Handball exercices
- Les joueurs sont répartis dans tous les coins
- Un gardien de but se tient dans chaque but
- Les joueurs bleus s'échappent et finissent au but
- Le gardien de but s'empare du ballon le plus rapidement possible et lance une sortie pour les joueurs rouges.
- Les joueurs rouges s'échappent et finissent au but
- Le gardien de but prend le ballon le plus rapidement possible et lance une sortie pour les joueurs bleus.
- etc.
- Tous les joueurs se répartissent dans les coins gauche et droit (par paires).
- Les joueurs du coin gauche ont un ballon.
- Le coach dit "oui" et à ce moment-là, ils s'échappent ensemble.
- LH joue le ballon et court vers le but pour aider RH
- D'abord sans défenseur, puis un défenseur et enfin deux défenseurs.
- Groupe en 2 rangs (LO et RO)
- 1er LO sans ballon
- 1er RO joue le ballon à LO, LO tire au but
- 2ème LO joue le ballon à RO, RO tire au but
Également utile pour jouer dans le gardien de but :
- Sur les mains
- Coin supérieur gauche / droit
- Hauteur des épaules gauche / droite
- Hauteur du genou gauche / droite
- Faire rebondir les balles à gauche et à droite
- Balles basses gauche / droite
Échauffement (pieds toujours en mouvement)
- Lancer sur une courte distance
- Lancer sur une plus longue distance
- Jeter à mi-terrain
- Courir dans le rebond
- Passe-passe
- Garder la balle au milieu (tempo élevé)
- Poussée de 1-1
Courir 3x
Bras (exercice aller, marche retour)
- Bras droit en avant
- Bras gauche en avant
- Bras droit en arrière
- Bras gauche en arrière
- Deux bras en avant en même temps
- Deux bras à l'envers
- Deux bras alternativement vers l'avant
- Deux bras alternativement en arrière
Jambes(exercice aller, marche retour)
- Levée de genou basse
- Lever haut
- talons-fesses
- Glissière avant gauche
- Passage coulissant avant droit
- Pas croisé à l'avant gauche
- Passe transversale avant droite
- Courbes
Sprint de haut en bas 2x
Stretch
- Veaux
- Ischio-jambiers
- Bras
- Diviser en 2 équipes et les placer en cercle à 1,5 m de distance.
- L'équipe 1 a un ballon et l'équipe 2 a un ballon.
- Les balles commencent avec les joueurs en face les uns des autres.
- Les deux équipes font circuler le ballon et essaient de rattraper le ballon de l'autre équipe.
- B1 joue sur le point de jeu, court et reçoit le ballon dans la course et termine par un tir en course.
- + R1 bloque le ballon. (saut et avant-bras contre l'autre)
Par exemple :
- Lancer et attraper avec une remorque et se tenir de plus en plus loin.
- Jeter au poteau du but.
- Échelle
- Obstacles
- Glisser et sortir
- Deux ou trois personnes à gauche s'installent (cela peut aussi être une autre position) et doivent tirer.
- Les autres joueurs collectent les balles et un joueur joue toujours les balles.
- Tirer du côté gauche en succession.
- Le joueur qui marque dix fois le premier a gagné.
- Lorsque vous avez tiré, vous devez revenir à votre position à reculons.
- Par deux, faites traverser le ballon et marquez des points.
- Red apporte le ballon et tente de marquer.
- Les paires commencent à partir de la ligne arrière.
- Lorsque le rouge tente de marquer un but, le vert peut commencer à marquer une échappée de l'autre côté.
- Red se défend alors.
- Lorsque le joueur vert a effectué une tentative de but, il doit revenir en arrière et défendre les deux autres joueurs rouges.
- Ceux-ci ont bien sûr commencé au moment où le vert a effectué une tentative de but.
- Cet exercice peut donc se poursuivre sous forme de flux, les joueurs revenant sans cesse à leur propre camp.
- Vous pouvez le faire au temps ( quel groupe a marqué le plus de buts ?) ou vous pouvez choisir qui a marqué le plus de buts.
- Tous les joueurs se répartissent dans les coins gauche et droit (par paires).
- L'entraîneur dit "oui" et à ce moment-là, les joueurs de leur propre camp sprintent autour du pylône.
- Une fois le pylône contourné, l'un des deux reçoit le ballon et se dirige vers le but.
- D'abord sans défenseur, puis un défenseur et enfin deux défenseurs.
- Deux petits terrains de jeu d'environ 1/8 de terrain de handball.
- Tous les participants dans l'un des domaines.
- Jouez la balle encore et encore.
- Le ballon ne doit pas toucher le sol.
- Les participants doivent rester en mouvement (dribbler).
- Appelez "Break" à des moments inattendus ;
- Tous les participants sprintent vers une autre case.
- Le joueur avec le ballon lance le ballon vers une autre case et sprinte également vers une autre case.
- Le jeu continue.