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Football exercices

  • tous les joueurs qui se trouvent à gauche reçoivent le ballon.
  • Le joueur 2 court et demande le ballon.
  • Le joueur 1 joue et récupère le ballon.
  • Le joueur 2 court autour du pion et demande à nouveau la balle.
  • Après 10 fois, vous changez de rôle.
  • intérieur>
    cap>intérieur
    haut>à travers le
    genou


Difficile de
les
laisser
courir derrière quand ils ont joué le ballon.


  • Faites un quadrilatère avec des bouchons dans lesquels vous jouerez au beurre, au fromage et aux œufs.
  • Faites deux groupes
  • Utilisez 6 bouchons, 3 jaunes et 3 verts.
  • Avec les casquettes, il faut jouer le beurre, le fromage et les œufs.
  • champ de 15 m de large.
  • Formez trois équipes.
  • L'un des trois va à gauche, à droite et au centre.
  • Le joueur au milieu demande le ballon et le passe bien dans les pieds de l'autre joueur.
  • Le joueur au milieu touche le sol et demande à nouveau le ballon mais de l'autre côté.
  • 1m à fond et ensuite changement.



  • Nous commençons par le numéro 1.
  • - Le numéro 1 joue dans le numéro 2.
  • - Le numéro 2 repasse le ballon au numéro 1.
  • - Le numéro 1 envoie le numéro 3 vers la ligne de fond.
  • - Le numéro 3 passe le ballon pour que le numéro 4 puisse terminer.

1 va à
22 va à
33 va à 4

  • Faites deux groupes.
  • Tracez un parcours avec quatre bouchons en ligne. La distance entre eux est d'environ 3 mètres.
  • Au signal, le premier sprinte en avant et en arrière jusqu'à la première casquette et en arrière et en avant.
  • Au dernier bouchon, reculez et tapez sur le suivant.
  • Le groupe qui revient le premier est le gagnant.




drawing Sprint de cap à cap
  • le joueur sprinte vers le ballon (A)
  • il dribble vers A1 où il laisse le ballon.
  • à un rythme régulier jusqu'à la ligne de touche pour revenir à A1.
  • de A1, il sprinte vers la balle qui se trouve derrière le pion en A.
  • Dribble vers A2 où il laisse le ballon.
  • donc à la C2.
  • Le gardien de but fait rouler le ballon vers le joueur, puis le dirige vers le but.
  • Tracer un carré avec des bouchons
  • Deux côtés opposés sont plusieurs casquettes à la suite.
  • Au premier côté, le joueur doit dribbler autour des bouchons, au deuxième côté, le joueur doit conduire le ballon jusqu'au prochain coin et dribbler à nouveau autour des bouchons au prochain coin.
  • puis dribbler autour des bouchons à nouveau au prochain coin.
  • Varier entre l'intérieur et l'extérieur du pied
  • Constituez deux groupes opposés l'un à l'autre.
  • Le joueur qui se trouve devant passe le ballon à la personne qui se trouve devant l'autre groupe et sprinte jusqu'à l'autre groupe pour le rejoindre derrière.
  • La personne qui reçoit le ballon le renvoie à la personne qui le précède et se joint à nouveau à elle derrière.
  • Cela se répète constamment et lorsqu'il est passé et sprinté correctement, c'est un exercice très actif.

8v4 (ou 6v3 ou 10v5) dans une zone définie.

  • Attaquants contre défenseurs dans des cases de 30x20 à 40x30.
  • Des attaquants en surnombre contre des défenseurs en surnombre.
  • Les attaquants limitent leurs contacts avec le ballon.
  • Récompensez les défenseurs en leur permettant de marquer dans un petit but.
  • Droit commun (droit du jeu)
  • Vérifier si ce qui a été appris est compris et appliqué dans une forme de match
  • L'objectif a-t-il été atteint ?
  • Voir la relation entre les solutions/possibilités données dans les formulaires d'entraînement précédents et le formulaire de jeu (match).


jeu-de-societe-5-contre-5

  • Les défenseurs (formation 1-2-2) tentent d'empêcher les attaquants de marquer en réduisant l'espace au maximum et en conquérant ou en bloquant le ballon à tout prix.
  • Les défenseurs s'entraident en maintenant une distance aussi faible que possible entre eux.
  • Les attaquants (formation 4-2) essaient d'agrandir le terrain le plus possible afin de marquer un but.
  • Les défenseurs peuvent essayer de marquer dans un petit but après avoir conquis le ballon.
  • Les attaquants peuvent marquer dans un grand but avec le gardien de but
  • Lorsque le ballon va en touche, il est remis en jeu à l'endroit où il est allé en touche.



jouer-6-contre-4
  • Les deux équipes peuvent marquer sur un grand but avec le gardien de but
  • Si le ballon est sorti, commencez du côté du gardien de but.
  • Les coups de pied de coin sont tirés
  • Initialement sans hors-jeu


croix-libre-4-contre-4