facebook pixel

Football exercices

  • Placez les buts et les pions comme indiqué.
  • Le joueur 1 et le joueur 2 se placent en face l'un de l'autre sur la ligne.
  • Le joueur 1 fait une passe longue et difficile au joueur 2.
  • A ce moment-là, le duel commence.
  • Le joueur 1 court directement vers le joueur 2 qui s'engage dans le duel.
  • Marquage d'un des deux buts.
  • Le marquage est autorisé à 1,5 mètre du but. (marque avec un pion)


drawing Jeu 1 contre 1 avec 2 buts

Durée : +- 15 min

  • Distance :
    • Entre les pions rouges 4 m
  • Exécution :
    • B commence à la ligne arrière avec un défenseur actif à l'arrière.
    • B demande le ballon et A le joue.
    • B garde le ballon à ses pieds pendant 10 secondes, puis le remet à A.
    • Après 5 remplacements.
  • Moment de coaching :
    • Le joueur B s'oppose au défenseur.
    • B se tient contre le défenseur, la main tournée de manière à ce que la paume de sa main soit contre le ventre de son adversaire.
    • Au moment où il veut demander le ballon, il se dresse face à l'adversaire et se dirige vers le milieu de la surface.
    • Pour protéger le ballon, il doit garder son corps entre le ballon et l'adversaire.
drawing Protéger la balle

Durée +- 15 min

  • Distance :
    • Pions rouges à 20 m du but à 10 m de la largeur du but
    • Pions bleus au milieu du but à 25 mtr et 30 mto du but
    • Les Blancs placent 15 mto derrière les pions rouges.
  • Le joueur A commence à 10 mtr du pion bleu
  • Exécution :
    • Le joueur B demande le ballon avec un défenseur actif à l'arrière (lorsque le défenseur prend le ballon, il joue en C afin que l'exercice continue).
    • B fait écran au ballon et fait entrer C (le défenseur ne fait pas de passe à C)
    • C reste ouvert et joue dans D
    • D met la balle au large et complète
  • Passeur :
    • A-B B devient défenseur
    • Le défenseur devient C
    • C devient D
    • D se connecte à l'arrière
  • Moment de coaching :
    • B coupe le défenseur
    • C tourner ouvert
    • C après avoir joué D passer immédiatement
    • Arrondi à 2 pattes


drawing Arrondir le défenseur actif
  • Passez le ballon en étoile
  • Ballon après le sprint
  • Après le passage
drawing Le Pentagone passe
  • Le joueur s'intègre
  • Il court après le ballon.
drawing ajustement hexagonal

Formation spéciale pour les gardiens de but, réaction

drawing (K07) Formation des gardiens de but

Formation spéciale pour les gardiens de but

drawing (K02) Formation des gardiens de but

Exercice spécial pour le gardien de but

drawing (K01) Formation des gardiens de but
  • Coup de pied passé avec des variations dans la finition et la construction
    • Le gardien de but lance, passe en avant et se rapproche
    • Le gardien de but tire, l'attaquant passe au fond du but, l'attaquant se détourne.
drawing Coup de pied passé avec arrondi
  • Attaquants contre défenseurs dans une boîte 30x20 à 40x30
  • Des attaquants en surnombre contre des défenseurs en surnombre.
  • Les attaquants limitent leurs contacts avec le ballon.
  • Récompensez les défenseurs en leur permettant de marquer dans le petit but.
drawing 8 contre 4 ou 6 contre 3 ou 10 contre 5 dans une zone définie.
  • L'idée est de pouvoir jouer à un jeu en temps Corona.
  • L'idée vient du jeu de baby-foot
  • Chaque joueur a son propre compartiment dont il ne peut s'échapper.
  • Le ballon peut être amené à l'autre joueur en lui faisant une passe.
  • On peut se défendre tant qu'on reste dans sa propre zone.
    • Le terrain peut être adapté au nombre de joueurs.


Autres objectifs :

  • Passing
  • Jeu de position
  • Tir à distance


  • L'exercice peut être rendu plus difficile en rendant le jeu plus rapide.
  • En ne frappant la balle que 2 ou 3 fois et en jouant rapidement
  • Après tout, vous n'avez pas beaucoup de temps pendant un match.
drawing Le football Corona sur le terrain
  • Le joueur 1 fait des exercices sur l'échelle
  • Au bout de l'échelle se trouve une balle
  • Il dribble avec elle le long de cônes disposés en largeur (fitness).
  • Au dernier pion, il tire sur une petite cible
  • Récupérer sa propre balle, tirer jusqu'au bout de l'échelle.
  • Quand le joueur 1 est au bout de l'échelle, le joueur 2 peut commencer
drawing Senior : échelle + dribble + tir/passe