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Handball exercices pour la technique condition

  • Tout le monde se met par deux et se tient sur la ligne de touche.
  • Le numéro 1 de la paire court jusqu'à la ligne de touche et revient.
  • Le numéro 2 de la paire fait un exercice de force.
  • Quand le numéro 1 touche le numéro 2, ils échangent.
  • Ensuite, le numéro 1 fait un exercice de force et le numéro 2 court.
  • Tous les exercices 3 fois
  • Exercice de course Exercice de force
  • Running Jumping Jacks *
  • Marche avec les bras ballants Fente latérale *
  • Push Squats *
  • Marche dynamique de la poitrine *

  • * Jumping jacks :
    • Commencez avec les pieds joints et les bras le long du corps.
    • Puis sautez en l'air avec les pieds écartés et les bras au-dessus de la tête.
    • Revenez à la position de départ, puis répétez.
  • *Fente latérale :
    • Tenez-vous droit, les pieds joints.
    • Faites un pas sur le côté avec votre jambe droite et abaissez-vous en gardant votre jambe gauche tendue.
    • Revenez à la position de départ et faites de même avec l'autre jambe.
  • * Squats :
    • Commencez avec les mains sur les hanches et les pieds aussi écartés que possible.
    • Abaissez vos fesses jusqu'à ce que vos cuisses soient parallèles au sol.
    • Vos genoux doivent être orientés dans la même direction que vos orteils.
  • * Poitrine dynamique :
    • Tenez-vous debout, les pieds écartés à la largeur des épaules.
    • Tendez vos bras vers l'avant à la hauteur des épaules, les paumes des mains face à face.
    • Tendez vos bras aussi loin que vous le pouvez, puis ramenez-les vers l'intérieur.
    • Répétez l'exercice
  • Cet exercice se concentre sur 2 tâches, en commençant par les constructeurs.
  • Et le passage de la défense à l'attaque.
  • Vous jouez 5 contre 5 ou 6 contre 6.
  • Les constructeurs ne peuvent pas rester immobiles, ils doivent bouger avant de recevoir la balle.
  • Les défenseurs essaient d'entrer et de sortir du chemin et de se couvrir mutuellement.
  • Après 3 ou 4 passes, quelqu'un lance ou fait rouler le ballon vers le gardien de but (veuillez noter qu'il ne s'agit pas forcément d'un vrai tir).
  • Le gardien de but s'empare du ballon le plus rapidement possible.
  • Et le lance à un membre de l'équipe qui défend (qui devient maintenant attaquant).
  • L'équipe attaquante retourne en arrière pour défendre aussi vite que possible.
  • Et maintenant, la même chose se reproduit.
  • Un parcours à vitesse avec 2 échelles mobiles.
  • Vous commencez avec 2 pieds en même temps par l'échelle de course (haute vitesse).
  • Tu cours vers le pion et tu le contournes.
  • A l'échelle suivante, vous allez 2 jambes en dedans et 2 jambes en dehors et 1 compartiment en avant.
  • Marchez jusqu'au cône, puis sautez jusqu'au dernier cône.
drawing cours avec échelle mobile
  • Dans cet exercice, vous allez lancer depuis toutes les positions dans un temps donné.
  • Tout le monde commence dans le coin.
  • Mettez-vous d'accord sur le temps que prend l'équipe et sur le nombre de buts qu'elle marque à chaque poste.
  • Lorsque le temps commence, chacun lance à tour de rôle vers le but.
  • L'équipe essaie de marquer 8 buts à partir de chaque position.
  • S'ils y parviennent.
  • Ensuite, toute l'équipe passe à la position suivante et ainsi de suite pour chaque position.
  • Vous faites des paires.
  • Vous vous placez tous les deux sur le cercle à la hauteur des poteaux.
  • Vous courez avec un ballon par paire vers le cercle opposé.
  • En courant vers l'autre côté, vous vous lancez la balle.
  • Quand tu atteins l'autre côté, tu cours vers l'autre côté.
  • Variation :
    • Lancer à main levée.
    • Lancer à la main.
    • Passe avec un tir en suspension.
    • Saut latéral vers l'autre cercle.
    • Passe croisée vers le cercle opposé.
    • Passage accéléré. (50, 60, 70, 80 %)
    • Sprint.
drawing Pause d'échauffement
  • 2 équipes se répartissent entre les coins droit et gauche.
  • 1 défenseur entre la ligne médiane et la ligne des 9 mètres tente d'intercepter.
  • L'un des deux joueurs fait une passe au gardien de but.
  • Le gardien de but joue à 1 de l'équipe autour de la ligne médiane.
  • L'équipe 2 tente de déjouer l'attaque et marque un but.
  • Après avoir marqué, prenez la balle et restez de ce côté.
  • La même chose est faite pour l'autre but.
  • Comme variante, vous pouvez mettre 2 défenseurs pour rendre le jeu plus difficile.
  • Vous pouvez rendre les choses plus difficiles en leur disant qu'ils ne sont pas autorisés à passer...
drawing Briser la course avec la défense
  • Mettez un but ou un tapis devant et faites des compartiments avec du ruban adhésif ou d'une autre manière.
  • Donnez des points aux carrés divisés.
  • Chaque joueur peut lancer 3 fois.
  • Garder la trace des points et les additionner.
    • Le joueur commence au pylône du milieu.
    • Il sprinte vers le pylône gauche.
    • Il récupère le ballon et le dirige vers le but.
    • Le joueur sprinte jusqu'au pylône central.
    • Maintenant, sprinte vers le pylône de droite.
    • Ramasse le ballon et termine sur le but.
    • Le joueur sprinte jusqu'au pylône central.
    • Sprints jusqu'au deuxième pylône sur la gauche.
    • Termine avec le but.
    • Le joueur sprinte jusqu'au pylône au milieu.
    • Sprints jusqu'au deuxième pylône sur la droite.
    • Termine avec le but.
  • Les autres joueurs restent à leur place en dribblant.
  • Ou peut faire des exercices de musculation.
  • Corde à sauter
  • Dribbler avec le ballon dans un carré.
drawing Viser, conditionner et marquer des points
  • Exercice de conditionnement pour la vitesse de sprint et de virage
  • Placez environ 6 pions (3m, 6m, 9m, 12m, 15m et la ligne médiane (20m) vue de la ligne de base).
  • Tous les joueurs commencent sur la ligne de ballon mort.
  • Au coup de sifflet, sprinte jusqu'au premier pion,
  • Toucher le sol et sprinter jusqu'à la ligne de fond (toucher le sol ici aussi),
  • Ensuite, le sprint vers les 6m est lancé et tout le monde court d'avant en arrière.
  • Jusqu'à ce que vous atteigniez les 20m (ligne centrale), l'exercice est alors terminé.
  • Cet exercice peut également être réalisé en binôme
  • (Le premier va jusqu'à 3m, le second jusqu'à 6m et le premier encore jusqu'à 9m, etc.)
  • Cet exercice peut également être réalisé comme une variante avec un ballon et avec un dribble.
  • Vous pouvez également choisir de toujours courir en avant ou en avant et en arrière.
drawing Suicides
  • Cet exercice est montré pour 3 groupes.
  • Chaque équipe fait un exercice différent.
  • Ceci est fait pour montrer les possibilités et les variations.
  • Les laissez-passer ne sont montrés qu'à la sortie.
  • Les joueurs continuent à se faire des passes pour revenir à leur position de départ. (5 à 10 passages sont possibles).
    • Le 1er groupe joue des passes latérales à l'intérieur des pylônes et tourne à l'extérieur autour des pylônes, puis joue des passes longues au retour.
    • Le deuxième groupe fait des passes latérales sur le côté droit des pylônes et les deux groupes tournent à gauche autour des pylônes, puis font des passes latérales sur le chemin du retour.
    • Le 3ème groupe court (dribble) autour des pylônes.
  • Toutes les passes sont possibles, mais l'exercice est meilleur pour la passe latérale rapide et précise. C'est aussi un bon exercice pour entraîner l'accélération.passe-rapide-sur-le-cote


