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Football exercices

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Organisation :

2 attaquants contre 1 défenseur + un gardien de but.
L'équipe attaquante peut marquer depuis l'extérieur de la zone des 10 mètres en tirant directement après le ballon de handball
. Lorsqu'ils entrent dans la zone des 10 mètres, ils peuvent choisir comment marquer.
Après une chance, manquée ou frappée, ou lorsque la balle sort sur les côtés, on échange la balle.
Le défenseur peut marquer sur les 2 petits buts.



Points d'attention

Déplacez-vous sur le côté pour faire de la place à votre coéquipier.

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Organisation :

Divisez l'équipe en deux groupes. Tout le monde a une balle. Chaque groupe près d'un but avec un gardien de but. Il y a différentes façons de terminer un objectif.

L'exercice A se fait avec un ballon de handball. Les joueurs doivent placer le ballon avec l'extérieur de leur pied pour pouvoir ensuite tirer au but en un seul mouvement fluide.

Dans l'exercice B, la balle leur est jouée depuis le côté. Ils reçoivent le ballon avec leur gauche et tirent avec leur droite. Si la passe de l'entraîneur vient de la gauche, ils prennent le ballon avec la droite et tirent avec la gauche.

Dans l'exercice C, ils s'approchent de l'entraîneur et frappent le ballon de la tête avec l'intérieur ou l'extérieur du pied. Après le mouvement de coupe, ils doivent essayer de tirer directement.

Points d'attention :

Regardez leur jambe droite au moment où ils tirent.
Estiment-ils correctement la vitesse de la balle ?

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Organisation :

Divisez l'équipe en 2 groupes. Tout le monde a une balle. Chaque groupe près d'un but avec un gardien de but.
Il y a différentes façons de finir sur le but.
L'exercice A se fait avec un ballon de handball.
Dans l'exercice B, la balle leur est jouée depuis le côté.
Dans l'exercice C, la balle vient de derrière.
Si tout se passe bien, vous pouvez également essayer d'autres variantes.
Par exemple : lancer le ballon en l'air ; lancer le ballon par-dessus un joueur qui est dos au but.





Notes

Avec les élèves F, il est recommandé de jouer soi-même au handball. Ceci afin de garder le rythme de l'exercice
.
En deuxième année d'E-pupilles, vous pouvez également les faire passer.

Points d'attention

Regardez leur jambe debout au moment de la
prise de vue.
Estiment-ils correctement la vitesse de la balle ?

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Organisation :

Commencez par des dribbles, puis des tirs à travers des portes, un handball et un centre dans le but
.
En fonction du nombre de joueurs, vous pouvez
commencer
avec 2 boules, sur la position A et C, ou avec 3 boules en même temps
.
Tout le monde se déplace d'une position à l'autre.



Points d'attention

Acceptez d'abord la balle si nécessaire.
Dribblez avec les deux jambes.
Pas de passes trop dures ou trop molles.

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Organisation :

  • Divisez l'équipe en deux groupes, un à gauche et un à droite.
  • Dans l'exercice A, l'équipe commence par un handball simple, puis passe rapidement à un handball double. Le site
  • Le premier joueur termine alors la balle.
  • Dans l'exercice B, le ballon est donné en profondeur après une combinaison 1-2, suivie d'un centre. Vous
  • Vous pouvez agir en tant que défenseur ici.
  • Les joueurs passent à autre chose.
  • Les joueurs doivent essayer de garder la balle basse.


Points d'attention

Exécution technique du coup de pied avec l'intérieur du pied
: jambe debout ; pointe dans la direction du jeu ; plié à la hanche, au genou et à la cheville.
Jambe de jeu ; tournée vers l'extérieur ; genou et cheville pliés.
Pied de jeu ; perpendiculaire à la direction du jeu ; semelle du pied parallèle au sol ; orteils relevés ;
pas de cheville faible
sur le
coup de pied.
Un swing contrôlé.
Exécution technique du coup de pied avec l'intérieur du cou-de-pied :
Jambe debout ; largeur de 2 à 3 pieds à côté du ballon ; plié au genou.
Tackle ; à l'intérieur de l'endroit où les lacets commencent.
L'approche se fait selon un angle d'environ 45º.











