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Handball exercices pour la technique attaque

  • 2 équipes
  • Un joueur (défensif) sur la ligne pointillée.
  • Autre joueur (attaquant) devant.
  • Le joueur attaquant essaie de passer le joueur défenseur entre les cônes (sans ballon).
  • Un joueur (défensif) sur la ligne pointillée.
  • Autre joueur (attaquant) devant.
  • Le joueur attaquant essaie de passer le joueur défenseur entre les pions (avec la balle).
  • Tir possible sur le but.
  • Attaquants :
    • Mouvement rapide.
    • Poursuivez la tentative de tir même si quelqu'un s'accroche à vous.
  • Défenseurs
    • Continuez à attaquer le joueur en face de vous.
    • Attrapez par les bras supérieurs.


drawing exercice : attaque : passer dans un espace limité / défense : garder le joueur devant soi
  • 3-1 attaque/défense (dans un espace limité - jusqu'aux positions de build-up)
  • -3 défenseurs se tiennent sur le cercle, 1 joueur (jammer) se tient devant.
  • -3 attaquants sur les positions milieu/montant, 1 joueur de cercle.
  • Fonctions offensives :
    • Changements de position
    • Donnez et partez
    • Passer et passer en étant tenu
    • Tirs de saut de loin (garder la vitesse et la puissance dans le tir)
  • Missions de défense
    • Mountaineers
      • Côté intérieur du couvercle
      • Maintenir les attaquants devant soi / les attraper par les bras.
      • Aider le défenseur central à défendre le coureur du cercle (=se replier sur le cercle)
    • Dos moyen
      • Pilotage du couvercle
      • Garder le tir et le côté préféré du coureur de cercle
    • Interférer
      • Aider les bâtisseurs à se défendre (lorsque le bâtisseur en défense est passé à l'intérieur).
      • Marquage d'homme possible


drawing 4-4 attaque/défense (attaque : déplacement dans les petits espaces / changements de position - défense : s'entraider / défense en cercle / défense en posture)
  • Cet exercice se concentre sur 2 tâches, en commençant par les constructeurs.
  • Et le passage de la défense à l'attaque.
  • Vous jouez 5 contre 5 ou 6 contre 6.
  • Les constructeurs ne peuvent pas rester immobiles, ils doivent bouger avant de recevoir la balle.
  • Les défenseurs essaient d'entrer et de sortir du chemin et de se couvrir mutuellement.
  • Après 3 ou 4 passes, quelqu'un lance ou fait rouler le ballon vers le gardien de but (veuillez noter qu'il ne s'agit pas forcément d'un vrai tir).
  • Le gardien de but s'empare du ballon le plus rapidement possible.
  • Et le lance à un membre de l'équipe qui défend (qui devient maintenant attaquant).
  • L'équipe attaquante retourne en arrière pour défendre aussi vite que possible.
  • Et maintenant, la même chose se reproduit.

Tous les joueurs se répartissent en deux rangées derrière le banc (le banc est sur la ligne des 9 mètres).

