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Football exercices

Travail d'équipe:
Mise en place

Objectif:
Améliorer l'hypothèse de " déplacement " de l'adversaire
.

Organisation:

  • Positionner le jeu 3/4x1 dans une boîte carrée de 6x6.
  • Au milieu se trouve un pion, l'équipe en possession de la balle doit passer ce pion pour marquer un point, le défenseur doit l'en empêcher.
  • Chaque joueur de l'équipe en possession du ballon se place d'un côté du carré.
  • La défense n'est autorisée qu'en interceptant la passe vers le cône.
  • L'élément jeu/amusement peut être renforcé en convenant que ceux qui ont le plus de points gagnent après 5 minutes, les autres devant faire, par exemple, 10 pompes ou sprints.
  • Peut être rendu plus difficile en demandant à l'équipe attaquante de marquer en 10 passes.


Coaching :
Direction dans le décollage pour "déplacer" l'adversaire, libérant ainsi un espace pour jouer vers le pion.

1,5 mètres :

  • Comme le défenseur ne peut qu'intercepter les passes, il n'y a pas de duels.
  • En outre, la forme du périmètre garantit que les joueurs ne s'approchent pas à moins de 1,5 mètre les uns des autres lorsqu'ils sont en possession du ballon.
  • La forme vous invite également à garder le champ le plus large possible.
drawing Position, jeu, acquisition de pions

Travail d'équipe :
Construire

Objectif :
Améliorer le jeu en profondeur au bon moment.

Organisation :

  • Champ de, par exemple, 30x30,
  • Divisé en 16 sections.
  • Debout sur 2 côtés
    • 2 buts.
    • 2 équipes de 6 personnes.
    • 2 joueurs par équipe sont répartis sur les 4 cases arrière,
    • Les 4 joueurs ont tous leur propre section.
  • Il y a une boîte avec des défenseurs entre les deux parties de l'équipe.
  • Quatre doivent atteindre deux, deux peuvent marquer dans les buts (voir schéma).
  • Plus difficile :
    • Maximum 10 passages.
  • Voir l'illustration.


  • 1,5 mètres : en raison des cases, les joueurs ne peuvent pas se battre en duel ou s'approcher les uns des autres.
drawing Jouer par sections
  • Des défenseurs aux premier et deuxième poteaux, des défenseurs devant le but et attrapant les attaquants.
  • Les attaquants courent vers l'avant dès que le ballon est passé en hauteur.
drawing Coups de pied de coin
  • Le joueur passe le ballon à l'attaquant.
  • L'attaquant rebondit
  • Un joueur joue le ballon en profondeur dans le coin.
  • Le troisième joueur sprinte dans cette direction et passe le ballon.
  • Le premier joueur a sprinté et termine sur le but.
drawing Traverser
  • Assurez-vous que vous jouez rapidement et proprement
  • Faites également attention au ballon et à la ligne de course
drawing propre et rapide
  • Disposez un carré.
  • Chaque coin a une couleur (chapeau, veste, etc.).
  • Tout en courant au hasard à travers le terrain, criez la couleur et faites un sprint jusqu'au coin.
  • Deux rangées de joueurs
  • 1 rangée est l'attaque
  • 1 rang est la défense
  • Le formateur joue le ballon à n'importe quel attaquant
  • Le défenseur doit courir dans le dos de l'attaquant pour défendre.
  • L'attaquant doit faire rebondir le ballon à temps.


  • Faites attention :
    • Bien jouer
    • bien prendre le ballon
    • bien rebondir
drawing Handball avec un défenseur dans le dos
  • Un joueur joue le ballon en profondeur dans le coin.
  • Le deuxième joueur sprinte dans cette direction et passe le ballon.
  • Le premier joueur a sprinté et termine sur le but.
drawing Traverser
  • Faites un ensemble de trois.
  • Un des trois au milieu.
  • Les deux joueurs extérieurs passent le ballon au joueur du milieu.
  • Le joueur au milieu fait des allers-retours entre deux pions.
  • La balle doit rebondir au pylône.
drawing Kaatstrio
  • Deux groupes de joueurs
  • 1 défenseur
  • Le défenseur attaque et l'attaquant doit essayer de marquer.
  • Après un tir au but, l'attaquant prend la place du défenseur et un attaquant de l'autre groupe tente de marquer.
  • Encore une fois, un tir et l'attaquant prend la place du défenseur. Etc.
  • Essayez de garder le rythme.


drawing Tirer puis prendre en charge la défense

passes-et-sprint-1

Position sur le terrain :

  • Alignez 2 x 4 x 2 pions les uns à côté des autres pour créer deux rues de pions.


Comment jouer :

  • Les joueurs doivent essayer de passer exactement à travers la rue de pions et ensuite sprinter à travers elle en poursuivant le ballon.
  • Un autre joueur (blanc) reçoit le ballon et dribble vers l'autre rue.
  • Là, ce joueur fait exactement la même chose au joueur 3.
  • Le joueur 3 recommence au même endroit que le joueur 1.


Règles du jeu :

  • La balle doit passer par la rue des pions.
  • Si vous touchez un pion, vous devez sprinter pour le remettre en place et réessayer.
  • Le ballon doit passer tous les cônes avant que le joueur qui le reçoit puisse le prendre.
  • Paires
  • l'un fait rouler le ballon vers l'autre et l'autre rebondit
  • le joueur de handball fait des allers-retours entre un pylône et le lieu du handball.
  • le défi consiste à jouer le plus grand nombre de handballs possible en 45 secondes.