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Football exercices

longue-passe-trap-suivi-d-une-combinaison-1-2-avec-finition-au-but-1

Contenu

  • Le numéro 1 fait une longue passe/un piège au numéro 2.
  • Pas d'offres 1 pour les 1 - 2
  • Le numéro 2 reçoit le ballon et passe au numéro 1.
  • Il la joue à l'intérieur de lui
  • Le joueur n° 1 passe le ballon avec sa jambe droite au n° 2.
  • Le joueur n° 1 contrôle le ballon ou tire directement au but.
  • Lorsque vous travaillez de l'autre côté, utilisez la jambe gauche.


Structure du formulaire d'exercice

  • Paire d'une balle
  • Les joueurs du numéro 1 sont en possession du ballon.
  • Après avoir travaillé, changez de tâche et rejoignez l'arrière.
  • Augmenter/diminuer la distance


Coaching

  • Passez le ballon bien et serré
  • Jouez la balle à l'intérieur, de sorte que vous devez jouer avec la droite.
  • Le ballon ira ensuite au finisseur
  • Veillez à ce que les joueurs ne restent pas immobiles trop longtemps.
  • tous les joueurs qui se trouvent à gauche reçoivent le ballon.
  • Le joueur 2 court et demande le ballon.
  • Le joueur 1 joue et récupère le ballon.
  • Le joueur 2 court autour du pion et demande à nouveau la balle.
  • Après 10 fois, vous changez de rôle.
  • intérieur>
    cap>intérieur
    haut>à travers le
    genou


Difficile de
les
laisser
courir derrière quand ils ont joué le ballon.


  • champ de 15 m de large.
  • Formez trois équipes.
  • L'un des trois va à gauche, à droite et au centre.
  • Le joueur au milieu demande le ballon et le passe bien dans les pieds de l'autre joueur.
  • Le joueur au milieu touche le sol et demande à nouveau le ballon mais de l'autre côté.
  • 1m à fond et ensuite changement.



  • Nous commençons par le numéro 1.
  • - Le numéro 1 joue dans le numéro 2.
  • - Le numéro 2 repasse le ballon au numéro 1.
  • - Le numéro 1 envoie le numéro 3 vers la ligne de fond.
  • - Le numéro 3 passe le ballon pour que le numéro 4 puisse terminer.

1 va à
22 va à
33 va à 4

  • Faites deux groupes.
  • Tracez un parcours avec quatre bouchons en ligne. La distance entre eux est d'environ 3 mètres.
  • Au signal, le premier sprinte en avant et en arrière jusqu'à la première casquette et en arrière et en avant.
  • Au dernier bouchon, reculez et tapez sur le suivant.
  • Le groupe qui revient le premier est le gagnant.




drawing Sprint de cap à cap
  • le joueur sprinte vers le ballon (A)
  • il dribble vers A1 où il laisse le ballon.
  • à un rythme régulier jusqu'à la ligne de touche pour revenir à A1.
  • de A1, il sprinte vers la balle qui se trouve derrière le pion en A.
  • Dribble vers A2 où il laisse le ballon.
  • donc à la C2.
  • Le gardien de but fait rouler le ballon vers le joueur, puis le dirige vers le but.
  • Tracer un carré avec des bouchons
  • Deux côtés opposés sont plusieurs casquettes à la suite.
  • Au premier côté, le joueur doit dribbler autour des bouchons, au deuxième côté, le joueur doit conduire le ballon jusqu'au prochain coin et dribbler à nouveau autour des bouchons au prochain coin.
  • puis dribbler autour des bouchons à nouveau au prochain coin.
  • Varier entre l'intérieur et l'extérieur du pied
  • Constituez deux groupes opposés l'un à l'autre.
  • Le joueur qui se trouve devant passe le ballon à la personne qui se trouve devant l'autre groupe et sprinte jusqu'à l'autre groupe pour le rejoindre derrière.
  • La personne qui reçoit le ballon le renvoie à la personne qui le précède et se joint à nouveau à elle derrière.
  • Cela se répète constamment et lorsqu'il est passé et sprinté correctement, c'est un exercice très actif.
  • Construire pour créer des occasions, marquer des buts
  • Jouez aussi large que possible - largeur - profondeur
  • Pensez en profondeur et jouez en profondeur lorsque c'est possible
  • Gardez la balle
  • Principe : Jouer large pour préparer/lead/des passes profondes
  • Championnat optimal


6-contre-6

  • Défend très bien en position
  • Forcer l'adversaire à jouer large
  • Prenez le ballon
  • Continuez à voir la balle
  • Empêcher l'adversaire de marquer sans fautes
  • Gardez une vue d'ensemble, voyez plus que votre adversaire direct (en couvrant votre dos).
  • Travailler ensemble (créer de petits espaces) pour soutenir l'opposition
  • Commencez à dribbler immédiatement
  • Agir rapidement, être capable de passer immédiatement


football-a-2-contre-2-lignes

  • Marquer en dribblant par-dessus la ligne de but
  • Jouer la situation par le jeu de position
  • Manipuler le ballon dans le jeu de position
  • Agir rapidement, être capable de passer immédiatement
  • Aperçu des situations avant de déplacer le ballon et de choisir le moment et la direction de la passe
  • Couper la passe de l'adversaire et protéger le ballon.
  • Entraîner les défenseurs à couper la ligne de passe
  • Entraîner les défenseurs à couvrir leurs arrières (s'aligner à un angle).
  • L'exercice suivant contient beaucoup de vitesse, d'agilité, de coordination, de passes et de self duel.
  • Un exercice de vitesse qui peut être effectué à tout moment de l'entraînement.
  • Tous les groupes d'âge peuvent effectuer cet exercice. Il existe de nombreuses variantes que vous pouvez réaliser vous-même.
  • Dans les groupes plus jeunes et même plus âgés, l'aspect PLAISIR est également appréciable.
  • Cette forme de vitesse peut être appliquée à différentes distances. Il est particulièrement important de tenir compte de votre groupe d'âge et de ce que vous voulez atteindre.
  • Les deux joueurs A commencent par un duel épaule contre épaule jusqu'entre les poteaux.
  • (1), Ils accélèrent ensuite autour de la barre transversale et reviennent vers la crosse.
  • (2,3). Derrière le bâton, ils passent les haies de côté.
  • (4). De nouveau, ils passent derrière le bâton et accélèrent vers le bâton le plus éloigné.
  • (5). De nouveau en arrière vers l'autre bâton
  • (6) et reçoit ensuite une balle de B
  • (7) sur lequel A termine au but
  • (Le joueur qui termine en premier gagne.
  • Avec les joueurs plus âgés, vous pouvez faire pomper le perdant ou lui faire faire une tâche supplémentaire.
  • Aux âges plus jeunes, on additionne les points.
  • A prend la place de B et B va à A.
  • En guise de variante, vous pouvez demander aux joueurs B de lancer le ballon de sorte que A doive le diriger vers le but.
  • Comme vous pouvez le voir, tout est question de vitesse, d'agilité et de coordination.
  • Le choix du gagnant est toujours amusant et difficile.
  • Amusez-vous avec cet exercice de vitesse et faites-nous part de vos impressions.


exercice-de-vitesse