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Handball exercices

  • 2 Bâtisseurs jouent le ballon l'un vers l'autre à un rythme soutenu, en constituant toujours une menace vers l'avant.
  • Le défenseur adopte une position défensive correcte.
  • Sortir / entrer en courant
  • Glissement latéral / course latérale
  • Les défenseurs glissent continuellement d'avant en arrière et fournissent une couverture lorsque des attaques sont lancées de l'autre côté.


Variation: Finir par faire une passe et terminer eux-mêmes (un des entraîneurs peut alors passer le ballon).

  • Les points d'attention attaquent :
    • Jeu axé sur les objectifs.
    • Passages purs
    • Faire pression sur
    • Apprendre une bonne feinte


sortie-insertion-1

  • À la fin de la session d'entraînement, faites jouer les deux équipes l'une contre l'autre.
  • Je les entraîne, mais je laisse le jeu se dérouler.
  • En soulignant la pression qu'ils doivent subir et en se connectant.

Organisation :

  • Faites 5 groupes égaux, 1 groupe de chaque côté et 3 au milieu.
  • Assurez-vous que les deux côtés ont plusieurs balles.
  • Placez 2 défenseurs (rouges) juste à l'intérieur de la ligne des 9 mètres.


Jouez :

  • B1 joue pour B2
  • B2 court chercher le ballon et joue pour B3
  • B3 joue pour B4 et B4 essaie de marquer.
  • Pendant ce temps, B1 doit courir après le ballon pour aider les défenseurs.


Puis répétez de gauche à droite.

Points d'attention :

  • Changez de position dans le sens des aiguilles d'une montre toutes les 2 minutes,
  • Au bout de 10 minutes, tout le monde aura joué à tous les postes.
  • Faites des passes rapides et précises. Si les défenseurs récupèrent le ballon, arrêtez l'exercice et recommencez de l'autre côté.


exercice-d-attaque-suivez-votre-passe


  • 2 pions en ligne sur la ligne de 9 mètres dans différentes positions, à environ 2 mètres de distance.
  • Le joueur commence par le pion avant et revient en arrière autour du pion arrière.
  • Ensuite, prenez le ballon de l'entraîneur et lancez 10 ballons au but en vitesse.

Les bases :

  • Levée de genou (skippings),
  • Sauter,
  • Passe de connexion,
  • Passage croisé,
  • Marche étirée (Crayon),
  • Sauter,
  • Talons fesses,
  • Saut d'obstacles et course de fond.


Avancé :

  • Handball,
  • Lever les genoux sur une jambe,
  • Sauts ascendants,
  • Trippling,
  • Balancier (marche à cheval).

echauffement-avec-ballon-6

Aller de l'avant avec le ballon

  • Basculement (à droite, à gauche ou en alternance)
  • Faire rouler la balle, la ramasser, la faire rouler.
  • Lancer le ballon vers le haut (en le faisant éventuellement rebondir une fois), l'attraper.
  • Lancer la balle derrière le dos, attraper la balle devant.
  • Tourner la balle autour de la hanche
  • Passer le ballon sous le genou à chaque passe
  • Idem, avec des levées de genoux
  • Dribble de football
  • Tenir le ballon devant soi et marcher / fessier / genoux levés
  • Lancer des feintes dans la course
  • Mouvements de passe dans la course


Après cela, D3 en ligne, dribbler sur place, commencer sur une flûte et voir qui sprinte le plus vite, à cause des échappées.

Amener le ballon dans votre propre zone de 6 mètres.
Vous rencontrez 1 défenseur.

Variation :

  • Sans rebondir
  • 2 défenseurs sur le terrain.

2 équipes et 1 terrain de jeu bke. Un membre de chaque équipe rebondit sur le terrain de bke et place une pierre. Retour rapide et ensuite le suivant. Qui aura le beurre, le fromage et les œufs en premier ?

En outre, après 4 pierres, vous pouvez échanger 2 pierres ou placer la vôtre dans un espace vide.

TIRAGE

L'attaquant serre le ballon, s'approche du défenseur à environ un mètre, menace de tirer au but en se tournant bien avec le ballon derrière lui et en faisant un pas en avant avec la jambe gauche, s'écarte vers la droite avec la jambe droite pour se mettre à côté du défenseur, place la jambe gauche vers le but, fait un mouvement de saut et tire au but (voir photos). L'élève moins adroit peut faire un rebond après la menace du tir, puis faire une passe 1-2-3 et finir au but.


ZERO PASS

La passe zéro au handball est un saut où une jambe est lâchée et où le joueur atterrit sur deux pieds adjacents
. La passe zéro, comme son nom l'indique, ne compte pas comme une passe. Un joueur peut ensuite faire trois autres passes. Lors d'une passe à zéro, le joueur atterrit à un mètre du défenseur, menace avec le corps vers la gauche, fait un pas avec la jambe droite vers la droite, puis fait un pas avec la jambe gauche pour dépasser le défenseur vers le but. Ensuite, le joueur effectue un tir en suspension et tire au but. Avec l'axe zéro, il est important que l'élève atterrisse sur les pieds avant et amène le poids vers l'avant.

  • 2 personnes se tiennent au cercle, toutes deux dos au but.
  • L'un est le défenseur et l'autre l'attaquant.
  • L'attaquant se place devant le défenseur, c'est-à-dire dos au défenseur et dos au but.
  • L'attaquant reçoit le ballon et doit essayer de tourner vers le but et de terminer.
  • Le défenseur doit empêcher l'attaquant de marquer.
  • diviser sur les deux positions de réglage
  • Tout le monde 1 balle sauf le premier joueur à gauche.
  • avec le ballon, courir vers le but, passer à l'autre passeur, qui se déplace à l'extérieur sans ballon, reçoit le ballon à 9 mètres et tire au but
  • après avoir fait la passe, se déplacer à l'extérieur, recevoir le ballon et tirer
  • les gardiens de but indiquent d'où le tir doit provenir (série de mains, de pieds, haut, bas,...)
  • Ils suivent également le ballon et se positionnent au premier poteau.
  • le jeu se déroule sur la largeur de la salle
  • Placez 2 x 2 cônes de chaque côté
  • Divisez le groupe en deux équipes
  • Le but est de pousser le ballon au sol entre les cônes de l'adversaire.
  • des variations avec des pertes et des gains :
    • Celui qui marque les cinq premiers points gagne, les autres équipes font des pompes, des sauts à cloche-pied, traversent le terrain en courant, etc.
    • lorsqu'un joueur avec le ballon est coincé de sorte que le jeu ne peut pas continuer : l'équipe du joueur qui est coincé doit pousser cinq fois, etc. (Destiné à promouvoir la vitesse en jouant autour et en piégeant le joueur avec le ballon)