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Handball exercices pour la technique lancer / jeter

Matériel :
  • 2 à 3 balles souples (balle en mousse pour les jeunes)
Explication :
  • Préparez un terrain adapté au nombre de joueurs.
  • Si vous avez une balle, essayez de faire tomber les autres.
  • Si vous êtes touché, restez dans le but.
  • Si quelqu'un attrape le ballon, tout le monde est à nouveau libre.
  • Le dernier qui reste gagne.
Variante :
  • ne pas dribbler
  • ne pas courir
  • lancer avec le mauvais bras
  • 2 rangées de joueurs à 11 mètres
  • dribbler et sauter sur un tir en course
    • mains
    • gauche/droite haut
    • gauche/droite basse
    • au sol
Le gardien de but est responsable de cet exercice
Duo en face l'un de l'autre avec 1 ballon
  • Distance de 3 mètres sur le lancer (attention au coude au-dessus de l'épaule, à la jambe correcte et à la passe sur le bras lanceur).
  • En mouvement (avancer à l'approche, reculer, recevoir le ballon et avancer à nouveau)
  • Augmentation de la distance avec le rebond (note dans les mains, rebond juste au-dessus du milieu)
  • Tir sauté
  • Passer sur le côté
  • Passer trop bas et rattraper !
  • Frapper trop haut et rattraper !
  • Flyer
  • Augmenter la distance
  • 2 ballons en même temps
  • 1 fait rouler la balle, l'autre la lance
  • répartir les joueurs entre les pions
  • le joueur 1 court tout droit, mais joue la balle à droite, ce qui fait tomber le joueur 2
  • le joueur 2 court également tout droit et joue le ballon sur la droite
  • rendre l'exercice plus difficile en jouant 2 balles en même temps (départ en face l'un de l'autre)
  • changer de direction pendant l'exercice
  • faire une passe avec un rebond
faire attention au moment du départ et de l'arrivée

drawing Lancer une course et un itinéraire différent de celui de la balle
  • Lancer de Tjoek - bras court.
  • Arrondir le but. Pion dans le but.
  • Sprint arrière - tourner à l'opposé de l'endroit où l'on doit passer.
  • Banc à l'envers - garder l'équilibre jusqu'à ce que ce soit à nouveau son tour.
Attention au lancer avec le bras court et à l'arrondi du lancer tendu.
drawing Lancer à bras courts
  • 1 personne sur la droite, 1 personne sur la gauche.
  • En jouant trop vite, un bâtisseur va chercher l'autre bâtisseur et le contourne avec un tir en hauteur.
  • Finir devant la ligne des 9 mètres.
  • Variante : avec un défenseur en plus.
drawing Récupération des bâtisseurs et tir à distance
  • 1 joueur sur la droite et 1 joueur sur la gauche.
  • En jouant sur le rythme, un constructeur arrête l'autre constructeur et arrondit avec un tir en hauteur.
  • Finir devant la ligne des 9 mètres.
  • Variante avec ajout d'un défenseur.
drawing Récupération des bâtisseurs et tir à distance
  • La ligne médiane gauche joue le ballon au coin gauche entrant.
  • Le coin gauche joue le ballon à l'axe central gauche qui a maintenant couru jusqu'à la ligne des 9 mètres.
  • L'axe central gauche joue le ballon derrière au joueur de coin gauche entrant.
  • Le joueur de coin gauche joue le ballon au joueur de droite qui a commencé à jouer.
  • Le joueur de l'équipe de droite fait un tour au but dans les 6 secondes.
drawing Démarrage et relecture
  • Au total, 12 casquettes de deux couleurs différentes sont disposées sur la moitié d'un terrain de jeu.
  • Chaque joueur commence à la casquette de son choix ; si un joueur a le ballon, il le joue à quelqu'un qui a une casquette d'une autre couleur.
Chaque exécution correcte rapporte un point.
Combien de points peut-on marquer en une minute ?

  • Le ballon ne peut pas être renvoyé à l'expéditeur
  • Ballon supplémentaire en jeu pour le rythme
  • Le porteur du ballon doit rester en mouvement
  • Diviser le groupe-> compétition mutuelle
drawing L'interaction en mouvement
  • Terminer à partir de la position de construction
  • Après avoir joué le coin de départ
drawing Arrondi à la position de construction du but
Tous les joueurs commencent à tirer sur le gardien depuis toutes les positions.

  • Corner gauche : tous les joueurs tirent dans le coin le plus éloigné - haut ou bas -, puis tirent librement aussi longtemps que possible et observent ce que fait le gardien de but.
  • Placement à gauche, tout le monde tire haut, la gauche ou la droite n'a pas d'importance Tout le monde tire bas, la gauche ou la droite n'a pas d'importance
  • Tirez librement au centre chaque fois que vous tirez ailleurs.
  • En partant de la droite, tout le monde tire haut. La gauche ou la droite n'a pas d'importance. Tout le monde tire bas, la gauche ou la droite n'a pas d'importance.
  • Dans le coin droit, tous les joueurs tirent dans le coin le plus éloigné - haut ou bas -, puis tirent librement le plus loin possible et regardent ce que fait le gardien de but.
  • Les joueurs se divisent en deux groupes
  • Un certain nombre de joueurs se placent dans chaque coin
  • Les joueurs du coin tirent à tour de rôle au but
  • Les joueurs vont chercher le ballon et se placent dans l'autre coin.
  • Ensuite, les joueurs se mettent en position d'attaque.
drawing Formation en coin