Football exercices

  • Les deux joueurs peuvent marquer en passant entre les pions.
  • Lorsque vous avez marqué trois points depuis la ligne des trois mètres.vous passez à la ligne suivante (cinq mètres). Lorsque vous avez marquéLorsque vous avez marqué trois points ici aussi, vous passez à la ligne de championnat.Celui qui marque le premier trois points depuis la ligne du champion(sept mètres) a gagné.
  • Quand vous ratez le pion deux fois de suite, vous vous déplacez d'un...plus proche de la ligne.


Organisation : Taille : selon l'âge et les compétences.
Longueur : 15 mètres.
Largeur : 10-12 mètres.

  • Les deux joueurs peuvent marquer en passant entre les pions.
  • Celui qui a dix points de la ligne en premier a gagné.


Organisation : Taille : en fonction de l'âge et des compétences.
Longueur : 15 mètres.
Largeur : 10-12 mètres.

Nombre de joueurs:
4-8 joueurs

Équipement:
• 8 balles.
38 pions.
5 chapeaux.

  • Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à cinq mètres du but et en marquant.
  • Le ballon doit être marqué dans le but,Lorsque vous avez fait cela trois fois, vous passez à la ligne suivante (sept mètres).Lorsque vous avez fait cela trois fois encore, vous passez à la ligne des champions(dix mètres).
  • La première personne à marquer trois fois depuis la ligne du champion est le Roi Lion.
  • Si vous ratez deux fois une ligne donnée, vous vous rapprochez d'une autre ligne du but.
  • Les points ne comptent que lorsque le joueur revient à sa position de départ par le fossé.


Dimensions :
Ajustez en fonction de l'âge et de l'habileté (par exemple, distances au but de 7, 10 et 15 mètres).

  • Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à cinq mètres du but et en tirant le ballon à travers l'un des trous de la toile à trous, qui est suspendue dans le but.
  • Le ballon doit être tiré vers le but, dans les trous du but. Lorsque vous avez réussi trois fois, vous passez à la ligne suivante (sept mètres). Lorsque vous avez fait cela trois fois de plus, vous passez à la ligne du champion (dix mètres),
  • Celui qui est le premier à marquer trois fois depuis la ligne du champion est le Roi Lion.
  • Si vous ratez deux fois une ligne donnée, vous vous rapprochez d'une autre ligne du but.
  • Les points ne comptent que lorsque le joueur dribble pour revenir à la position de départ via le fossé.


Dimensions : Ajustez en fonction de l'âge et des capacités (par exemple, les distances par rapport à l'écran du trou sont de 7, 10 et 15 mètres).

Nombre de joueurs
- 4-6 joueurs

Équipement :
- Chaque joueur dispose d'un ballon,
- 14 pions,
- 1 objectif pour les élèves,
- Toile à 1 trou

  • Quatre à six joueurs commencent à dribbler simultanément vers l'autre côté, où ils doivent passer par l'un des trois petits buts.
  • Lorsque les joueurs ont atteint l'autre côté, ils ont un point et peuvent revenir en dribblant par le fossé.


Taille : dépend de l'âge et des compétences.
Longueur : 15-25 mètres.
Largeur : 10-15 mètres.

  • Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à trois mètres des lions et en frappant l'un des lions qui se trouvent dos à dos.
  • La balle doit être tirée contre le lion, lorsque vous touchez le lion trois fois à trois mètres, vous pouvez faire reculer votre pion d'un pas de géant. Si, après deux pas en arrière, vous avez touché le lion trois fois, vous êtes le gagnant, le Roi Lion.


Dimensions : à ajuster en fonction de l'âge et de l'habileté (par exemple, 7, 10 et 15 mètres).
Exigences : 4 lions

  • Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à cinq mètres des lions et en frappant l'un d'entre eux.
  • Le ballon doit être tiré dans un lion. Lorsque vous touchez un lion, vous obtenez le nombre de points indiqué sur le lion.
  • Celui qui est le premier à récolter 100 points de la ligne du champion est le Roi Lion.
  • Les points ne comptent que lorsque le joueur dribble pour revenir à la position de départ via le fossé.


