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Football exercices pour la technique attaques

  • Durée :
    • Reste
  • Distance :
    • Largeur 40 mtr.
    • Longueur 40 mtr.
    • Créez une ligne centrale au milieu des lignes de largeur et de longueur.
  • Exécution :
    • L'équipe qui détient le ballon doit voir où se trouve l'espace et changer rapidement.
    • L'équipe en défense doit jouer de manière compacte. Les joueurs en attaque doivent se replier autour de la ligne centrale.
  • Moment de coaching :
    • L'attaque cherche l'espace pour lancer le jeu.
    • Côté défensif, enfoncez-vous de manière compacte et gardez l'homme devant vous.
drawing Objectifs du Parti 4
  • Bb4 contre bbt 3 exercice 10 minutes.
  • L'objectif est que le côté bb dribble le ballon au-delà de la ligne ou le passe plusieurs fois. (Par exemple, commencez à 5 et allez de plus en plus haut).
  • Pour rendre la tâche plus difficile, ils ne peuvent toucher le ballon que 2/3 fois.
  • Le côté Bbt doit essayer de dribbler le ballon au-delà de la ligne de l'adversaire.
  • Ou passer 5 fois.
  • Jouez toujours avec un temps supplémentaire.
  • Ajustez la taille du terrain s'il est difficile de jouer dessus.
drawing Moment du ballon mort - Remise en jeu
  • Le joueur 1 rebondit sur le joueur 2.
  • Le joueur 2 sprinte autour du pion et court ensuite vers le but pour recevoir la croix.
  • Le joueur 1 se dirige vers le pion et rebondit vers le joueur 3.
  • Le joueur 3 court vers la ligne de fond après le handball avec le joueur 1 qui passe en profondeur.
  • Le joueur 3 traverse et le joueur 1 arrondit.
  • ATTENTION
    • Faites flotter et tapez sur le ballon tous les un ou deux pas.
    • Contrôle de la balle.
    • La passe en profondeur doit être puissante.
    • Le joueur 1 doit garder un bon contact pour le centre et sprinter à temps pour le but.


drawing Courir, passer, sprinter et terminer l'exercice à mi-terrain.
  • Exercice corner kick 15 minutes.
  • Coach sur l'endroit où se tenir et sur les lignes de course attendues d'eux.
  • Ne courez que lorsque la balle est jouée.
  • Pas d'instruction fixe, ne pas marcher l'un sur l'autre.
  • Si possible, tirez tout de suite.
  • Quand vous ne marquez pas, créez plus de temps supplémentaire avec les attaquants.
  • Le but est de marquer des points lorsqu'il y a un nombre pair d'adversaires.
  • Laissez les attaquants changer souvent de position.
drawing Moment de jeu mort - Coup de pied de coin
  • Durée :
    • 15 min.
  • Distance :
    • Carré rouge 16 m de large 15 m de long
    • Pion bleu ligne arrière au milieu puis 5mtr vers l'intérieur et encore 5mtr plus loin.
    • Pion blanc au milieu et 5 mtr en dehors de la case.
  • Explication :
    • A joue B.
    • B joue contre C avec un défenseur actif à l'arrière.
    • C joue D.
    • Commencez par le premier contact et jouez de manière à ce que B doive faire face au joueur à l'arrière.
  • Moments d'entrainement :
    • Passez le ballon à la bonne vitesse pour que votre coéquipier puisse s'en occuper immédiatement.
    • La position B est importante pour faire écran au ballon immédiatement pendant les plaquages.
drawing OB en forme défenseur actif Partie 2
  • C'est l'heure :
    • +- 20 min
  • Distance :
    • Des marionnettes jaunes au centre du but ; les joueurs B et C se tiennent à 20 mètres du but.
    • A 15 m derrière B.
  • Exécution :
    • A joue vers B, qui passe le ballon à A qui arrive.
    • A passe le ballon à C.
    • C remet le ballon à 16 mètres au receveur B.
    • B met le ballon entre la marionnette et le poteau de but.
    • A passe à la place de B et B à la place de C.
    • C va chercher le ballon et continue ensuite de l'autre côté.
  • Moment de coaching :
    • Le calme dans la finition.
    • Il suffit de placer la balle de façon magistrale entre les poteaux et de faire sauter.
drawing Placer un laissez-passer
  • Durée
    • 30 minutes
  • Distance :
    • 40 mtr de largeur
    • 20 mtr de longueur
  • Exécution :
    • 2 équipes 10x le jeu de balle ronde donne à cette équipe le droit de marquer.
    • L'autre équipe défend le but et, en possession du ballon, essaie de le faire circuler 10 fois et obtient le droit de marquer.
    • L'équipe qui retire le ballon alors qu'elle a le droit de marquer peut marquer immédiatement.
    • Sans gardien de but donc utiliser un but de 3x1Mtr.
  • Moment de coaching :
    • Les postes sur le terrain fonctionnent à nouveau en 3 lignes.
    • L'équipe en possession du ballon se repose sur le ballon et se déplace.
    • L'équipe défensive fait un écran compact sur le but.
drawing Droit du parti de marquer des points
  • Durée :
    • +- 20 min.
  • Distance :
    • 10 m de large.
    • 15 m de long.
    • (Dépend du nombre de joueurs)
  • Exécution :
    • Divisez le groupe en 2 équipes.
    • Une équipe commence en possession du ballon et essaie de le faire circuler 10 fois.
    • S'ils réussissent, 1 point.
    • L'autre équipe essaie de conquérir le ballon et quand elle a le ballon.
    • Essayez de faire circuler le ballon 10 fois pour obtenir un point.
    • Coup d'envoi du ballon.
  • Moment de coaching :
    • Choisissez des postes dans le domaine.
    • Calme sur les espaces de recherche de la balle.
drawing jeu de position 10 points
  • Placez les pions comme sur l'image
  • Joueur 2 en position de handball.
  • Joueur 3 en position de rond-point, plus loin.
  • Le joueur 1 rebondit sur le joueur 2.
  • Le joueur 1 donne la passe LONGUE (haute s'il y en a une) au joueur 3.
  • Joueur 3
    • Prend la balle,
    • Dribble vers le but,
    • Il fait une passe,
    • Accélère et termine.
  • Variation possible avec un-deux avec le joueur 2
  • Les joueurs effectuent une rotation
    • 1 à 2
    • 2 à 3
    • 3 pour commencer


