Football exercices

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  • Formation en V sur 2 côtés 3 joueurs
  • Joueur 1a, 2a, 3a et joueur 1b, 2b, 3b

  • 1a fait un rebond sur 2a.
  • 1a récupère le ballon après le rebond et passe fermement à 3b.
  • 3b fait une passe large à 2a.
  • 2a arrondit.
  • 1a à 2a, 2a à 3b, 3b rejoint le camp A. L'autre camp fait de même.
  • Même chose de l'autre côté.
drawing Exercice d'arrondi en position V


Pour 7 à 12 joueurs Former un hexagone en espaçant les pions d'environ 12 à 15 mètres. 1 joueur à chaque pion, mais 2 joueurs au 1er - et au 4ème si 8 joueurs.

  • 1 des joueurs de la paire commence avec le ballon.
  • Le joueur du pion suivant abandonne et demande le ballon.
  • Le joueur qui a le ballon le joue.
  • Le joueur qui demande le ballon se retourne et prend le ballon.
  • Le joueur du pion suivant se retire et demande le ballon et le joueur le joue, etc.
  • Le joueur qui joue le ballon court jusqu'au pion suivant, et ainsi de suite.
Variantes :
  • Sens inverse des aiguilles d'une montre et sens des aiguilles d'une montre
  • Au lieu de tourner et de jouer, le joueur qui joue demande un rebond et le joueur fait rebondir le ballon, après quoi le joueur qui a demandé le rebond joue le ballon au joueur du pion suivant. Le joueur qui a fait le rebond poursuit sa course et demande une balle de handball, et ainsi de suite.
Pour plus de 8 joueurs, il est possible d'ajouter des joueurs à certains pions ou d'agrandir l'hexagone pour en faire un octogone.
drawing Jouer, tourner, rebondir dans l'hexagone
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  • Noter l'itinéraire de marche correct
drawing Exercice de passe
  • Placez les pions comme sur l'image
  • Chaque pion est un joueur
drawing Exercice d'ajustement du triangle
  • Expansion dans les deux sens
  • Effectuer des performances synchrones
  • Assurer un bon ajustement
drawing Exercice de passe
  • Placez les pions comme sur l'image.
  • Le joueur 1 fait une passe au joueur 2.
  • Le joueur 2 s'ouvre et fait une passe en profondeur vers la ligne de fond.
  • Le joueur 1 sprinte en profondeur jusqu'à la passe en profondeur et délivre un centre à la limite des 16 mètres.
  • Le joueur 3 communique/appelle et attrape cette passe ou l'accepte ou l'arrondit directement.
drawing Finir par une passe en profondeur et un centre
  • Placez les buts et les pions comme sur l'image.
  • Le joueur 1 et le joueur 2 se font face sur la ligne.
  • Le joueur 1 fait une longue passe au joueur 2.
  • A ce moment, le duel commence, le joueur 1 court directement vers le joueur 2 qui entre dans le duel.
  • Marquer dans l'un des deux buts, le marquage est autorisé à 1,5 mètre du but - marquer avec le pion.
drawing Match 1 contre 1 avec 2 buts
  • Le joueur 1 rebondit sur le joueur 2.
  • Le joueur 1 fait une passe haute en profondeur au joueur 3.
  • Le joueur 2 offre à la bordure 16.
  • Le joueur 3 passe à travers le sol au joueur 2.
  • Le joueur 2 s'étend largement sur le bord 16, le joueur 3 contourne.
  • Le joueur 1 passe au joueur 2, qui joue ensuite au joueur 3.
  • Le joueur 3 rejoint le rang de l'autre côté.
Disposez les deux côtés et exécutez-les alternativement.
drawing Arrondi avec passe en profondeur et rebond 2 côtés
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drawing Circuit de dribble avec passe
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  • Attention lors de l'adoption du pylône droit
  • Faire la passe à droite, la passe à gauche, en même temps que l'impression
  • Exécution parallèle de l'autre côté en même temps
drawing Exercice de passe courte avec impression
  • Placer les pions comme indiqué.
  • Minimum 7 joueurs.
  • 1 fois le retournement, 1 fois le rebond et 2 fois la passe longue.
  • Veiller à ce que la passe soit bien faite avec le décollage.
  • Jouer après la passe.
drawing Exercice de passe longue
  • Le joueur A court vers le pion
  • Le joueur B joue le ballon et court vers le pion suivant.
  • Le joueur C court dans la profondeur
  • Le joueur B passe le ballon en profondeur dans le coin
  • Le joueur C, qui se trouve maintenant sur la ligne de fond, passe le ballon en travers.
  • Le joueur A court vers le premier poteau et le joueur D court vers le deuxième poteau et tente de terminer.
La situation peut être représentée aux deux extrémités.
drawing Finition par la croix