  • Les deux premiers joueurs se tiennent sur le banc.
  • Sautez avec deux pieds en même temps.
  • Puis faire une passe à gauche du poteau et passer à droite du poteau.
  • Finir au but. (Placez les pions dans les coins du but)
  • B1 joue sur le point de jeu.
  • S'élance et reçoit le ballon dans la course et termine par un tir en course.
  • R1 bloque la balle. (saut et avant-bras contre l'autre)
drawing Marchepieds et blocs
  • Cela décrit un système dans lequel les constructeurs exécutent un changement.
  • Le coureur de cercle détermine de quel côté la substitution est effectuée.
  • Si le coureur du cercle se trouve à droite du défenseur central, le remplacement se fait également à droite.
  • Le constructeur du milieu a la balle et la passe au constructeur de droite.
  • Le constructeur du milieu, après avoir joué la balle au constructeur de droite, met une barre sur le deuxième constructeur en défense.
  • Le bâtisseur de droite passe derrière le bâtisseur du milieu et se retrouve au milieu.
  • Le bâtisseur de gauche passe à nouveau derrière le bâtisseur de droite.
drawing Modification de la deuxième ligne
  • Ce changement s'opère entre le cercle des coureurs.
  • Et les joueurs de coin.
  • Le coureur du cercle se déplace sans le ballon du centre vers le côté et met une barrière sur le joueur de coin qui défend.
  • Le joueur de coin attaquant a le ballon à ce moment-là et peut utiliser l'obstruction.
  • Ou passer le ballon au joueur qui l'a mis en place
  • Ce dernier passe alors le ballon au joueur en demi-carrière et ainsi de suite.
  • Le joueur de coin attaquant qui a passé le ballon au rebondeur commence à "courir avec le ballon" à l'intérieur des 9 mètres, en ralentissant un peu.
  • Il se déplace ensuite entre les défenseurs 2 et 3 en direction du but et peut recevoir le ballon de l'attaquant qui l'a déjà reçu à ce moment-là.
drawing Changement de première ligne
  • Vous faites des paires.
  • Vous vous placez tous les deux sur le cercle à la hauteur des poteaux.
  • Vous courez avec un ballon par paire vers le cercle opposé.
  • En courant vers l'autre côté, vous vous lancez la balle.
  • Quand tu atteins l'autre côté, tu cours vers l'autre côté.
  • Variation :
    • Lancer à main levée.
    • Lancer à la main.
    • Passe avec un tir en suspension.
    • Saut latéral vers l'autre cercle.
    • Passe croisée vers le cercle opposé.
    • Passage accéléré. (50, 60, 70, 80 %)
    • Sprint.
drawing Pause d'échauffement
  • Entraînez-vous d'abord à démarrer et à lancer le gardien de but.
  • Puis en traversant.
  • Le joueur A joue vers le joueur B et court autour de lui.
  • Reçoit la balle du joueur C.
  • Le joueur C contourne le joueur B et lui prend le ballon.
drawing Croix
  • Divisez les groupes en constructeurs et en joueurs de coin.
  • Les bâtisseurs se positionnent au milieu et les joueurs de coin à gauche et à droite.
  • Les attaquants s'entraînent à tirer en courant
    • Il y a un point d'attaque (alternatif) que vous jouez.
    • Vous recevez le ballon dans la course et terminez par un tir en course.
    • Il est important que vous mettiez la balle dans le coin supérieur et que vous continuiez à courir.
    • De cette façon, vous pouvez surprendre la défense avec votre tir.
    • Ne faites pas trois grands pas vers la course en premier, mais gardez le rythme de votre course.
    • Lorsque vous avez tiré, continuez à marcher et pliez légèrement le haut de votre corps vers l'avant.
    • Avec ce tir, il arrive souvent que l'on se place devant avec la mauvaise jambe, cela n'a pas d'importance.
  • Les joueurs de coin vont travailler sur différentes feintes.
    • 1 feinte pour l'extérieur du terrain et 1 feinte entre 1 et 2.
    • Le ballon est joué à un joueur de coin qui feinte un mouvement vers l'intérieur ou vers l'extérieur (c'est son choix, mais il doit être alterné).
    • Il y a un défenseur passif qui, après un certain nombre de fois, commence à défendre un peu plus...
    • Il est important que vous fassiez pression sur le ballon à l'intérieur (ou à l'extérieur) et que vous le contourniez rapidement.
    • Vous pouvez également le faire avec un tour



drawing tir courant et coin feinte
  • Le joueur du coin droit court vers le défenseur extérieur de l'autre côté et met en place un back block.
  • La construction de l'aile gauche avec le ballon menace le 2ème défenseur.
  • Fait une menace et saute au milieu et joue vers le joueur qui bloque ou tire au but.
  • En option, le cercle peut également être joué si le défenseur central sort/se referme.
drawing barre de coin
  • 2 équipes se répartissent entre les coins droit et gauche.
  • 1 défenseur entre la ligne médiane et la ligne des 9 mètres tente d'intercepter.
  • L'un des deux joueurs fait une passe au gardien de but.
  • Le gardien de but joue à 1 de l'équipe autour de la ligne médiane.
  • L'équipe 2 tente de déjouer l'attaque et marque un but.
  • Après avoir marqué, prenez la balle et restez de ce côté.
  • La même chose est faite pour l'autre but.
  • Comme variante, vous pouvez mettre 2 défenseurs pour rendre le jeu plus difficile.
  • Vous pouvez rendre les choses plus difficiles en leur disant qu'ils ne sont pas autorisés à passer...
drawing Briser la course avec la défense