drawing Exercice de finition, handball avec passe longue et mouvement de passe
  • Placez les pions comme indiqué.
  • Le joueur 1 passe au joueur 2.
  • Le joueur 2 se retourne et passe à la ligne arrière.
  • Le joueur 1 sprinte en profondeur sur la passe en profondeur et envoie un centre près de la ligne des 16 yards.
  • Le joueur 3 communique/appelle et attrape cette passe (ou la prend ou la termine directement).


drawing Finir avec une passe en profondeur et un croisement
  • 4 pions comme sur la photo
  • Chaque pion 1 joueur
  • Reste des joueurs au 1er pion
  • Le joueur 1 joue en premier à gauche du joueur 2
  • Le joueur 2 rebondit sur le joueur 1
  • Le joueur 1 fait une passe en profondeur sur le même côté gauche au joueur 3.
  • Pendant ce temps, le joueur 2 court vers la ligne des 16 mètres
  • Le joueur 3 s'écarte, le joueur 2 termine.
  • Position du joueur 1 au joueur 3
  • Position du joueur 3 au joueur 2
  • Le joueur 2 (qui a terminé) prend le ballon et rejoint la ligne du joueur 1 (départ).
  • Puis la même chose à droite
drawing Exercice d'arrondi handball passe et arrondi en profondeur
  • Durée
    • 20 minutes
  • Distance :
    • section 10 par 10 mètres
    • buts 3-1 au centre de la ligne
  • Exécution :
    • 2 contre 3
    • Le joueur de centre 3 commence sur la même ligne que les défenseurs.
    • Les bâtisseurs sont obligés de jouer d'abord le joueur central.
    • Ensuite, ils doivent construire jusqu'à un objectif.
    • Le jeu est terminé lorsque l'un des deux camps a marqué ou que le ballon est sorti du terrain.
    • Alors le jeu est terminé.
  • Moment de coaching :
    • Les joueurs centraux doivent se libérer et bien filtrer le ballon.
    • Jouez des combinaisons de balles courtes pour que les coéquipiers puissent agir immédiatement.
drawing 3-2 accumulation sous pression