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Handball exercices pour la technique condition

- Balancement ouvert (bras de gauche à droite, la jambe bouge avec vous), en se balançant toujours un peu plus loin.
- Balancement et dribble des bras (avant, arrière et opposé).
- Marche des monstres - assis bas, 10 pas devant, 10 pas derrière.
- Crabwalks (même chose mais de côté) attention aux genoux.
- Duckwalks (encore plus bas) 5 pas.
- Dribbler vers le numéro 4 (1 jambe sur le genou et en alternance).






- Fente (1 jambe en arrière) et rotation du haut du corps - alterner.
- Fente - hanche en avant, bras tendus vers le haut - puis oblique en avant - puis hammy rock (ischio-jambiers, orteils en haut).
- Essuie-glace - assis, jambes écartées, toujours bouger 1 genou en dedans, 1 genou en dehors.
- Puis tournez sur le côté et tenez.
- 123 en forme de T (avant gauche droite arrière / avant droite gauche arrière).
- Sauts à l'élastique (courts).
- Sauts - 123 en hauteur (avec 2 jambes et avec 1 jambe - atterrir aussi sur 1).

  • Toutes les balles sont placées un mètre avant la marque des 9 mètres.
  • Deux joueurs sont placés derrière un pion au centre à mi-chemin d'une moitié.
  • Les joueurs essaient à tour de rôle de tirer au but en variant le plus possible les tirs et les positions dans le but.
  • Lorsque le premier joueur a tiré au but, l'autre joueur peut courir et prendre une balle pour tirer au but.
  • Après le tir au but, revenez en courant autour du pion avant de reprendre une balle pour tirer au but.
  • Le but est de continuer à avancer sans s'arrêter, jusqu'à ce que toutes les boules que vous devez tirer vers le but aient disparu.
  • Les autres joueurs se répartissent sur le terrain et à côté du but pour attraper les balles et les ramener à l'endroit où se trouvent toutes les balles.
  • Les autres joueurs comptent également les points.
  • Qui aura le plus de ballons dans le but ?
  • Ensuite, vous recommencez avec deux nouveaux joueurs.
  • Essayez d'obtenir un quatuor avec votre équipe en mettant 3 ou 4 objets identiques (par exemple 4 cubes) dans votre boîte.
  • Empêchez une autre équipe de vous voler des objets en les touchant.
  • Règles du jeu :
    • Dans votre propre section, vous êtes libre et ne pouvez pas être exploité.
    • Si vous êtes dans une autre case, vous pouvez être touché.
    • Si vous êtes marqué, vous devez faire le tour de l'extérieur et retourner dans votre propre section.
    • Si vous entrez dans la section d'un des adversaires sans être touché, vous êtes libre et pouvez retourner dans votre propre section avec l'objet volé sans être touché.
    • Vous ne pouvez prendre qu'un seul objet à la fois.
    • Une équipe a gagné si elle a 4 objets identiques dans sa propre boîte.
  • Variations/adaptations :
    • Vous pouvez vous faire taper dessus sur le chemin du retour.
    • Ajoutez des quatuors supplémentaires.

Échauffement : courir autour de tout le terrain

  • A 1 sifflet vous tapez le sol.
  • A 2 sifflets, vous tapez le sol avec les deux mains.
  • A 3 sifflets, vous sautez en l'air.
  • A 4 sifflets, vous faites demi-tour et courez dans l'autre direction.
  • Tout le monde forme 2 équipes et se répartit entre les coins gauche et droit.
  • Le coin droit joue le gardien de but, le gardien de but joue le coin gauche sur la ligne médiane.
  • Le coin droit s'est entre-temps élancé, reçoit le ballon et termine.
drawing pause run 2 numéros
  • Faites 2 paires. (Avec des nombres impairs, on peut aussi faire 3 équipes).
  • L'un des deux court de la ligne arrière à la ligne arrière et vice-versa.
  • Cela doit être fait dans les 20 secondes, puis l'autre équipe commence.
  • Il est important de trouver le bon rythme et de faire des allers-retours en moins de 20 secondes.
  • Nous faisons cela 5 fois.
  • Une balle par paire.
  • L'un des binômes passe le ballon et sprinte autour du pion pour récupérer le ballon.
  • Puis l'autre membre de la paire fait de même.
drawing replay et fitness
  • Les joueurs sont répartis entre les coins gauche et droit.
  • Chaque joueur dispose d'un ballon. Le corner le joue au gardien de but, qui le lance dans une demi-pause.
  • Depuis la ligne médiane, la pression est mise sur le but et un tir est effectué depuis la ligne des 9 mètres.
  • Un défenseur se tient là et tente de bloquer.
  • La personne qui a effectué la rupture devient le défenseur.
drawing demi-pause et blocs
  • Un ballon pour trois joueurs.
  • Répartis sur la largeur de la salle.
  • Le joueur du milieu remonte le ballon à grande vitesse et joue autour.
  • Celui qui se trouve à la ligne des 9 mètres termine.
  • Variation :
  • Effectuer un changement depuis la ligne médiane.
  • Le joueur central passe devant le demi droit et joue en retrait.
  • Le joueur de gauche commence devant l'équipe de droite et termine le jeu.
  • Peut être utilisé des deux côtés.
drawing pause run 3 numéros
  • Divisez le groupe en deux.
  • Chaque groupe dispose d'un certain nombre de cubes.
  • Ils doivent être amenés de l'autre côté un par un.
  • Les blocs doivent être empilés.
  • Si la pile se renverse.
  • D'abord les redresser et ensuite les remettre en place.
  • Quel groupe sera le premier à déplacer tous les blocs ?
  • Prochain tour.
  • Ramassez à nouveau les cubes.
  • Tout le monde forme deux équipes d'à peu près le même niveau.
  • Les deux se tiennent sur la ligne et le ballon est au milieu.
  • Au coup de sifflet, ils sprintent vers le ballon aussi vite que possible et dribblent quelques mètres plus loin.
  • Variation :
    • S'asseoir et regarder vers le ballon
    • Tourné autour (debout)
    • Tourné assis
  • Formez 2 équipes,
  • L'un se tient à 2,5 mètres devant l'autre.
  • Le dernier lance le ballon à 5 ou 6 mètres devant lui.
  • Qui attrape la balle en premier ?
  • Celui qui n'a pas le ballon essaie de le défendre et de s'en débarrasser.
  • S'entraîner avec le gardien de but séparément sur un but.
  • Disposez 6 chapeaux à différentes hauteurs.
  • Le gardien de but reçoit un ballon.
  • Il le renvoie à l'entraîneur, puis court vers l'un des chapeaux et revient au milieu du but.
  • Pour les balles basses, main à la balle et pour les balles mi-hautes, jambe également.
  • Faites rouler la balle dans différents coins.
  • Le gardien de but ramasse le ballon le plus rapidement possible et le lance à l'entraîneur.
  • Il est important de se remettre dans la bonne position le plus rapidement possible.
  • L'entraîneur lance ensuite une balle dans l'un des coins.
  • Cela se répète ensuite.