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Football exercices

  • Dribblez les uns à travers les autres dans une petite zone. Éventuellement suivi de commandes. (s'asseoir sur le ballon, changer de ballon, ballon mort sous le pied)
  • Deux en face l'un de l'autre, tous deux avec un ballon. Dribblez l'un vers l'autre, coupez en avant et en arrière (variez le pied à frapper).
  • Taper sur la jambe supérieure, les paires et l'un doit taper l'autre sur la jambe supérieure. L'autre doit esquiver.
  • Attendez ! En couple, l'un tient l'autre par derrière autour de la taille et celui qui est devant doit essayer d'avancer.
  • Sur le dos ! Une personne monte sur le dos de l'autre et le coureur doit marcher jusqu'à l'autre côté.
  • Faites un quadrilatère avec des bouchons dans lesquels vous jouerez au beurre, au fromage et aux œufs.
  • Faites deux groupes
  • Utilisez 6 bouchons, 3 jaunes et 3 verts.
  • Avec les casquettes, il faut jouer le beurre, le fromage et les œufs.
  • Faites deux groupes.
  • Tracez un parcours avec quatre bouchons en ligne. La distance entre eux est d'environ 3 mètres.
  • Au signal, le premier sprinte en avant et en arrière jusqu'à la première casquette et en arrière et en avant.
  • Au dernier bouchon, reculez et tapez sur le suivant.
  • Le groupe qui revient le premier est le gagnant.




drawing Sprint de cap à cap
  • Le joueur 1 se place au bord du spot de 16 mètres / 11 mètres (selon le niveau des joueurs).
  • Le joueur 2 se tient au bord du cercle central et joue le ballon au joueur 1.
  • Le joueur 1 rebondit sur le joueur 2 qui arrive.
  • Le joueur 2 tire au but.
  • Le numéro 1 joue dans le 2 et va 1-2.
  • Le 1 ouvre au 3 qui passe le ballon au 4.
  • Le numéro 4 termine sur le but avec sa jambe gauche.
  • Le numéro 5 commence vers le 6, etc. Le numéro 8 se termine par la droite.
  • Joueur 1
    • se tient au bord de la marque des 16 mètres / 11 mètres (selon le niveau des joueurs)
  • Joueur 2
    • se place au bord du rond central et joue le ballon au joueur 1.
  • Joueur 1
    • fait rebondir le ballon sur le joueur qui arrive 2.
  • Joueur 2
    • tire au but.
  • Chacun tire une fois depuis la boîte de 11 mètres et essaie de toucher la barre.
  • Ce deux fois
  • Construire pour créer des occasions, marquer des buts
  • Jouez aussi large que possible - largeur - profondeur
  • Pensez en profondeur et jouez en profondeur lorsque c'est possible
  • Gardez la balle
  • Principe : Jouer large pour préparer/lead/des passes profondes
  • Championnat optimal


6-contre-6

  • Défend très bien en position
  • Forcer l'adversaire à jouer large
  • Prenez le ballon
  • Continuez à voir la balle
  • Empêcher l'adversaire de marquer sans fautes
  • Gardez une vue d'ensemble, voyez plus que votre adversaire direct (en couvrant votre dos).
  • Travailler ensemble (créer de petits espaces) pour soutenir l'opposition
  • Commencez à dribbler immédiatement
  • Agir rapidement, être capable de passer immédiatement


football-a-2-contre-2-lignes


  • Vous pouvez utiliser cet exercice lorsque vous souhaitez travailler en position de triangle défensif.
  • Vous pouvez appliquer des variations si nécessaire, ainsi que les distances.
  • Cet exercice a été réalisé à de nombreuses reprises avec des équipes de jeunes et de jeunes adultes.
  • Comme vous pouvez le voir sur l'image, nous travaillons de deux côtés
  • Environ l'espace entre les 16 mètres et la ligne médiane.
  • Le premier joueur joue le ballon en diagonale, le joueur B tourne avec le ballon et joue à C qui fait ensuite un 1/2 avec B. C joue le ballon en profondeur à D. D rejoint l'autre groupe.
  • Lorsque A a passé la zone, l'autre groupe part.
  • Transmettre A-B-C-D.
  • Vous pouvez également remplacer le joueur D par un gardien de but.
  • Cet exercice d'échauffement peut faire l'objet de nombreuses variations. Un 1/2 supplémentaire avec le joueur D. Ou le joueur B qui tourne sur la passe de C et passe à D. Et ainsi de suite.
  • Laissez l'exercice se dérouler pendant environ quatre minutes avant d'introduire une variation.
  • Insistez toujours sur les passes en avant de B.
  • Passe courte et accélération courte après la passe à la fin de l'échauffement.


exercice-d-echauffement


  • L'exercice suivant contient beaucoup de vitesse, d'agilité, de coordination, de passes et de self duel.
  • Un exercice de vitesse qui peut être effectué à tout moment de l'entraînement.
  • Tous les groupes d'âge peuvent effectuer cet exercice. Il existe de nombreuses variantes que vous pouvez réaliser vous-même.
  • Dans les groupes plus jeunes et même plus âgés, l'aspect PLAISIR est également appréciable.
  • Cette forme de vitesse peut être appliquée à différentes distances. Il est particulièrement important de tenir compte de votre groupe d'âge et de ce que vous voulez atteindre.
  • Les deux joueurs A commencent par un duel épaule contre épaule jusqu'entre les poteaux.
  • (1), Ils accélèrent ensuite autour de la barre transversale et reviennent vers la crosse.
  • (2,3). Derrière le bâton, ils passent les haies de côté.
  • (4). De nouveau, ils passent derrière le bâton et accélèrent vers le bâton le plus éloigné.
  • (5). De nouveau en arrière vers l'autre bâton
  • (6) et reçoit ensuite une balle de B
  • (7) sur lequel A termine au but
  • (Le joueur qui termine en premier gagne.
  • Avec les joueurs plus âgés, vous pouvez faire pomper le perdant ou lui faire faire une tâche supplémentaire.
  • Aux âges plus jeunes, on additionne les points.
  • A prend la place de B et B va à A.
  • En guise de variante, vous pouvez demander aux joueurs B de lancer le ballon de sorte que A doive le diriger vers le but.
  • Comme vous pouvez le voir, tout est question de vitesse, d'agilité et de coordination.
  • Le choix du gagnant est toujours amusant et difficile.
  • Amusez-vous avec cet exercice de vitesse et faites-nous part de vos impressions.


exercice-de-vitesse

  • Le joueur central fonce vers le but avec le ballon au pied et termine.
  • Retourne vers la boîte bleue (sprints) et rebondit avec un joueur près de la boîte rouge.
  • Red prend le relais le long du flanc de la ligne arrière, grossièrement.
  • Pendant ce temps, le joueur de départ retourne vers le but et demande le ballon de l'autre côté dans sa course.
  • Décolle et termine (en dehors du rectangle).
  • Le latéral droit et l'attaquant plongent dans la surface des 16 mètres et terminent un centre du latéral gauche


finition-et-condition