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Handball exercices pour la technique attaque

  • Faites monter le ballon par équipes de 3 (équipe de gauche, équipe du milieu et équipe de droite) et marquez sur le but opposé.


apporter-et-marquer-des-points

  • Faites monter le ballon en 2 équipes à partir de votre propre zone de 6 mètres.
  • Sur votre propre moitié de terrain, vous rencontrez 1 défenseur (qui ne reste que sur cette moitié de terrain).
  • Sur l'autre moitié du terrain vous rencontrez 2 défenseurs, mais en attaque vous avez aussi un coureur de cercle.


handball-2-equipes

lancer-sur-le-gardien-de-but-2

  • Vert passe 2 - 1 - 2 et tire au but.
  • Après un jet au but, vous êtes handballé.
  • 3-1-3 et tirer au but.


Également utile pour jouer dans le dos du gardien de but :

  • Sur les mains
  • Coin supérieur gauche / droit
  • Hauteur des épaules gauche / droite
  • Hauteur du genou gauche / droite
  • Faire rebondir les balles à gauche et à droite
  • Balles basses gauche / droite

lancer-sur-le-gardien-de-but-1

  • Vert passe 2 - 1 - 2 et tire au but.
  • après le lancer au but, vous êtes joueur de handball, après le handball, vous êtes gardien de but.
  • 3-1-3 et tire au but.


  • balles toutes à la ligne médiane
  • Ils font des paires.
  • Ils se tiennent tous dans l'un des deux coins.
  • Ensuite, vous faites rebondir une balle et ils doivent se déplacer jusqu'au poteau de but, puis sprinter jusqu'à vous.
  • Ensuite, vous pouvez par exemple faire rouler la balle, la faire rebondir.
  • Ou juste le tenir et voir qui l'aura en premier.
  • Ce que je fais souvent quand il ne reste qu'une personne, c'est que je la laisse attraper les balles et continuer à passer.
  • 3 attaquants et 3 défenseurs (changement ultérieur)
  • 3 défenseurs en dehors des 9m en "Liegestütz" (jusqu'à ce que les attaquants sprintent vers les 9m, puis se lèvent)
  • 3 attaquants répartis sur LO, MO, RO
  • 3 attaquants sprintent jusqu'aux 9m et reviennent à la ligne médiane, puis reçoivent le ballon et jouent à 3:3.
  • 3x d'affilée et ensuite changer
  • Angle passe à la poubelle,
  • La boîte se déplace et passe pour jouer,
  • Le jeu se déroule et se termine au but.
  • Pratiquer les échanges
  • Mise en place et milieu, après quelques modifications mise en place
  • Changez avec le coin
  • Les joueurs s'alignent avec le ballon.
  • Celui qui est devant saute du banc, fait le tour du banc à reculons et lance au but.
  • se connecte à l'autre ligne


lancer-de-but-1


  • même chose pour le défenseur


lancer-de-but-1

Interrupteur 42

  • Ce commutateur se trouve entre le lecteur de build-up et le centre.
  • Ils jouent un double jeu l'un avec l'autre.
  • cela peut être utilisé mais peut aussi se produire tout seul

Substitution : RUNNER

  • le centre fait entrer le coureur, et appelle coureur + la personne dans le coin du côté où le changement doit avoir lieu.
  • le ballon fait un nouveau tour et le coin où le changement doit avoir lieu commence à courir devant la défense.
  • l'attaquant qui a reçu le ballon dans le coin saute le milieu et le lance immédiatement à l'autre attaquant.
  • la construction crée une menace sur le but qui fait sortir la défense et le coin peut recevoir la balle juste derrière cet homme.
  • cercle puis bloque le milieu

Attaque - Défense

  • Jouer autour et menacer vers le but/défenseur
  • 1 des joueurs de coin joue le ballon à l'autre joueur de coin.
  • l'autre joueur de coin se dirige vers le but ou joue vers le joueur en formation.
  • si ce n'est pas le cas, continuez à attaquer et à jouer.
  • à gauche et à droite