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Football exercices

  • Cet exercice consiste à appeler et à se déplacer.
  • L'exercice implique quatre joueurs en ligne. Si vous avez beaucoup de joueurs, vous pouvez faire deux positions de départ.
  • Le joueur A a le ballon et passe au joueur B. Le joueur B doit appeler en premier !
  • Le joueur B reçoit le ballon et le passe au joueur C. Le joueur C doit à nouveau appeler.
  • Le joueur C reçoit le ballon et le passe au joueur D. Le joueur D doit également réclamer le ballon.
  • Le joueur D dribble jusqu'à la position de départ.
  • A partir de là, de nouveau comme avec A.


Note :

- Premier appel avant de passer

- Passez bien

- Prendre la balle bien et tourner


drawing Passer, prendre, tourner et passer à nouveau
  • Dribblez les uns à travers les autres dans une petite zone. Éventuellement suivi de commandes. (s'asseoir sur le ballon, changer de ballon, ballon mort sous le pied)
  • Deux en face l'un de l'autre, tous deux avec un ballon. Dribblez l'un vers l'autre, coupez en avant et en arrière (variez le pied à frapper).
  • Taper sur la jambe supérieure, les paires et l'un doit taper l'autre sur la jambe supérieure. L'autre doit esquiver.
  • Attendez ! En couple, l'un tient l'autre par derrière autour de la taille et celui qui est devant doit essayer d'avancer.
  • Sur le dos ! Une personne monte sur le dos de l'autre et le coureur doit marcher jusqu'à l'autre côté.

longue-passe-trap-suivi-d-une-combinaison-1-2-avec-finition-au-but-1

Contenu

  • Le numéro 1 fait une longue passe/un piège au numéro 2.
  • Pas d'offres 1 pour les 1 - 2
  • Le numéro 2 reçoit le ballon et passe au numéro 1.
  • Il la joue à l'intérieur de lui
  • Le joueur n° 1 passe le ballon avec sa jambe droite au n° 2.
  • Le joueur n° 1 contrôle le ballon ou tire directement au but.
  • Lorsque vous travaillez de l'autre côté, utilisez la jambe gauche.


Structure du formulaire d'exercice

  • Paire d'une balle
  • Les joueurs du numéro 1 sont en possession du ballon.
  • Après avoir travaillé, changez de tâche et rejoignez l'arrière.
  • Augmenter/diminuer la distance


Coaching

  • Passez le ballon bien et serré
  • Jouez la balle à l'intérieur, de sorte que vous devez jouer avec la droite.
  • Le ballon ira ensuite au finisseur
  • Veillez à ce que les joueurs ne restent pas immobiles trop longtemps.
  • le numéro 1 joue dans le numéro 2.
  • Le numéro 2 fait rebondir la balle vers le numéro 1.
  • Le 1 place la balle entre 5 et 6.
  • 5 jeux consécutifs 6
  • 6 dépose la balle pour 2 qui termine sur le but.
  • tous les joueurs qui se trouvent à gauche reçoivent le ballon.
  • Le joueur 2 court et demande le ballon.
  • Le joueur 1 joue et récupère le ballon.
  • Le joueur 2 court autour du pion et demande à nouveau la balle.
  • Après 10 fois, vous changez de rôle.
  • intérieur>
    cap>intérieur
    haut>à travers le
    genou


Difficile de
les
laisser
courir derrière quand ils ont joué le ballon.


  • Faites un quadrilatère avec des bouchons dans lesquels vous jouerez au beurre, au fromage et aux œufs.
  • Faites deux groupes
  • Utilisez 6 bouchons, 3 jaunes et 3 verts.
  • Avec les casquettes, il faut jouer le beurre, le fromage et les œufs.
  • champ de 15 m de large.
  • Formez trois équipes.
  • L'un des trois va à gauche, à droite et au centre.
  • Le joueur au milieu demande le ballon et le passe bien dans les pieds de l'autre joueur.
  • Le joueur au milieu touche le sol et demande à nouveau le ballon mais de l'autre côté.
  • 1m à fond et ensuite changement.



  • Nous commençons par le numéro 1.
  • - Le numéro 1 joue dans le numéro 2.
  • - Le numéro 2 repasse le ballon au numéro 1.
  • - Le numéro 1 envoie le numéro 3 vers la ligne de fond.
  • - Le numéro 3 passe le ballon pour que le numéro 4 puisse terminer.

1 va à
22 va à
33 va à 4

  • Faites deux groupes.
  • Tracez un parcours avec quatre bouchons en ligne. La distance entre eux est d'environ 3 mètres.
  • Au signal, le premier sprinte en avant et en arrière jusqu'à la première casquette et en arrière et en avant.
  • Au dernier bouchon, reculez et tapez sur le suivant.
  • Le groupe qui revient le premier est le gagnant.




drawing Sprint de cap à cap
  • le joueur sprinte vers le ballon (A)
  • il dribble vers A1 où il laisse le ballon.
  • à un rythme régulier jusqu'à la ligne de touche pour revenir à A1.
  • de A1, il sprinte vers la balle qui se trouve derrière le pion en A.
  • Dribble vers A2 où il laisse le ballon.
  • donc à la C2.
  • Le gardien de but fait rouler le ballon vers le joueur, puis le dirige vers le but.
  • Le numéro 1 joue dans le 2 et va 1-2.
  • Le 1 ouvre au 3 qui passe le ballon au 4.
  • Le numéro 4 termine sur le but avec sa jambe gauche.
  • Le numéro 5 commence vers le 6, etc. Le numéro 8 se termine par la droite.

8v4 (ou 6v3 ou 10v5) dans une zone définie.

  • Attaquants contre défenseurs dans des cases de 30x20 à 40x30.
  • Des attaquants en surnombre contre des défenseurs en surnombre.
  • Les attaquants limitent leurs contacts avec le ballon.
  • Récompensez les défenseurs en leur permettant de marquer dans un petit but.