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Handball exercices

  • lancer individuel sur le gardien de but, en arrondissant
  • Paires et arrondis
  • Faire apparaître des paires et les compléter par un changement.
  • Faire monter une paire de joueurs, courir dans le vide
  • amener un trio, courir dans la différence, deux joueurs interférant l'un derrière l'autre
  • évoquer un trio, courir dans la différence, deux joueurs interférant l'un à côté de l'autre
  • Le jeu se déroule sur la largeur de la salle
  • placer deux tapis de chaque côté
  • diviser le groupe en deux équipes
  • Le but est de pousser la balle sur le tapis de l'adversaire.
  • des variations avec des pertes et des gains :
    • le premier à faire cinq points gagne, l'autre équipe fait des pompes/sauts de grenouille, traverse le terrain, etc.
    • si un joueur coince le ballon de sorte qu'il ne peut pas être transmis : l'équipe du joueur coincé doit faire cinq pompes, etc. (Destiné à promouvoir la vitesse en jouant autour et en piégeant le joueur avec le ballon)
  • 2 défenseurs, 2 bâtisseurs, 1 coureur de cercle (peut-être un pion)
  • constructeurs à 3/4 mètres de distance,
  • Les constructeurs font une course de 1 avec passe, le défenseur sort, l'autre défenseur avance/retourne au cercle.
  • 2 défenseurs,
  • 1 montage gauche/droite,
  • 1 support central pour jouer
  • Côté gauche :
    • Le joueur d'installation et le joueur intermédiaire jouent autour.
    • Le joueur de cirque se tient à gauche du centre, derrière le défenseur.
    • Le milieu de terrain gauche se dirige vers le centre,
    • le circulateur se bloque,
    • L'arrière central sort,
    • le coureur en cercle tourne
    • et reçoit la balle du constructeur et termine.

suivez-votre-passe

Organisation :

  • Faites 5 groupes égaux, 1 groupe de chaque côté et 3 au milieu.
  • Assurez-vous que les deux côtés ont plusieurs balles.
  • Placez 2 défenseurs (rouges) juste à l'intérieur de la ligne des 9 mètres.


Jouez :

  • B1 joue pour B2
  • B2 court chercher le ballon et joue pour B3
  • B3 joue pour B4 et B4 essaie de marquer.
  • Pendant ce temps, B1 doit courir après le ballon pour aider les défenseurs.
  • Puis répétez de gauche à droite.


Points d'attention :

  • Changez les positions dans le sens des aiguilles d'une montre toutes les 2 minutes, après 10 min tout le monde a joué toutes les positions.
  • Faites des passes rapides et précises. Si les défenseurs récupèrent le ballon, arrêtez l'exercice et recommencez de l'autre côté.
  • Disposez un carré dont la taille peut varier.
  • Placez un joueur à chaque pion.
  • 2 joueurs doivent se tenir sur 1 position.

jete-en-l-air-1

Deux lancers avec rebond, rebond bas, rebond haut, aussi fort que possible à travers le sol.

Points d'attention
Observer tout le mouvementBon
pied devantBallon
sur la main, ne pas pincer le ballonBallon
le long de la tête vers l'avant


echauffement-avec-ballon-2

Aller de l'avant avec le ballon

  • Basculement (à droite, à gauche ou en alternance)
  • Faire rouler la balle, la ramasser, la faire rouler.
  • Lancer le ballon vers le haut (éventuellement en le faisant rebondir une fois), l'attraper.
  • Lancer la balle derrière le dos, attraper la balle devant.
  • Tourner la balle autour de la hanche
  • Passer le ballon sous le genou à chaque passe
  • Idem, avec des levées de genoux
  • Dribble de football
  • Tenir le ballon devant soi et marcher / fessier / genoux levés
  • Lancer des feintes dans la course
  • Mouvements de passe dans la course

echauffement-avec-ballon-1

Aller de l'avant avec le ballon

  • Basculement (à droite, à gauche ou en alternance)
  • Faire rouler la balle, la ramasser, la faire rouler.
  • Lancer le ballon vers le haut (éventuellement en le faisant rebondir une fois), l'attraper.
  • Lancer la balle derrière le dos, attraper la balle devant.
  • Tourner la balle autour de la hanche
  • Passer le ballon sous le genou à chaque passe
  • Idem, avec des levées de genoux
  • Dribble de football
  • Tenir le ballon devant soi et marcher / fessier / genoux levés
  • Lancer des feintes dans la course
  • Mouvements de passe dans la course

dribbler-et-passer-echauffement

A dribble et passe à B.
B dribble et passe à nouveau à
CEnz.

Passez pour que le joueur suivant reprenne le dribble.



Qui aura 21 points en premier ?

Les joueurs lancent depuis la ligne pointillée du but. Le gardien de but essaie d'arrêter les balles.

* Un but > point pour les joueurs.
* Le gardien de but arrête le ballon > point pour le gardien de but.

Le gagnant est le premier joueur à avoir 21 points.

  • Divisez le groupe en 4 groupes.
  • Prenez un paquet de cartes à jouer et placez-les à l'envers dans le champ.
  • Chaque groupe se voit attribuer un type de carte (pique, trèfle, carreau ou cœur).
  • Le groupe forme une rangée à leur pilier.
  • Celui qui est devant commence à chercher une carte. Trouvé > le ramener dans son groupe. Faux > laissez-le et retournez au groupe. Ils collectent les cartes à tour de rôle.
  • La première personne à trouver toutes les cartes est le gagnant.