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Football exercices pour la technique tirer

  • Le rouge passe le ballon à travers les pots.
  • Bleu court vers le ballon et tourne/coupe.
  • bleu repasse le ballon en diagonale à rouge, qui a déjà couru vers le cône au milieu.
  • rouge termine.
drawing Triangle et finition
  • Le bleu passe au rouge
  • Bleu court vers l'autre côté, autour du cône, puis vers le bocal.
  • Pendant ce temps, rouge court à travers les cônes et passe le ballon en diagonale à bleu.
  • Bleu termine
drawing exercice de flanc
  • Le bleu passe au rouge
  • Bleu court vers l'autre côté, autour du cône, puis vers le bocal.
  • Pendant ce temps, rouge court à travers les cônes et passe le ballon en diagonale à bleu.
  • Bleu termine
drawing exercice de flanc
  • Bleu passe à Rouge et court vers l'attaquant.
  • Rouge passe à l'attaquant.
  • L'attaquant termine.
drawing Passes et tirs
  • Le bleu saute les cerceaux
  • Rouge saute par-dessus les barrières
  • Ils courent autour du cône
  • Ils essaient de marquer des points
Variantes :

  • Avec la jambe gauche/droite qui saute dans le cerceau
drawing Course de portes
Bleu court vers le pot et coupe
2. Bleu passe le ballon à rouge
3. Rouge essaie de marquer

Variantes :
Coupure de balle intérieur/extérieur.
drawing Abattage et marquage
  • Les joueurs effectuent des tirs ciblés dans le grand but
drawing Score ciblé
  • Distance de la largeur des 16 mètres, l'autre but est à 20 mètres des 16 mètres.
  • Objectif : Exercer une pression et changer rapidement.
  • Exécution :
    • Le joueur rouge se dégage des 16 mètres.
    • Il devient alors 2:1.
    • Ballon à l'extérieur ou marqué 2:3, 4:3, 4:4.
  • Si vous avez 2 gardiens dans votre équipe, mettez-les sur le but.
drawing Jeu de bascule
Terrain 15 x 15 mètres.
But 5 x 2 avec 5 cônes : 2 extérieurs = 5 pt, à côté = 3 pt, au milieu = 1 pt.

  • Le joueur A commence à côté de son propre but et dribble le ballon à travers le portillon.
  • Passe en diagonale au joueur B.
  • Le joueur B s'empare du ballon et le passe au joueur C.
  • Le joueur C tourne à gauche ou à droite en s'éloignant du défenseur ou du cône dans son dos.
  • Le joueur C tire au but et essaie de marquer le plus haut possible.
Celui qui obtient le plus de points après plusieurs tours de cet exercice gagne !

Transmission : A à B, B à C, C prend le ballon et le rejoint de l'autre côté du but. Il s'agit du même exercice en version miroir.

Compétences : dribbler, passer, prendre en charge et passer, se détourner du défenseur, donner des coups de pied ciblés, trouver les coins.
drawing Forme intermédiaire 5v5
  • Escaliers 3 variantes :
    • Chaque marche 1 marche.
    • Deux pieds dans l'escalier.
    • Pied en dedans, pied en dehors.
  • Sprint en traction jusqu'au pion.
  • Slalom autour du pion avec le ballon :
    • 1x bon pied.
    • 1x alterné.
    • 1x ballon roulant sous le pied à gauche et à droite.
  • Un-deux avec le joueur.
  • Dribbler et passer en ciseaux.
  • Puis arrondir.
drawing Circuit
  • Il y aura 4 rangées de chapeaux, chacune espacée de 10 mètres. Il y a autant de couloirs que de paires.
  • Chaque couloir est composé d'une paire et d'un ballon.
  • Les joueurs s'alignent sur les 2 premières rangées de chapeaux.
  • Le ballon se trouve sur la ligne de touche du bleu. Il passe à travers le sol vers le rouge. Ce dernier repasse à travers le sol et court en arrière vers les chapeaux suivants.
  • Le bleu fait une passe plus ferme au rouge. Celui-ci repasse fermement et court en arrière jusqu'à la dernière rangée de chapeaux.
  • Ensuite, le bleu passe à rouge avec une balle haute et court lui-même jusqu'à la rangée de chapeaux la plus proche de rouge.
  • Maintenant, rouge reste sur la ligne de fond et bleu court en arrière jusqu'à la rangée de chapeaux suivante après chaque passe.
Veillez à une bonne technique de frappe et à une bonne prise de balle.
drawing Exercice de passe et de coup de pied
Distances :
  • Les gros pions à l'extérieur de 16 se tiennent à 3 mètres.
  • Le joueur C se trouve à 10 mètres de la ligne 16.
  • La distance entre C et B est de 10 mètres.
  • La distance entre B et A est de 5 mètres.
  • Les gros pions sont des adversaires.
  1. A joue en B.
  2. B se détourne de l'adversaire à l'intérieur et envoie le ballon entre les défenseurs dans la ligne de course de C.
  3. C contourne.
  4. A devient B. B devient C. C récupère le ballon et se rapproche derrière.
  5. Puis l'autre équipe démarre.
Moment de l'entraîneur : C ne doit pas partir trop tôt, sinon il y a hors-jeu et il faut y faire attention. Mais il ne faut pas non plus partir trop tard, sinon le gardien de but récupérera le ballon.

drawing Finition de la balle croisée