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Organisation :

Divisez l'équipe en 3 groupes. Si vous avez peu de joueurs, vous pouvez aussi faire 2 groupes et
laisser
de côté un gardien de but
.

Ils doivent passer le défenseur passif avec une feinte et ensuite marquer.
Après cela, ils passent à l'objectif suivant.

Après quelques tours, vous pouvez indiquer que vous aimeriez voir une certaine feinte

Si vous vous entraînez en binôme, vous pouvez également être vous-même un défenseur. Vous pouvez maintenant décider pour chaque joueur de la
force de votre défense
.

Si les choses vont vraiment bien, vous pouvez demander aux défenseurs de défendre au mieux.

Commentaire :

Vous pouvez utiliser les belles feintes des footballeurs professionnels ou des joueurs de Balk 1 comme exemples
.

Points d'attention :

N'utilisez pas le mouvement de passe trop loin ou trop près de l'adversaire.
Le corps doit se déplacer avec le mouvement de passe pour qu'il soit réussi.

Taille du terrain : 30 par 30 mètres, avec quatre pions et deux chapeaux.

Explication de l'entraînement de football

Dans cette forme d'entraînement, vous jouez à quatre contre quatre ou à cinq contre cinq. Au total, vous placez quatre buts, de trois mètres de large chacun. Les objectifs peuvent être marqués par des pions. Chaque équipe défend deux buts et peut marquer dans deux d'entre eux.

Points d'attention

Dans ce type d'exercice, il est important que vous montriez à vos joueurs qu'ils peuvent facilement déplacer le jeu, car des espaces sont créés de l'autre côté du terrain. Les joueurs doivent en tenir compte lorsqu'ils choisissent leur position. Vous avez affaire à de jeunes joueurs qui doivent encore développer leur compréhension, alors gardez cela à l'esprit.

  • Faites un carré de 20 mètres sur 20.
  • La moitié de vos joueurs (A), avec le ballon, se trouve à l'extérieur du carré.
  • Demandez à l'autre moitié de vos joueurs (B) de se placer au milieu du carré, sans le ballon.

Exécution :

  • Les joueurs B se déplacent autour de la zone centrale et demandent le ballon aux joueurs A en les appelant.
  • Le joueur A joue le ballon au joueur B, qui fait l'action souhaitée et le repasse au joueur A.
  • Le joueur A doit toujours se tenir sur la pointe des pieds pour faire la passe.
  • Le joueur B doit accélérer légèrement lorsqu'il demande le ballon (pour dépasser un défenseur dans un jeu normal).
  • Le tempo est moyen à élevé, donc vous devez passer dans les 45 secondes et 60 secondes, B à l'extérieur, A à l'intérieur. Vous pouvez changer plusieurs fois et demander aux joueurs de faire des actions différentes.

Qualité :

  • Chaque passage doit être de haute qualité et précis.
  • Les joueurs du milieu doivent accélérer leur rythme lorsqu'ils atteignent le ballon.
  • Les joueurs de l'équipe sont toujours sur le qui-vive.
  • À mesure que le niveau de difficulté augmente, la qualité doit rester élevée.
  • Toutes les balles doivent rester dans le carré.
  • N'oubliez pas d'encourager le succès !

Progrès

  • Développer les compétences, par exemple, 1ère fois pour chaque groupe 2 coups
  • Puis 1 seul coup
  • Ensuite, il ne frappe qu'une fois et passe à un autre joueur de champ.
  • Ajoutez un défenseur passif, les joueurs à l'intérieur doivent accélérer pour se débarrasser du défenseur.
  • Cet échauffement se fait en deux lignes, par exemple d'un côté à l'autre ou autour du terrain.

