Handball exercices

Les joueurs doivent se déstabiliser mutuellement, mais ne peuvent pas courir avec le ballon.

  • Lorsque vous avez terminé, vous marchez comme un zombie jusqu'au banc et vous vous tenez debout dessus.
  • Si un ballon est attrapé et que quelqu'un crie "ballon zombie", tout le monde est à nouveau libre.
  • Vous pouvez également essayer de faire tomber du banc la personne qui vous a frappé. Ensuite, vous pourrez retourner sur le terrain.
Peut également être joué avec deux équipes.
Circuit :
  • Partoon en zig-zag avec des marqueurs plats : marchez en avant et en arrière, faites attention à la légèreté de la foulée, surtout à l'avant du pied.
  • Puis dribbler vers :
    • But sur le côté à côté de la ligne médiane, mettez un banc devant. Faites un tir en suspension.
    • A gauche du but 5 pions : slalom dribbleur
    • Faites un tour de tête sur le tapis.
    • Puis à droite, il y a un pion à 6 mètres, très en diagonale devant le but. Effectuer un tir en suspension sur 2 pions debout devant le but.
Posez des cercles de marquage à 3 endroits dans les 9 mètres.
  • 2 pour le passe-nul, puis droite-gauche-droite ou gauche-droite-gauche.
  • Pas de saut.
  • L'arrivée sur une jambe et la chute en avant sont autorisées.
  • 2 équipes, dont une sans gardien de but.
  • L'équipe attaquante s'installe près de la ligne dans sa propre moitié.
  • L'équipe en défense devant le cercle.
  • Dès que l'équipe attaquante franchit la ligne, l'équipe défensive passe à l'attaque.
  • Chaque balle interceptée est un point.
  • Un objectif est aussi un point :-)
  • Veillez à ce que les défenseurs ne restent pas collés au cercle, mais jouent en 1 contre 1.
  • Le groupe est divisé en deux et au milieu il y a un gros ballon lourd.
  • Chacun essaie de lancer le ballon par-dessus la ligne de l'autre côté.
  1. Dribbler autour de 4 chapeaux (devant le but)
  2. 3 Roulements avec le ballon sur le tapis
  3. Sauter avec 2 pieds au-dessus de 3 chapeaux doubles
  4. Dribblez via la ligne de 9 mètres vers le but latéral, passez le ballon à l'entraîneur, attrapez-le à nouveau et tirez sur les pions dans le but.
Chacun reçoit un ballon, dribble et essaie d'attraper la queue de l'autre (moins que le nombre de joueurs).
  1. Banc devant le but sur le cercle des 5 mètres
    • Monter sur le banc avec la gauche, sauter avec la gauche et tirer au but.
  2. Tirer des balles sur des pions
  3. Tir au but, avec gardien de but
  • Au milieu, un certain nombre de "requins" dribblent.
  • Dans les coins du champ se trouvent différentes espèces de poissons.
  • Quand votre poisson est appelé, vous dribblez en cercle autour des requins.
  • Lorsque l'entraîneur annonce "les requins arrivent", les requins essaient de toucher le poisson.
  • Les poissons s'enfuient aussi vite que possible.
  • Si vous êtes marqué, vous devenez un requin.
Il y a un gardien dans le but, les joueurs s'alignent au milieu ou aux coins, dribblent jusqu'à la ligne des 9 mètres et tirent :
  • Coup de feu
  • Tir à la corde
  • Sous-main
  • Via le sol
  • En jetant par-dessus, en faisant attention à la posture correcte, coude à hauteur d'épaule, gauche en avant, etc.
  • Jeter par-dessus avec un mouvement de course (gauche-droite-gauche)
  • Jeter avec le côté gauche
  • Jeter dans le dos
  • Visez toujours la main droite (attrapeuse). Faire des prises avec les 2 mains
  • Par le sol
Attrape : position avec w / bol de l'
E :
  • Jeter par-dessus avec un tir en suspension
  • Passing underhand
  • Passage latéral
  • Passes avec mouvement d'attaque, c'est-à-dire quelques pas vers le but, passe et retour.
  • En fonction de la taille du groupe, les joueurs dribblent à 6 ou 9 mètres.
  • Il y a 2 dribbleurs.
  • Celui qui est étiqueté "se fige" et se tient debout avec les jambes écartées.
  • Si un autre joueur joue le ballon entre vos jambes, vous êtes à nouveau libre.
  • Varier le nombre de taraudeurs