facebook pixel

Handball exercices

  • Les enfants s'assoient par deux sur le sol.
  • Un enfant est le téléscripteur, un autre n'a pas de place et court partout.
  • Si l'enfant qui court s'assoit à côté de quelqu'un, l'enfant assis de l'autre côté devient l'objet à tic-tac.
  • Faites des carrés dans le champ.
    • Ces carrés ne sont pas contigus
    • Par exemple 3x3 mètres
    • Divisez ça en deux
    • En 2 carrés/rectangles égaux.
  • Dans chaque case, un joueur se tient debout.
    • Donc par case 2 joueurs en face l'un de l'autre
    • Le joueur 1 copie le mouvement de course du joueur 2


drawing Condition de mise en miroir
  • Faites 2 rangs
  • Entrer sans le ballon
    • Recevoir la balle
    • Faire le coup de feu
    • Jouer la balle
    • Près de l'arrière
  • Entrer sans le ballon
    • Recevoir la balle
    • Faire une menace
    • Puis relancer la balle derrière
  • Courir en diagonale vers l'avant
    • Attraper le ballon dans la course
    • Se montrer menaçant et jouer en dehors du ballon
  • 1 personne se tient au milieu avec le ballon
    • Jette vers le haut
    • La personne suivante attrape la balle avant qu'elle ne tombe et la relance, etc.
  • 1 personne se tient au milieu avec le ballon
    • Le tient
    • Le lancer légèrement vers le haut avec la main au-dessus du ballon
    • La personne suivante doit attraper le ballon d'une main par le haut.
    • Lance-le à nouveau légèrement
    • La personne suivante l'attrape à nouveau.
drawing Compétences en matière de ballon
  • Tous les joueurs se répartissent dans les coins gauche et droit (par paires).
  • Les joueurs du coin gauche ont un ballon.
  • L'entraîneur dit "oui" et à ce moment-là, le LH bascule sur son pylône.
  • Le RH sprinte vers son pylône
  • Une fois qu'il l'a contournée, il reçoit le ballon et se dirige vers le but.
  • D'abord sans défenseur, puis un défenseur et enfin deux défenseurs.

drawing Break Out run 2 (demi-terrain)

Formez un grand cercle.

  • Jouez dans le sens des aiguilles d'une montre en suivant le tempo.
    • Diverses balles sont lancées
    • Ballon de tennis, ballon de rugby, ballon de basket, etc.
    • Ajouter une boule à la fois
  • Jouer sur le tempo mais sauter une personne
    • Ballon de tennis, ballon de rugby, ballon de basket, etc.
    • Ajoutez une boule à la fois.
  • Jouez devant une personne choisie au hasard (veillez à établir un contact visuel).
    • Ballon de tennis, ballon de rugby, ballon de basket, etc.
    • Ajoutez une boule à la fois.

se-deplacer-avec-un-ballon

Aller de l'avant avec le ballon

  • Basculement (à droite, à gauche ou en alternance)
  • Rouler, ramasser la balle, rouler...
  • Tenir la balle devant soi, passer de pion à pion
  • Tourner la balle autour de la hanche
  • Tackle 2 équipes
  • Passez 10 fois, puis écartez-vous davantage et passez sans saluer.
  • Passage en 3 étapes
  • Saut avec 3 pas et tir en suspension
  • 2 équipes font monter le ballon depuis la ligne centrale.
  • D'abord sans défenseur, puis avec 1 défenseur



drawing 2 équipes handball 1
  • Créer 2 équipes
  • Chaque équipe dans un carré
  • Une grosse boule au milieu
  • Chaque joueur a un ballon
  • Essayez de faire passer le ballon au-dessus de la ligne de l'adversaire.


  • Boule variable au milieu
    • Gros ballon, ballon médicinal

echauffement-2

  • Soulevez votre genou avec une jambe, laissez l'autre jambe droite.
  • Changement de pied au niveau du pilier
  • Avec 1 jambe crochetant les fesses, laissez l'autre jambe droite
  • Changement de jambes au niveau du pilon
  • Décalez vos genoux, déplacez vos bras avec le pilon.
  • Faire des mouvements de passe dans la course

Paires :

  • Créez 2 rangs sur la ligne de 6 mètres à LO et RO (1 rang a besoin de balles).
  • Les deux premiers de la rangée courent vers l'autre ligne de 6 mètres, tout en jouant le ballon par-dessus (finition au but). Courez en arrière.


Focus sur :

  • Max 3 pas avec le ballon.
  • Accélérez lorsque vous prenez le ballon.
  • Bon maniement du ballon
  • Profondeur dans le jeu (ne pas courir sur la même ligne).


Variation :

  • 3 équipes (LO, MO, RO)
  • 5 équipes (LH, LO, MO , RO, RH)
    • Assurez-vous que les joueurs de coin sont éloignés en premier et qu'ils ne peuvent recevoir le ballon que s'ils sont en position de marquer.


drawing Relever le défi ensemble
  • 4 chapeaux, 1,2,3 & 4
  • L'entraîneur appelle celui que vous touchez.
  • En avant autour du pylône.


  • Les chapeaux sont plus éloignés les uns des autres.
  • Dribblez vers le chapeau numéro 1 2 3 ou 4.