  • Les binômes se placent par deux dans un grand cercle.
  • Au milieu se trouvent (nombre de paires - 2) des boules.
  • Au signal, les joueurs commencent à sprinter à l'extérieur (n'oubliez pas d'indiquer la direction).
  • Lorsque le joueur est de retour avec son partenaire, il se glisse entre ses jambes et prend une balle au centre.
  • Ceux qui n'ont pas capturé la balle doivent faire des pompes ou quelque chose de similaire.
  • Puis ils changent de place et recommencent le jeu.
  • Variations :
    • Sprint avec pas de côté
    • Sprint vers l'arrière
    • Sprint dans différentes directions
    • Le glissement latéral passe à gauche ou à droite

sprint-circulaire

drawing Sprint circulaire




  • 2 équipes de 5 - 6 joueurs.
  • L'exercice est réalisé sous forme de course de relais.
  • Un slalom est réalisé autour des pylônes.
  • Le point à partir duquel le lancer doit être effectué se situe au niveau du pylône de la ligne de lancer franc.
  • Le moment où le joueur termine est le début du joueur suivant.
  • Variations :
    • Le tour entier est dribblé
    • Chaque joueur fait 3 tours :
      • Au premier tour, le ballon est porté entre les pylônes et dribblé le long du côté long.
      • Le dernier tour de piste est celui où l'on dégouline.
      • Le ballon est porté entre les pylônes et le reste est dribblé.
drawing Course de dribbles en slalom
  • LH part du coin
  • Passe par des passes glissées à gauche autour du 1er pylône
  • Il fait ensuite le tour du pylône à reculons, qui se trouve sur la ligne de lancer franc.
  • De là, avancez à nouveau jusqu'au cercle, puis latéralement vers la gauche autour du prochain pylône.
  • Puis en arrière autour du pylône de la ligne de lancer franc. Etc.
  • La LH suivante ne doit pas attendre que la première soit du bon côté,
  • Mais il faut attendre qu'il y ait assez d'espace pour ne pas heurter la LH précédente.


mouvement-avant-arriere-et-lateral-2