Exécution :

  • Les joueurs marchent au rythme du jogging et à quelques mètres du joueur qui les précède.
  • L'entraîneur ou un joueur dirige cet échauffement en criant des instructions.
  • Exemple : Marcher de ligne de touche en ligne de touche, le capitaine dirige l'échauffement.
  • Il/elle crie, par exemple : saute, main gauche ou droite sur le sol. Une autre possibilité est que le capitaine annonce "back to feed" et qu'au moment du "go", les deux joueurs du back sprintent vers l'avant.

Qualité :

  • C'est un échauffement commun et collectif. Tous les joueurs gardent le même rythme.

Progression :

  • De l'arrière vers l'avant, les joueurs de l'arrière courent vers l'avant.
  • De l'avant vers l'arrière, les joueurs de devant font un sprint de cinq mètres, puis courent en arrière et rejoignent l'arrière de la ligne.
  • Demandez aux joueurs de courir à cinq mètres de distance. Le joueur arrière sprinte en avant en slalomant entre les autres joueurs, ou le joueur avant fait demi-tour et sprinte en arrière en slalomant.
  • Utilisez-le comme exercice de conditionnement vers la fin de l'entraînement de football, vous pouvez le faire pendant 10 minutes maximum.
  • Vous pouvez ajouter toutes sortes de mouvements à cet exercice. Expérimentez !
  • Créez trois lignes de quatre à cinq joueurs chacune
  • Avec les pions, faites un point de départ et un point d'arrivée distants de 10 à 15 mètres.

Exécution :

  • Demandez à votre capitaine de diriger cet exercice.
  • Les joueurs marchent en groupe, en lignes de trois, du début à la fin. À la fin, ils se retournent et forment à nouveau la même ligne.

Qualité :

  • Cet exercice doit être vif et rapide.
  • Les activités peuvent être variées : lever le genou, talons-fesses, petits sprints, course à reculons, etc.

Progression :

  • Augmenter la vitesse et la netteté au fur et à mesure que les joueurs s'échauffent.

Pour cet entraînement de football, chaque 2 joueurs reçoit un ballon. Ils se tiennent à environ cinq mètres l'un de l'autre.

Exécution :

  • Les joueurs font chacun des exercices suivants 10 fois avec chaque pied
  • Frapper une fois
  • Frappez deux fois (passez et passez encore)
  • Volée dans les pieds ou sur la poitrine du coéquipier
  • Retour aux mains ou aux pieds avec le cou-de-pied
  • Cuisse, puis volée, 10 par jambe
  • Poitrine, puis volée, 10 au total.

Qualité :

  • Les joueurs se tiennent sur leurs pieds avant pendant toute la durée de l'exercice.
  • Toutes les passes doivent être effectuées de manière aussi précise que possible.

Les joueurs s'alignent en cercle, idéalement 6 à 8 joueurs par cercle. Par cercle, vous n'avez qu'une seule balle.

Exécution :

Un joueur passe le ballon à un autre joueur, il court aprÃ?s le ballon en direction du joueur quâ€?il vient de jouer â€" le second joueur reçoit le ballon et le rejoue à un autre joueur du cercle, il court lui aussi aprÃ?s le ballon en direction du joueur quâ€?il vient de jouer. Cela se répète sans cesse.

Qualité :

  • Les passeports doivent être clairs et précis.
  • Les passes sont jouées au-dessus du sol, gardez le ballon bas !
  • Juste après la passe, les joueurs accélèrent (sprint court).
  • Les joueurs appellent le nom du joueur qu'ils veulent faire jouer
  • Tous les joueurs sont constamment sur la pointe des pieds, pas sur des pieds plats, ceci afin d'améliorer la vitesse de manipulation.

Progression

  • Vous pouvez rendre le jeu plus difficile en appliquant une passe à une touche.
  • Vous pouvez jouer avec deux balles