Football exercices pour la technique attaques
- Un joueur commence à dribbler vers le côté opposé.
- Le défenseur essaie d'enlever le ballon et s'il y parvient, il obtient un point.il obtient un point.
- Lorsque les joueurs ont atteint la case centrale, ils peuvent marquer des points (tirer) sur l'écran de l'ordinateur.Ils peuvent marquer (tirer) au but de l'élève.
- Après avoir tiré dans le but de l'élève, ils ramassent le ballon et dribblent dans la cour de récréation.et dégoulinent par le fossé.
- Après un certain temps, ils changent de défenseur.
Taille : dépend de l'âge et des compétences.
Longueur : 15-25 mètres.
Largeur : 10-15 mètres.
Nombre de joueurs:
4-10 joueurs (si nécessaire, diviser en deux groupes et commencer séparément).
Équipement:
Chaque joueur dispose d'un ballon.
1-2 gilets (uniquement le(s) défenseur(s)).
12 cônes.
Un objectif pour les élèves.
- Les deux joueurs peuvent marquer en envoyant laballe contre un pion .
- Quand le ballon est sorti, dribblez.
- Sur un ballon de fond ou un coup de pied de coin, dribblez.
Taille : dépend de l'âge et des compétences.
Longueur : 10-20 mètres.
Largeur : 15-30 mètres.
Équipement:
• Chaque joueur a un ballon.
4-6 gilets (2 couleurs).
16 cônes.
- Les deux joueurs peuvent marquer sur un petit but.
- Quand le ballon est sorti, dribblez.
- Sur un ballon de fond ou un coup de pied de coin, dribblez.
Taille : dépend de l'âge et des capacités.
Longueur : 15-25 mètres.
Largeur : 10-15 mètres.
- Les deux joueurs peuvent marquer sur le but d'un élève.
- Lorsque le ballon est en touche, dribblez.
- Sur un ballon de fond ou un coup de pied de coin, dribblez.
Organisation :
Taille : selon l'âge et les capacités.
Longueur : 15-25 mètres.
Largeur : 10-15 mètres.
- L'attaquant avec le ballon commence à dribblerdepuis la ligne de ballon mort près du petit but vers le but de l'élève.
- Le défenseur sans ballonpeut essayer de dépasser le joueur et de prendre le ballon.
- Les deux joueurs peuvent marquer, les attaquants sur le grandles défenseurs sur le petit but.
- Lorsque le ballon est sorti, en changeant les attaquants et les défenseurs.
- Lorsque l'attaquant a tiré dans le but de l'élève, il dribble à nouveau vers le fossé.il dribble jusqu'au départ en passant par le fossé.
Taille : dépend de l'âge et des capacités.
Longueur : 15-25 mètres.
Largeur : 10-15 mètres.
- Quatre à six joueurs commencent à dribbler simultanément vers le côté opposé, en passant par l'un des trois petits buts.
- Le défenseur essaie de se débarrasser du ballon, et s'il y parvient, il obtient un point.il obtient un point.
- Lorsque les joueurs ont atteint l'autre côté, ils ont un point et ils peuvent utiliser la ligne de touche pour aller de l'autre côté.Si les joueurs arrivent de l'autre côté, ils obtiennent un point et peuvent revenir en dribblant par le fossé.
Taille : dépend de l'âge et des compétences.
Longueur : 15-25 mètres.
Largeur : 10-15 mètres.
- Les deux joueurs peuvent marquer en passant entre les pions.
- Lorsque vous avez marqué trois points depuis la ligne des trois mètres.vous passez à la ligne suivante (cinq mètres). Lorsque vous avez marquéLorsque vous avez marqué trois points ici aussi, vous passez à la ligne de championnat.Celui qui marque le premier trois points depuis la ligne du champion(sept mètres) a gagné.
- Quand vous ratez le pion deux fois de suite, vous vous déplacez d'un...plus proche de la ligne.
Organisation : Taille : selon l'âge et les compétences.
Longueur : 15 mètres.
Largeur : 10-12 mètres.
- Les deux joueurs peuvent marquer en passant entre les pions.
- Celui qui a dix points de la ligne en premier a gagné.
Organisation : Taille : en fonction de l'âge et des compétences.
Longueur : 15 mètres.
Largeur : 10-12 mètres.
Nombre de joueurs:
4-8 joueurs
Équipement:
• 8 balles.
38 pions.
5 chapeaux.
- Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à cinq mètres du but et en marquant.
- Le ballon doit être marqué dans le but,Lorsque vous avez fait cela trois fois, vous passez à la ligne suivante (sept mètres).Lorsque vous avez fait cela trois fois encore, vous passez à la ligne des champions(dix mètres).
- La première personne à marquer trois fois depuis la ligne du champion est le Roi Lion.
- Si vous ratez deux fois une ligne donnée, vous vous rapprochez d'une autre ligne du but.
- Les points ne comptent que lorsque le joueur revient à sa position de départ par le fossé.
Dimensions :
Ajustez en fonction de l'âge et de l'habileté (par exemple, distances au but de 7, 10 et 15 mètres).
- Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à cinq mètres du but et en tirant le ballon à travers l'un des trous de la toile à trous, qui est suspendue dans le but.
- Le ballon doit être tiré vers le but, dans les trous du but. Lorsque vous avez réussi trois fois, vous passez à la ligne suivante (sept mètres). Lorsque vous avez fait cela trois fois de plus, vous passez à la ligne du champion (dix mètres),
- Celui qui est le premier à marquer trois fois depuis la ligne du champion est le Roi Lion.
- Si vous ratez deux fois une ligne donnée, vous vous rapprochez d'une autre ligne du but.
- Les points ne comptent que lorsque le joueur dribble pour revenir à la position de départ via le fossé.
Dimensions : Ajustez en fonction de l'âge et des capacités (par exemple, les distances par rapport à l'écran du trou sont de 7, 10 et 15 mètres).
Nombre de joueurs
- 4-6 joueurs
Équipement :
- Chaque joueur dispose d'un ballon,
- 14 pions,
- 1 objectif pour les élèves,
- Toile à 1 trou
- Quatre à six joueurs commencent à dribbler simultanément vers l'autre côté, où ils doivent passer par l'un des trois petits buts.
- Lorsque les joueurs ont atteint l'autre côté, ils ont un point et peuvent revenir en dribblant par le fossé.
Taille : dépend de l'âge et des compétences.
Longueur : 15-25 mètres.
Largeur : 10-15 mètres.
- Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à trois mètres des lions et en frappant l'un des lions qui se trouvent dos à dos.
- La balle doit être tirée contre le lion, lorsque vous touchez le lion trois fois à trois mètres, vous pouvez faire reculer votre pion d'un pas de géant. Si, après deux pas en arrière, vous avez touché le lion trois fois, vous êtes le gagnant, le Roi Lion.
Dimensions : à ajuster en fonction de l'âge et de l'habileté (par exemple, 7, 10 et 15 mètres).
Exigences : 4 lions