Handball exercices
- lancer individuel sur le gardien de but, en arrondissant
- Paires et arrondis
- Faire apparaître des paires et les compléter par un changement.
- Faire monter une paire de joueurs, courir dans le vide
- amener un trio, courir dans la différence, deux joueurs interférant l'un derrière l'autre
- évoquer un trio, courir dans la différence, deux joueurs interférant l'un à côté de l'autre
- Le jeu se déroule sur la largeur de la salle
- placer deux tapis de chaque côté
- diviser le groupe en deux équipes
- Le but est de pousser la balle sur le tapis de l'adversaire.
- des variations avec des pertes et des gains :
- le premier à faire cinq points gagne, l'autre équipe fait des pompes/sauts de grenouille, traverse le terrain, etc.
- si un joueur coince le ballon de sorte qu'il ne peut pas être transmis : l'équipe du joueur coincé doit faire cinq pompes, etc. (Destiné à promouvoir la vitesse en jouant autour et en piégeant le joueur avec le ballon)
- 2 défenseurs, 2 bâtisseurs, 1 coureur de cercle (peut-être un pion)
- constructeurs à 3/4 mètres de distance,
- Les constructeurs font une course de 1 avec passe, le défenseur sort, l'autre défenseur avance/retourne au cercle.
- 2 défenseurs,
- 1 montage gauche/droite,
- 1 support central pour jouer
- Côté gauche :
- Le joueur d'installation et le joueur intermédiaire jouent autour.
- Le joueur de cirque se tient à gauche du centre, derrière le défenseur.
- Le milieu de terrain gauche se dirige vers le centre,
- le circulateur se bloque,
- L'arrière central sort,
- le coureur en cercle tourne
- et reçoit la balle du constructeur et termine.
Organisation :
- Faites 5 groupes égaux, 1 groupe de chaque côté et 3 au milieu.
- Assurez-vous que les deux côtés ont plusieurs balles.
- Placez 2 défenseurs (rouges) juste à l'intérieur de la ligne des 9 mètres.
Jouez :
- B1 joue pour B2
- B2 court chercher le ballon et joue pour B3
- B3 joue pour B4 et B4 essaie de marquer.
- Pendant ce temps, B1 doit courir après le ballon pour aider les défenseurs.
- Puis répétez de gauche à droite.
Points d'attention :
- Changez les positions dans le sens des aiguilles d'une montre toutes les 2 minutes, après 10 min tout le monde a joué toutes les positions.
- Faites des passes rapides et précises. Si les défenseurs récupèrent le ballon, arrêtez l'exercice et recommencez de l'autre côté.
- Disposez un carré dont la taille peut varier.
- Placez un joueur à chaque pion.
- 2 joueurs doivent se tenir sur 1 position.
Deux lancers avec rebond, rebond bas, rebond haut, aussi fort que possible à travers le sol.
Points d'attention
Observer tout le mouvementBon
pied devantBallon
sur la main, ne pas pincer le ballonBallon
le long de la tête vers l'avant
Aller de l'avant avec le ballon
- Basculement (à droite, à gauche ou en alternance)
- Faire rouler la balle, la ramasser, la faire rouler.
- Lancer le ballon vers le haut (éventuellement en le faisant rebondir une fois), l'attraper.
- Lancer la balle derrière le dos, attraper la balle devant.
- Tourner la balle autour de la hanche
- Passer le ballon sous le genou à chaque passe
- Idem, avec des levées de genoux
- Dribble de football
- Tenir le ballon devant soi et marcher / fessier / genoux levés
- Lancer des feintes dans la course
- Mouvements de passe dans la course
Aller de l'avant avec le ballon
- Basculement (à droite, à gauche ou en alternance)
- Faire rouler la balle, la ramasser, la faire rouler.
- Lancer le ballon vers le haut (éventuellement en le faisant rebondir une fois), l'attraper.
- Lancer la balle derrière le dos, attraper la balle devant.
- Tourner la balle autour de la hanche
- Passer le ballon sous le genou à chaque passe
- Idem, avec des levées de genoux
- Dribble de football
- Tenir le ballon devant soi et marcher / fessier / genoux levés
- Lancer des feintes dans la course
- Mouvements de passe dans la course
A dribble et passe à B.
B dribble et passe à nouveau à
CEnz.
Passez pour que le joueur suivant reprenne le dribble.
Qui aura 21 points en premier ?
Les joueurs lancent depuis la ligne pointillée du but. Le gardien de but essaie d'arrêter les balles.
* Un but > point pour les joueurs.
* Le gardien de but arrête le ballon > point pour le gardien de but.
Le gagnant est le premier joueur à avoir 21 points.
- Divisez le groupe en 4 groupes.
- Prenez un paquet de cartes à jouer et placez-les à l'envers dans le champ.
- Chaque groupe se voit attribuer un type de carte (pique, trèfle, carreau ou cœur).
- Le groupe forme une rangée à leur pilier.
- Celui qui est devant commence à chercher une carte. Trouvé > le ramener dans son groupe. Faux > laissez-le et retournez au groupe. Ils collectent les cartes à tour de rôle.
- La première personne à trouver toutes les cartes est le gagnant.