dans la zone 1 se répète.
- Après avoir traversé la2e zone, ils peuvent décider d'un objectif.
Organisation
- Champ : 25 x 17,5 m
Temps:
- Chaque équipe attaquante dispose de 5 chances
- Puis les équipes s'échangent.
Coaching:
1-2-3-4-5
Description:
- Bowling : à tour de rôle, un joueur de chaque équipe frappe une boule de 5 m à 10 quilles.
- Et essayez de frapper autant de cônes que possible.
Organisation
- 10 broches en forme de pyramide
- 5 m plus loin d'un bocal d'où les joueurs peuvent donner des coups de pied
Durée:
- 10 min
Coaching:
- C'est bien
- Passage contrôlé
Commentaire:
- début à 5m
- puis 10m
Description:
- Le gardien pousse le ballon à l'endroit où la queue s'ouvre largement afin que le ballon puisse être joué à l'aile ou à la queue qui s'ouvre.
- Changez de côté après 5 minutes.
Organisation
- Court complet (35 x 25 m)
Durée:
- 10 min (2 x 5min)
Amusant :
- Quelle équipe marque le plus lorsqu'elle attaque ?
Coaching:
Principes de base
- Autonome et libre + mise en place correcte du récepteur"SPEAK".
- Faites-le entendre ou montrez que vous êtes libre"PARLEZ".
- Jouez le ballon avec le bon pied, à la bonne vitesse et avec précision"NEXT".
Tactiques d'équipe
- Jouez profond si possible"DEEP
- Ouvrez en grand si la profondeur échoue"WIDE".
Description:
- L'équipe attaquante attaquera par groupes de 3.
- Ils entrent dans la zone 1 où se trouve un défenseur.
- Ils doivent déjouer le défenseur par une action ou une passe large.
- Ils entrent ensuite dans la zone 2 : où il y a maintenant deux défenseurs et où ils ne peuvent traverser la zone qu'au moyen d'une passe large.
- Après avoir traversé la2e zone, ils peuvent décider d'un objectif.
Organisation
- 25 x 17,5 m
Temps:
- Chaque équipe attaquante dispose de 5 chances
- Puis les équipes s'échangent.
Coaching:
Principes de base
- Debout et en liberté + mise en place correcte du récepteur"SPEAK".
- Faites entendre ou montrez que vous êtes libre"PARLEZ".
- Jouez le ballon avec le bon pied, à la bonne vitesse et avec précision"NEXT".
Tactiques d'équipe
- Jouez profond si possible"DEEP
- Ouvrez en grand si la profondeur échoue"WIDE".
Description :
- Il y a 4 boules dans chaque but.
- En marquant, une équipe peut atteindre son but.
- Et ce, en recommençant à construire par l'arrière.
- Le jeu est lancé par le gardien de but de l'équipe perdante.
Organisation
- Terrain : 35 x 25 m
Durée
- 20 minutes
Coaching :
Principes de base
- Autonome et libre + mise en place correcte du récepteur"SPEAK".
- Faites-le entendre ou montrez que vous êtes libre"PARLEZ".
- Jouer le ballon avec le bon pied, à la bonne vitesse et avec précision.
Tactiques d'équipe
- Jouez profond si possible"DEEP
- Ouvrez en grand si la profondeur échoue"WIDE".
Amusant :
- Dites "bombes" au lieu de "balles".
Créer un carré
- 1 joueur au milieu
- 3 joueurs sur les lignes du carré avec 2 balles
- Le joueur 1 se fait rentrer par le joueur du coin.
- Le joueur 1 prend le ballon et court vers l'autre coin du carré.
- le joueur du coin court vers l'autre coin.
- Une sorte de carrousel s'ensuit.
- La balle va toujours en croix, d'un coin à l'autre.