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Football exercices pour la technique attaques

  • Les joueurs jouent un match, par exemple, à 8 contre 8.
  • Lorsqu'un but est marqué, ils peuvent prendre un pot derrière le but et le placer à côté du leur.
  • Lorsque tous les pots d'un but ont disparu, le match est terminé.
drawing Cueillir des pots
  • Les joueurs se placent en cercle
  • Les joueurs se passent le ballon
  • 2 attaquants tentent d'intercepter le ballon
drawing Rondo
  • Le bleu saute les cerceaux
  • Rouge saute par-dessus les barrières
  • Ils courent autour du cône
  • Ils essaient de marquer des points
Variantes :

  • Avec la jambe gauche/droite qui saute dans le cerceau
drawing Course de portes
Match avec à l'une des extrémités :
  • Deux petits buts
L'équipe qui a marqué les deux buts devra donc bien défendre.
Au bout d'un moment, les équipes changent de côté afin que tout le monde ait défendu et attaqué.
drawing Buts du match 2
  • Distance de la largeur des 16 mètres, l'autre but est à 20 mètres des 16 mètres.
  • Objectif : Exercer une pression et changer rapidement.
  • Exécution :
    • Le joueur rouge se dégage des 16 mètres.
    • Il devient alors 2:1.
    • Ballon à l'extérieur ou marqué 2:3, 4:3, 4:4.
  • Si vous avez 2 gardiens dans votre équipe, mettez-les sur le but.
drawing Jeu de bascule
  • 40% de défenseurs et 60% d'attaquants.
  • Les attaquants partent de la ligne médiane et doivent se concentrer sur la possession du ballon.
  • En cas de passes négligées et de ping-pong, les joueurs sont sanctionnés par 5 pompes.
  • La défense part de la ligne des 16 mètres et se déplace avec le ballon.
Lorsque 5 buts sont marqués, tous les défenseurs doivent faire 5 pompes.

drawing Attaque de bâtiment
  • Le joueur A commence le slalom avec le ballon entre les chapeaux.
  • Au 2e chapeau, le joueur B commence à slalomer sans ballon entre les chapeaux.
  • Le joueur C commence à courir autour des cônes.
  • Les joueurs A et B attaquent.
  • Le joueur C et le gardien défendent.
  • Finir au but.
Passes : A devient C, B devient K, K devient A et C devient B.

Durée : 8 minutes, en attendant son tour de jongler avec le ballon.

drawing L'échauffement
  • Le joueur A commence le slalom avec le ballon entre les chapeaux.
  • Au 2e chapeau, le joueur B commence à slalomer sans ballon entre les chapeaux.
  • Le joueur C commence à courir autour des cônes.
  • Les joueurs A et B attaquent.
  • Le joueur C et le gardien défendent.
  • Finir au but.
Passes : A devient C, B devient K, K devient A et C devient B.

Durée : 8 minutes, en attendant son tour de jongler avec le ballon.

drawing L'échauffement
  • Le joueur A commence le slalom avec le ballon entre les chapeaux.
  • Au 2e chapeau, le joueur B commence à slalomer sans ballon entre les chapeaux.
  • Le joueur C commence à courir autour des cônes.
  • Les joueurs A et B attaquent.
  • Le joueur C et le gardien défendent.
  • Finir au but.
Passes : A devient C, B devient K, K devient A et C devient B.

Durée : 8 minutes, en attendant son tour de jongler avec le ballon.

drawing L'échauffement
Règles :
  • Le jeu commence avec les attaquants.
  • Les rouges attaquent, les bleus défendent.
  • Bleu marque sur 6 passes.
  • Bleu doit obligatoirement jouer après 3 passes ou marquer dans l'un des 2 petits buts.
  • Les défenseurs appuient à 100% en 1v1.
  • Les attaquants ne peuvent qu'interrompre les passes
  • Le ballon est renvoyé en cas d'erreur.
drawing Forme de la correspondance
Terrain 15 x 15 mètres.
But 5 x 2 avec 5 cônes : 2 extérieurs = 5 pt, à côté = 3 pt, au milieu = 1 pt.

  • Le joueur A commence à côté de son propre but et dribble le ballon à travers le portillon.
  • Passe en diagonale au joueur B.
  • Le joueur B s'empare du ballon et le passe au joueur C.
  • Le joueur C tourne à gauche ou à droite en s'éloignant du défenseur ou du cône dans son dos.
  • Le joueur C tire au but et essaie de marquer le plus haut possible.
Celui qui obtient le plus de points après plusieurs tours de cet exercice gagne !

Transmission : A à B, B à C, C prend le ballon et le rejoint de l'autre côté du but. Il s'agit du même exercice en version miroir.

Compétences : dribbler, passer, prendre en charge et passer, se détourner du défenseur, donner des coups de pied ciblés, trouver les coins.
drawing Forme intermédiaire 5v5
Il s'agit d'un exercice de 1 contre 1 dans lequel l'équipe bleue en défense joue le ballon à l'équipe rouge en attaque et cette dernière cherche à obtenir un 1 contre 1. Les bleus ont pour mission de défendre 2 buts.

Règles
  • Avez-vous été, changez de camp
  • Marquer au-delà de la ligne médiane
  • Si le défenseur a le ballon ou tire, c'est terminé.
Points d'attention
  • Laisser l'attaquant suivre le rythme et utiliser les mouvements du corps
  • Laisser le défenseur défendre vers l'avant
drawing 1 vs 1