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Football exercices pour la technique déficiences

  • Des défenseurs aux premier et deuxième poteaux, des défenseurs devant le but et attrapant les attaquants.
  • Les attaquants courent vers l'avant dès que le ballon est passé en hauteur.
drawing Coups de pied de coin
  • Droit commun (droit du jeu)
  • Vérifier que ce qui a été appris est compris et appliqué dans une forme de jeu.
  • Le marquage dans le petit but doit se faire avec le pied = 1 point
  • Marquage dans le grand but avec la tête = 2 points
  • L'objectif a-t-il été atteint ?
  • Voir la relation entre les solutions/possibilités données dans les formulaires d'entraînement précédents et le formulaire de jeu (match).



drawing Match 5 contre 5
  • Deux groupes de joueurs
  • 1 défenseur
  • Le défenseur attaque et l'attaquant doit essayer de marquer.
  • Après un tir au but, l'attaquant prend la place du défenseur et un attaquant de l'autre groupe tente de marquer.
  • Encore une fois, un tir et l'attaquant prend la place du défenseur. Etc.
  • Essayez de garder le rythme.


drawing Tirer puis prendre en charge la défense

ameliorer-les-passes-et-les-tirs-en-s-appuyant-sur-la-defense-2

Contenu

  • Le numéro 1 ou le gardien de but effectue un coup de pied de but.
  • Le n°2 prend la balle
  • Le numéro 2 fait une passe en profondeur au numéro 3.
  • Le numéro 3 joue dans le numéro 4 qui reçoit le ballon.
  • Le numéro 4 fait de la place pour le joueur entrant
  • Le numéro 3 joue pour le numéro 5
  • Le numéro 5 prend le ballon et marque


Structure du formulaire

  • Avec le numéro 1, deux joueurs avec un ballon
  • Nr 2, 3 et 5 trois joueurs
  • Passage de 1 à 5
  • S'il n'y a pas de gardien de but, alors 5 vont sur la cible.
  • Augmenter/diminuer les distances
  • Jouer sur la jambe extérieure
  • Contact visuel et entrée dans le ballon
  • En position 4, ajouter un défenseur
  • Balle au sol et/ou dans les airs
  • Si le joueur 1 est retardé, il doit effectuer le coup de pied de but.


Coaching

  • Quand le #1 a le contrôle du ballon, alors seulement il se place à l'intérieur du ballon.
  • Quand le numéro 4 s'éloigne d'abord de la balle, puis y pénètre.
  • Veillez à ne pas jouer à proximité les uns des autres, car cela est facile à défendre.

Description:

  • Le gardien pousse le ballon à l'endroit où la queue s'ouvre largement afin que le ballon puisse être joué à l'aile ou à la queue qui s'ouvre.
  • Changez de côté après 5 minutes.

Organisation

  • Court complet (35 x 25 m)

Durée:

  • 10 min (2 x 5min)

Amusant :

  • Quelle équipe marque le plus lorsqu'elle attaque ?

Coaching:

Principes de base

  • Autonome et libre + mise en place correcte du récepteur"SPEAK".
  • Faites-le entendre ou montrez que vous êtes libre"PARLEZ".
  • Jouez le ballon avec le bon pied, à la bonne vitesse et avec précision"NEXT".

Tactiques d'équipe

  • Jouez profond si possible"DEEP
  • Ouvrez en grand si la profondeur échoue"WIDE".

ouvrez-grand-formulaire-de-concours-2-k-3-2-k-



Description :

  • Il y a 4 boules dans chaque but.
  • En marquant, une équipe peut atteindre son but.
  • Et ce, en recommençant à construire par l'arrière.
  • Le jeu est lancé par le gardien de but de l'équipe perdante.


Organisation

  • Terrain : 35 x 25 m


Durée

  • 20 minutes

Coaching :

Principes de base

  • Autonome et libre + mise en place correcte du récepteur"SPEAK".
  • Faites-le entendre ou montrez que vous êtes libre"PARLEZ".
  • Jouer le ballon avec le bon pied, à la bonne vitesse et avec précision.

