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Football exercices pour la technique condition

  • le joueur sprinte vers le ballon (A)
  • il dribble vers A1 où il laisse le ballon.
  • à un rythme régulier jusqu'à la ligne de touche pour revenir à A1.
  • de A1, il sprinte vers la balle qui se trouve derrière le pion en A.
  • Dribble vers A2 où il laisse le ballon.
  • donc à la C2.
  • Le gardien de but fait rouler le ballon vers le joueur, puis le dirige vers le but.
  • Constituez deux groupes opposés l'un à l'autre.
  • Le joueur qui se trouve devant passe le ballon à la personne qui se trouve devant l'autre groupe et sprinte jusqu'à l'autre groupe pour le rejoindre derrière.
  • La personne qui reçoit le ballon le renvoie à la personne qui le précède et se joint à nouveau à elle derrière.
  • Cela se répète constamment et lorsqu'il est passé et sprinté correctement, c'est un exercice très actif.

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Cet exercice peut être utilisé pour n'importe quelle catégorie de l'échauffement.

  • Les deux joueurs A conduisent le ballon jusqu'au point central où ils effectuent un mouvement de coupe et passent ensuite le ballon au joueur suivant.
  • Après la passe, le joueur court en diagonale vers le joueur B qui lance le ballon pour que le joueur A le reprenne de la tête.
  • Le joueur qui donne le coup de pied au ballon prend ensuite le ballon et se place derrière le but,
  • L'autre joueur rejoint le groupe qui doit effectuer le mouvement.

8v4 (ou 6v3 ou 10v5) dans une zone définie.

  • Attaquants contre défenseurs dans des cases de 30x20 à 40x30.
  • Des attaquants en surnombre contre des défenseurs en surnombre.
  • Les attaquants limitent leurs contacts avec le ballon.
  • Récompensez les défenseurs en leur permettant de marquer dans un petit but.
  • L'exercice suivant contient beaucoup de vitesse, d'agilité, de coordination, de passes et de self duel.
  • Un exercice de vitesse qui peut être effectué à tout moment de l'entraînement.
  • Tous les groupes d'âge peuvent effectuer cet exercice. Il existe de nombreuses variantes que vous pouvez réaliser vous-même.
  • Dans les groupes plus jeunes et même plus âgés, l'aspect PLAISIR est également appréciable.
  • Cette forme de vitesse peut être appliquée à différentes distances. Il est particulièrement important de tenir compte de votre groupe d'âge et de ce que vous voulez atteindre.
  • Les deux joueurs A commencent par un duel épaule contre épaule jusqu'entre les poteaux.
  • (1), Ils accélèrent ensuite autour de la barre transversale et reviennent vers la crosse.
  • (2,3). Derrière le bâton, ils passent les haies de côté.
  • (4). De nouveau, ils passent derrière le bâton et accélèrent vers le bâton le plus éloigné.
  • (5). De nouveau en arrière vers l'autre bâton
  • (6) et reçoit ensuite une balle de B
  • (7) sur lequel A termine au but
  • (Le joueur qui termine en premier gagne.
  • Avec les joueurs plus âgés, vous pouvez faire pomper le perdant ou lui faire faire une tâche supplémentaire.
  • Aux âges plus jeunes, on additionne les points.
  • A prend la place de B et B va à A.
  • En guise de variante, vous pouvez demander aux joueurs B de lancer le ballon de sorte que A doive le diriger vers le but.
  • Comme vous pouvez le voir, tout est question de vitesse, d'agilité et de coordination.
  • Le choix du gagnant est toujours amusant et difficile.
  • Amusez-vous avec cet exercice de vitesse et faites-nous part de vos impressions.


exercice-de-vitesse

  • Créez deux équipes.
  • Le but est d'amener le ballon de l'autre côté de la ligne.
  • Pour ce faire, vous vous tenez dans la position du rabot et vous poussez le ballon vers l'autre personne qui se tient plus loin dans la position du rabot.
  • Ensuite, vous courez vers l'avant, vous vous tenez à la planche et vous attendez que la balle arrive.
  • L'équipe qui arrive la première de l'autre côté gagne.
  • Course d'endurance de 5 tours de 20 par 40 mètres
  • et sprint 5 fois de haut en bas de cône en cône avec un intervalle de 20 mètres.
  • Le joueur central fonce vers le but avec le ballon au pied et termine.
  • Retourne vers la boîte bleue (sprints) et rebondit avec un joueur près de la boîte rouge.
  • Red prend le relais le long du flanc de la ligne arrière, grossièrement.
  • Pendant ce temps, le joueur de départ retourne vers le but et demande le ballon de l'autre côté dans sa course.
  • Décolle et termine (en dehors du rectangle).
  • Le latéral droit et l'attaquant plongent dans la surface des 16 mètres et terminent un centre du latéral gauche


finition-et-condition

Cet exercice peut être utilisé pour n'importe quelle catégorie de l'échauffement.

  • Les deux joueurs A conduisent le ballon jusqu'au point central où ils effectuent un mouvement de coupe et passent ensuite le ballon au joueur suivant.
  • Après la passe, le joueur court en diagonale vers le joueur B qui lance le ballon pour que le joueur A le reprenne de la tête.
  • Le joueur qui donne le coup de pied au ballon prend ensuite le ballon et se place derrière le but, l'autre joueur rejoint le groupe qui doit effectuer le mouvement.


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  • Les joueurs s'alignent en cercle,
  • Idéalement, il devrait y avoir 6 à 8 joueurs par cercle.
  • Par cercle, vous n'avez qu'une seule balle.

Exécution :

  • Un joueur joue le ballon à un autre joueur, court après lui dans la direction du joueur qu'il vient de jouer.
  • Le deuxième joueur reçoit le ballon et le joue à nouveau à un autre joueur du cercle,
    • Lui aussi poursuit le ballon en direction du joueur qu'il vient de jouer.
  • Cela se répète sans cesse.

Qualité :

  • Les passeports doivent être clairs et précis.
  • Les passes sont jouées au-dessus du sol, gardez le ballon bas !
  • Juste après la passe, les joueurs accélèrent (sprint court).
  • Les joueurs appellent le nom du joueur qu'ils veulent faire jouer
  • Tous les joueurs sont constamment sur la pointe des pieds, pas sur des pieds plats, ceci afin d'améliorer la vitesse de manipulation.

Progression

  • Vous pouvez rendre le jeu plus difficile en appliquant une passe à une touche.
  • Vous pouvez jouer avec deux balles
  • Le joueur 1, qui a fait la passe, doit essayer de toucher le joueur joué (joueur 2) avant qu'il n'ait joué le ballon au joueur 3, etc.

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Cet exercice peut être utilisé pour n'importe quelle catégorie de l'échauffement.

  • Les deux joueurs A conduisent le ballon jusqu'au point central où ils effectuent un mouvement de coupe et passent ensuite le ballon au joueur suivant.
  • Après la passe, le joueur court en diagonale vers le joueur B qui lance le ballon pour que le joueur A le reprenne de la tête.
  • Le joueur qui donne le coup de pied au ballon prend ensuite le ballon et se place derrière le but,
  • L'autre joueur rejoint le groupe qui doit effectuer le mouvement.
  • L'une des deux équipes dribble entre les pions et tire sur le plateau.
  • Dans le trou, il y a 1 point.
  • Le joueur doit récupérer le ballon et revenir en courant,
  • Le joueur suivant peut commencer lorsque le joueur précédent a fini de dribbler et tire sur la planche.
  • Le gagnant est l'équipe qui a obtenu 10 points le plus rapidement.