Football exercices pour la technique dribbler

  • Garder le ballon au pied.
  • Le joueur joue sur le pion intérieur, prend une touche qui lui permet de tourner autour du pion.
  • Joue de l'autre côté, de nouveau à l'intérieur, etc.
  • Le dernier joueur dans les 16 mètres prend la relève et dribble le ballon à travers l'exercice et revient en courant au point de départ.
drawing Bien choisir sa position et faire circuler le ballon rapidement.
Exercices de dribble : circuit
  • 1.1 Dribbler autour des pions :
    • L'intérieur du pied droit fait deux passes et l'intérieur du pied gauche fait deux passes en aller-retour en commençant par la gauche et en passant à l'exercice 1.2.
  • 1.2 Dribbler autour des pions :
    • Pied extérieur droit : deux passes, pied extérieur gauche : deux passes, etc.
  • 1.3 Dribbler autour des pions avec un mouvement diagonal :
    • Amener le pied extérieur droit à 1 touche par pas.
drawing Exercices de dribble avec mouvement oblique, demi-ciseaux et dépassement : pratiquez ces techniques pour améliorer vos compétences en dribble.
Objectif :
  • Apprendre à construire à reculons en suivant des schémas définis (avec résistance).

Qui se place où ?
  • Tous se répartissent sur le terrain, leur donnent des conseils, des indications, et surtout, les laissent essayer de se débrouiller seuls !
  • Chacun peut arrêter le jeu !
Exercice :
  • B joue sur A
  • B met la pression sur A
  • A dribble un peu, donne un bon ballon à C
  • C joue sur D
  • D joue sur E
  • E rebondit ou se retourne et termine
  • D passe à C
  • C termine
Variation possible en raison des accords précédents et en fonction du défenseur (voir ci-dessous).

Tâche du défenseur : (Jayden - Jelle/ Lucas alternent ensemble)
  • Le défenseur choisit la manière de mettre la pression.
  • Presser l'arrière, ou protéger le ballon vers l'extérieur gauche ou l'attaquant.
Mise en marche :
  • Passage au pylône suivant

Entraînement :
  • Mouvement sans ballon
  • Bonne passe dans les jambes et passes serrées
  • S'entraîner mutuellement en criant son nom
  • Les laisser faire des choix et des erreurs







Style de jeu : 1-4-4-3 A= 3-4 B=6 C=5 D=11 E= 9


drawing construction de sa propre moitié avec finition
  • Tous les joueurs courent avec le ballon au pied dans un terrain défini. (La taille dépend du nombre de joueurs)
  • Les joueurs, avec leur propre ballon au pied, doivent faire sortir le ballon des autres joueurs du carré.
  • Lorsque votre ballon est sorti du carré, vous quittez le carré et attendez.
  • Celui qui reste en dernier gagne



Objectif : Construire à partir de l'arrière en suivant des schémas fixes enseignés sans résistance Exercice :

  • A joue sur B
  • B fait une passe à A
  • A dribble un peu, passe un bon ballon à C
  • C dribble le chapeau suivant
  • C joue sur D
  • C joue sur D
  • D rebondit sur C - ou tourne à travers
  • E rebondit sur D ou tourne et tire
Passer d'un joueur à l'autre :

  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D-E
  • E récupère le ballon et rejoint A
Entraînement :

  • Mouvement sans ballon
  • Bonne passe dans les jambes et passes serrées
  • S'entraîner mutuellement en s'appelant par leur nom

Style de jeu : 1-4-4-3

  • A= 3-4
  • B=6 - 8
  • C=5
  • D=11
  • E=9
drawing construction de sa propre moitié avec finition
  • Les joueurs jouent un match, par exemple, à 8 contre 8.
  • Lorsqu'un but est marqué, le buteur doit prendre un pot derrière le but et le placer à côté de son propre pot.
  • Si une équipe a pris tous les pots d'un but, elle a gagné.
drawing S'accorde avec les repas-partage
2 équipes.
Une bleue et une rouge L'exercice se déroule comme suit
  • 1 joueur par équipe dribble constamment autour des bouchons.
  • Après le dernier pot, il revient par le milieu et essaie de marquer.
    • Variante 1 : but vide, le joueur suivant peut partir si un tir a été effectué.
    • Variante 2 : gardien dans le but : celui qui est le premier au dernier but peut aller au but, les autres ne le peuvent pas.
  • Lorsqu'un joueur réussit, son équipe marque un point : il faut renverser 1 des 5 cônes qui se trouvent à côté de l'équipe. L'équipe qui réussit à faire tomber ses 5 cônes la première gagne.




Durée estimée: 20 - 25 minNombreoptimal de joueurs: 6 joueurs de champ + 1 gardienNombremaximal de joueurs: 8 joueurs de champ + 2 gardiensRègles:
  • Ne pas sauter de pots.
  • Ne renverser les cônes que si l'on a marqué.
  • 5 cônes par équipe.

Variantes
:
  1. Chacun dispose d'un temps d'entraînement. (5 min)
  2. But vide (éventuellement réduit), les deux joueurs peuvent toujours attaquer (5 min)
  3. But avec gardien, seul le premier joueur ayant passé le dernier pot peut attaquer le but. (5 min)
  4. But avec gardien, tous les joueurs peuvent aller au but mais le joueur ne peut dépasser le dernier pot que si le joueur qui le précède a déjà tiré (5 min).
  5. Imposer la restriction de ne pas s'approcher à moins de
drawing Pour un dribble et une finition plus rapides
  • Placez les pions comme sur l'image
  • Chaque pion est un joueur
drawing Exercice d'ajustement du triangle
  • Voir l'image
drawing Circuit de dribble avec passe
  • Bleu court vers le pot et coupe la ligne.
  • Bleu passe le ballon à Rouge.
  • Rouge essaie de marquer.
Variantes :
  • ballon coupé intérieur/extérieur.
drawing Abattage et marquage
  • Le joueur 1 passe la balle au joueur 2.
  • Le joueur 2 passe au joueur 3.
  • Le joueur 3 attaque avec le joueur 1.
  • Le joueur 2 défend sur les joueurs 1 et 3.
  • Le gardien 1 essaie d'attraper le ballon.
drawing Interaction des attaques 2 contre 1
  • S2 est au centre et demande le ballon à S1.
  • S1 joue le ballon à l'intérieur.
  • S2 tourne vers l'extérieur et fait une double passe à S3 qui demande le ballon avec une action préalable.
  • S3 prend le ballon et fait un slalom avec un tour de chaque côté et court jusqu'au pot arrière avec le ballon.
drawing Passes - première touche et dribble