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Football exercices pour la technique déficiences

  • Les joueurs jouent un match, par exemple, à 8 contre 8.
  • Lorsqu'un but est marqué, le buteur doit prendre un pot derrière le but et le placer à côté de son propre pot.
  • Si une équipe a pris tous les pots d'un but, elle a gagné.
drawing S'accorde avec les repas-partage
  • Le gardien de but donne un coup de pied à l'équipe rouge.
  • L'équipe rouge est en attaque tant qu'elle a le ballon.
  • Si l'équipe bleue gagne la possession du ballon en dehors de la surface de réparation, l'équipe bleue devient l'équipe attaquante et l'équipe rouge défend.
  • L'équipe qui marque la première gagne
drawing Jeu d'échauffement 2-2 ou 3-3
  • Placez les buts et les pions comme sur l'image.
  • Le joueur 1 et le joueur 2 se font face sur la ligne.
  • Le joueur 1 fait une longue passe au joueur 2.
  • A ce moment, le duel commence, le joueur 1 court directement vers le joueur 2 qui entre dans le duel.
  • Marquer dans l'un des deux buts, le marquage est autorisé à 1,5 mètre du but - marquer avec le pion.
drawing Match 1 contre 1 avec 2 buts
Objectif :
Les défenseurs pressent les attaquants sur le côté pour les faire sortir.

Description :
  • Le gardien joue le ballon aux attaquants
  • Les attaquants commencent entre les petits buts avec 4 joueurs.
  • Les défenseurs jouent avec 3 joueurs + le gardien.
  • Les attaquants essaient de marquer le plus rapidement possible.
  • Les défenseurs essaient d'empêcher les attaquants de marquer en éliminant les tirs.
Entraînement :
  • Essayer de pousser l'attaquant sur la ligne de touche.
  • Oser mettre la pression vers l'avant.
  • Changer de côté immédiatement.
  • Communication du gardien de but.
drawing 3 + gardien contre 4
  • Les joueurs se font face
  • 1 côté joue le ballon et devient immédiatement défenseur
  • Le joueur prend le ballon et essaie de faire une action et de dribbler pour franchir la ligne.
Remarques :
  • Défendre directement vers l'avant
  • Duel sur le ballon
  • Le moment de l'entrée doit être le moment où l'attaquant dribble le ballon vers l'avant.
drawing Duel 1 contre 1
  • Le joueur A fait une passe à B
  • B prend le ballon du pied gauche
  • Dribble à travers le portillon et termine
  • A franchit le portillon de l'autre côté
  • A et B font un match 1 contre 1
drawing 1 vs 1
Objectif :
Les défenseurs pressent les attaquants sur le côté pour les faire sortir.

Description :
  • Le ballon commence toujours du côté de l'attaquant.
  • Les attaquants commencent entre les petits buts avec 4 joueurs.
  • Les défenseurs jouent avec 3 joueurs et le gardien.
  • Les attaquants essaient de marquer le plus rapidement possible.
  • Les défenseurs essaient d'empêcher cela en éliminant les tirs.
Entraînement :
  • Essayer de pousser l'attaquant sur la ligne de touche.
  • Oser mettre la pression vers l'avant.
  • Changer de côté immédiatement.
  • Communication du gardien de but.
drawing 3 & gardien contre 4
But :
Pression intense sur le ballon.

Parcours :
  • Nous jouons à 4 contre 4, le reste des joueurs étant sur le côté.
  • 4 minutes de match sans repos
  • La sortie du ballon se fait en demandant aux joueurs sur le côté
  • les joueurs sur le côté vont également chercher les ballons.
Taille du terrain :
  • 20 x 20
  • 4 petits buts
Entraînement :
  • sortie du ballon ou du but, demander le ballon directement sur le côté
  • changement à la perte du ballon
  • pression directe sur le ballon
Description :
- Jeu de position, où le surnombreur doit exercer une pression immédiate sur la perte de balle.
Forme de jeu :
  • L'équipe rouge fait circuler le ballon ou joue pour le posséder.
  • L'équipe bleue essaie de prendre le ballon.
  • Si l'équipe bleue a gagné la possession du ballon, elle doit essayer de marquer un des quatre buts le plus rapidement possible.
  • L'équipe rouge doit l'en empêcher.
  • Nous jouons en 9 x 5.
Dimensions :
- 40x40

Entraînement :
  • Y a-t-il une pression lorsque le ballon est perdu ?
  • Si oui, par qui et par qui pas ? Si non, pourquoi ?
  • Si une pression est exercée, comment ? De manière agressive, dans l'idée de capturer le ballon immédiatement ou à partir d'un rythme de battement ?
drawing Pression vers la perte de balle
- Le joueur bleu sur la ligne de fond joue le ballon en diagonale vers le joueur rouge en face de lui
- Le joueur rouge sur la ligne de fond joue le ballon en diagonale vers le joueur bleu en face de lui
- Les joueurs essaient ensuite de défendre en exerçant une forte pression
- Les joueurs qui ont reçu le ballon essaient de marquer.

Situation 2
  • Dès que l'un des attaquants a marqué et que l'autre n'a pas encore marqué, les joueurs changent immédiatement, ce qui donne la situation 1 contre 1 / 2 contre 2.
Entraînement :
  • Moment de basculement immédiat à la perte du ballon ou au but
  • Pression directe sur le ballon dans les situations de man-more
drawing Reconnaître 1 contre 1 avec des espaces
  • L'attaquant fait l'exercice 4 fois.
  • L'attaquant va chercher le ballon et essaie de marquer en 1V1 dans le but juste devant lui.
  • Si le défenseur peut prendre le ballon, il essaie de marquer dans le but sur le côté.
drawing Attaque frontale 1V4
But :
Les défenseurs essaient d'intercepter le ballon rapidement :

Exercice :
  • Le jeu commence par le numéro 6 qui donne un coup de pied au gardien de but.
  • Le gardien joue alors directement vers 2 ou 4.
  • Au moment où le 2 ou le 4 est joué, l'équipe bleue commence à presser et essaie d'empêcher la passe en profondeur.
  • L'équipe rouge peut "marquer" en faisant une passe en profondeur au numéro 6, qui peut se déplacer sur toute la largeur de la zone marquée.
  • L'équipe bleue peut marquer dans le grand but.
Coaching :
  • 2-5 du côté défensif exercent une pression directe sur le ballon
  • 9 en défense couvre directement l'alignement du ballon
  • 4 défenseurs font une passe directe au numéro 5 du côté de l'attaque.
  • 6 attaquants se déplacent avec le ballon et rejoignent le jeu.
drawing Mettre la pression et empêcher la passe en profondeur