Tactiques d'équipe

  • Jouez profond si possible"DEEP
  • Ouvrez en grand si la profondeur échoue"WIDE".

Amusant :

  • Dites "bombes" au lieu de "balles".

forme-de-match-3-k-4-4-k-but-clair-

essayez-de-recuperer-le-ballon-plus-rapidement-1

Organisation :

  • Le jeu se joue à 4 contre 4 + gardien de but.
  • Lorsque l'équipe qui devrait marquer sur le grand but a perdu le ballon, elle doit défendre 5 buts.
  • Après 15 minutes, changez de côté.

Notes :

  • Si les attaquants de la partie triangulaire perdent le ballon, cela peut très rapidement donner lieu à un contre-but.
  • Les joueurs qui ne défendent pas assez bien lors des matchs de championnat risquent de ne pas apprécier cette forme de jeu.

    Points d'attention :

  • Couvrez l'homme à temps.
  • Ne mordez pas.
  • Couverture sur le côté droit.
  • Attitude pendant les duels, à travers les genoux.
  • Faites un champ d'environ un quart de champ.
  • Placez deux petits objectifs en face l'un de l'autre. Répartissez les joueurs entre les deux buts. (S'il y a beaucoup de joueurs, vous pouvez faire deux champs).
  • Un côté a le ballon et joue en face de l'autre côté.
  • Puis le 1v1 commence.
  • Un côté doit attaquer et l'autre doit défendre.
  • Vous ne pouvez tirer au but que depuis les piliers.
  • Si l'équipe en défense récupère le ballon, les rôles peuvent être inversés.
  • En jouant rapidement à ce jeu, vous vous entraînez à faire des passes, à réceptionner, à attaquer et à défendre.
  • Mais aussi sur le changement rapide et la perspicacité.
drawing Petits objectifs un contre un

8v4 (ou 6v3 ou 10v5) dans une zone définie.

  • Attaquants contre défenseurs dans des cases de 30x20 à 40x30.
  • Des attaquants en surnombre contre des défenseurs en surnombre.
  • Les attaquants limitent leurs contacts avec le ballon.
  • Récompensez les défenseurs en leur permettant de marquer dans un petit but.
  • 5 joueurs dans une zone à quatre côtés de 8 x 8 mètres.
  • Un joueur sur chaque coin et un joueur au milieu.
  • La balle est jouée autour.
  • Les joueurs qui font circuler le ballon ne peuvent le toucher que deux fois.
  • Le joueur au milieu doit frapper ou capturer la balle.
  • S'il a touché ou capturé le ballon, ce joueur reprend la position du joueur du coin qui a touché le ballon en dernier.
  • Le joueur qui joue le ballon à l'extérieur doit également prendre la place du joueur au milieu.
drawing Se prélasser dans un square
  • Droit commun (droit du jeu)
  • Vérifier si ce qui a été appris est compris et appliqué dans une forme de match
  • L'objectif a-t-il été atteint ?
  • Voir la relation entre les solutions/possibilités données dans les formulaires d'entraînement précédents et le formulaire de jeu (match).


jeu-de-societe-5-contre-5

  • Les défenseurs (formation 1-2-2) tentent d'empêcher les attaquants de marquer en réduisant l'espace au maximum et en conquérant ou en bloquant le ballon à tout prix.
  • Les défenseurs s'entraident en maintenant une distance aussi faible que possible entre eux.
  • Les attaquants (formation 4-2) essaient d'agrandir le terrain le plus possible afin de marquer un but.
  • Les défenseurs peuvent essayer de marquer dans un petit but après avoir conquis le ballon.
  • Les attaquants peuvent marquer dans un grand but avec le gardien de but
  • Lorsque le ballon va en touche, il est remis en jeu à l'endroit où il est allé en touche.



jouer-6-contre-4