Dimensions : à ajuster en fonction de l'âge et de l'habileté (par exemple, 7, 10 et 15 mètres).
Exigences : 4 lions

  • Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à cinq mètres du but et en frappant l'un des lions.
  • Le ballon doit être tiré contre un lion. Lorsque vous l'avez fait trois fois, vous passez à la ligne suivante (sept mètres). Lorsque vous avez réussi à le faire trois fois de plus, vous passez à la ligne du champion (dix mètres).
  • Le premier à toucher trois lions de la ligne du champion est le Roi Lion.
  • Lorsque vous avez manqué deux fois une ligne donnée, vous vous rapprochez d'une autre ligne du but.
  • Les points ne comptent que lorsque le joueur dribble pour revenir à la position de départ via le fossé.

Dimensions : à ajuster en fonction de l'âge et de l'habileté (par exemple, 7, 10 et 15 mètres).

  • Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à cinq mètres du but et en marquant.
  • Si vous marquez dans les coins à gauche ou à droite du pion = trois points / balle au milieu = un point.Quand vous avez cinq points ou plus vous passez à la ligne suivante(sept mètres). Lorsque vous avez à nouveau cinq points ou plus, vous vous déplacez vers la ligne de championnat (dix mètres).
  • La première personne à marquer trois fois depuis la ligne du champion est le Roi Lion.
  • Lorsque vous avez raté deux fois une ligne donnée, rapprochez-vous à nouveau d'une ligne du but.
  • Les points ne comptent que lorsque le joueur dribble pour revenir à la position de départ via le fossé.


Dimensions : à ajuster en fonction de l'âge et de l'habileté (par exemple, distance aux pions : 7, 10 et 15 mètres).

Nombre de joueurs :
• 4-6 joueurs.

Equipement :
- Un ballon par joueur.
16 cônes.
¢ 1 objectif élève.


  • Trois joueurs commencent simultanément à dribbler vers le côté opposé.
  • Le défenseur essaie de voler le ballon, et s'il y parvient, il obtient un point.
  • Lorsque les joueurs atteignent la place centrale, ils peuvent marquer (passer-aimer) sur l'un des cônes.
  • Après avoir visé les cônes, ils récupèrent le ballon et reviennent en dribblant par le fossé.
  • Après un certain temps, les défenseurs sont changés.

Taille : dépend de l'âge et des capacités.
Longueur : 15-25 mètres.
Largeur : 10-15 mètres.

  • Le défenseur essaie d'enlever le ballon et s'il y parvient, il obtient un point.
  • Lorsque les joueurs atteignent la place centrale, ils peuvent marquer (passer-aimer) sur l'un des cônes.
  • Après avoir visé les cônes, ils récupèrent le ballon et reviennent en dribblant par le fossé.
  • Après un certain temps, les défenseurs sont changés.

Taille : dépend de l'âge et des capacités.
Longueur : 15-25 mètres.
Largeur : 10-15 mètres.

  • Les joueurs peuvent marquer en arrêtant le ballon à cinq mètres du but et en marquant.
  • Le ballon doit être marqué dans le but, Lorsque vous avez fait cela trois fois, vous passez à la ligne suivante (sept mètres). Lorsque vous avez fait cela trois fois de plus, vous passez à la ligne du champion (dix mètres).
  • La première personne à marquer trois fois depuis la ligne du champion est le Roi Lion.
  • Lorsque vous avez manqué deux fois une ligne donnée, vous vous rapprochez d'une autre ligne du but.
  • Les points ne comptent que lorsque le joueur dribble pour revenir à la position de départ via le fossé.

Dimensions : à ajuster en fonction de l'âge et de l'habileté (par exemple, distances au but de 7, 10 et 15 mètres).