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Football exercices

  • 2 équipes dans un champ de 10m par 15m .
  • Les joueurs essaient de jouer les uns après les autres
    • 10x sans que la balle tombe ou touche l'adversaire.
  • Si l'adversaire touche le ballon, comptez à nouveau,
  • Si la balle tombe ou si l'adversaire attrape la balle, c'est pour l'adversaire.
    • 10 minutes
drawing apprendre à courir librement
  • Chaque équipe sur la ligne de touche.
  • Au signal de l'entraîneur, le premier joueur de chaque équipe va chercher un ballon et l'apporter dans son camp.
  • Il y a une balle de moins que le nombre de joueurs, donc le dernier doit essayer de prendre une balle.
  • Champ 15m+1m+15m à5m,
    • en plus, un pion 5m du centre de chaque côté
drawing S'échauffer pour voler
  • 2 joueurs à 7m l'un de l'autre.
  • Un joueur travaille et passe le ballon de gauche à droite.
  • Après la passe, marchez en arrière jusqu'au cône, puis en avant jusqu'à l'autre côté.
  • Changez après 3 minutes.
  • Variation ;
    • Jouer en 1 temps, augmenter la distance, combien de fois en 2 minutes ?
drawing DIRECT FITNESS
  • Deux équipes.
  • Les joueurs partent ensemble et dribblent autour des pots.
  • Au dernier pot, tournez-vous complètement et faites face au 1 contre 1 et essayez de finir.
  • Après avoir terminé, le défenseur devient gardien de but, l'attaquant devient défenseur et le gardien de but prend le ballon et participe à l'exercice.
drawing dribble + finition
  • Passez, faites vite.
drawing Papillon WU
  • Chaque joueur reçoit un numéro à l'avance.
  • Les joueurs se déplacent de façon aléatoire dans l'espace indiqué.
  • Après avoir pris le ballon, il est passé au joueur suivant.
  • Combien de balles peuvent être passées en même temps ?
drawing Ordre numérique de l'ajustement WU
  • Deux équipes sont formées.
  • Au milieu se trouve un pylône (ou plusieurs).
  • Les équipes transfèrent d'abord le ballon dans l'autre camp, par exemple par un coup de pied :
    • Je me jette à l'eau.
    • Coup de pied terminé.
    • Dropkick.
    • Intitulé.
  • Le ballon doit être déposé sur le côté opposé de la pile, la personne qui a déposé le ballon sprinte en arrière.
  • Après cela, le joueur suivant peut le faire.
  • Lorsque la dernière balle est renvoyée, le pion du milieu peut être renversé.
drawing WU Sprint, passage du ballon
  • Les joueurs neutres restent sur la touche.
  • Le jeu est avec des objectifs d'élèves.
  • Les défenseurs peuvent marquer directement après avoir été en possession du ballon.
  • Les attaquants doivent passer X fois.
drawing Jeu de position avec des joueurs de ligne (P03)
  • Vous passez le ballon à A.
  • De A à B.
  • B de retour à C.
drawing Finir par une croix sur le côté.
  • Montage.
  • C'est parti.
  • Passez entre les chapeaux.
  • Immédiatement après, passez sur le côté.
  • Attention !
    • Après avoir fait une passe sur le côté, courez vers le côté opposé de la passe.
drawing (W05) WU open and play on
  • Handball.
  • Longue balle.
  • Tirer en dehors du 16.
drawing (A01) Forme de finition simple
  • Dribblez autour des chapeaux.
  • Une passe pour un triplé.
    • A gauche (variante).
    • A droite (variante).
  • Faites le tour du chapeau.
  • Dribblez vers le chapeau.
  • Flotter sur la dernière section et arrêter la balle au dernier chapeau.
    • Gardez la balle près de votre corps, par petites touches.
    • Le contrôle est plus important que la vitesse
    • La passe peut être un pas de côté ou un mouvement de ciseaux.


drawing Entraînement au dribble, à la passe et à la dérive