facebook pixel

Hockey exercices

  • A commence avec la balle
  • B vient chercher la balle, pose sa crosse
  • A joue une poussée ciblée vers B
  • B soulève la balle au-dessus de la barre
  • se détourne et envoie la balle dans le cercle et termine sa course
drawing Décollage de l'ascenseur
  • A commence avec le ballon
  • Le joueur envoie la balle vers le pion qui se trouve devant lui.
  • Le joueur contourne le pion avec son coup droit
  • A donne une poussée hors de la course à B qui est en course
  • B s'élance et prend le ballon
  • Conduit dans le cercle et contourne le but
drawing Prise en main du coup droit depuis le canon
Relais
  • Formez deux équipes égales : l'équipe rouge et l'équipe bleue.
  • Commencez par placer le ballon sur le pion orange.
  • Faites un tour autour des pions verts et placez le ballon avec votre main sur le pion rouge.
  • Ensuite, faites un tour autour des pions verts sans le ballon et tapez sur le pion bleu avec votre main.
  • Ensuite, faites à nouveau le tour des pions verts et enlevez la balle du pion rouge.
  • Après cela, faites le tour des pions verts avec le ballon et passez le ballon au pion suivant.

Remarque :
  • En fonction du nombre de joueurs, vous pouvez laisser chacun jouer 1, 2 ou 3 tours.
  • Lorsqu'un joueur a joué son dernier tour, il s'assoit par terre.
  • Si tous les joueurs d'une équipe sont assis au sol, celle-ci remporte le relais.
drawing Exercice sans but
  • Mettre la pression sur le ballon dans le jeu de position
  • Couvrir la ligne de passe et la ligne de course
drawing Appuyer sur le bol et la taille
  • Avec un ballon d'entrée de jeu
  • Jouer sur le front droit
drawing Attaque sur le flanc droit. course en profondeur
Apprendre à attaquer en utilisant l'espace plutôt que la droite.
drawing Attaque sur la droite
  • Dans les deux cases, il y a du flânage.
  • A tour de rôle, les bleus du carré attaquent, créant un 4 contre 3.
  • Une fois l'attaque terminée, ils retournent dans leur carré et flânent.
  • L'autre carré commence alors à attaquer.
drawing Loafing
Défendre à l'aide d'une feinte de pichenette :
  • Bien se positionner par rapport à l'adversaire.
  • Faites une feinte comme si vous alliez aplatir le ballon.
  • Changez de technique au dernier moment et jouez le ballon calmement.
  • Veillez à une bonne communication avec vos coéquipiers.
  • Restez attentif à toute pression exercée par l'adversaire et adaptez votre action en conséquence.
drawing Appartements dans une situation de 3 contre 2
  • B court vers le 23 où il reçoit une balle dans la course de A
  • B traverse les lignes de pions jusqu'au cercle et frappe le but.
  • C court vers le 23 où il reçoit une boule dans la course de A
  • C continue derrière les derniers pions vers le cercle et touche le but.
drawing Attaque
  • A frappe au but
  • B frappe au but
  • Les défenseurs entrent sur le terrain
  • C commence le 3 contre 2
  • après le 3 contre 2, D démarre avec un nouveau ballon pour commencer le 4 contre 2
drawing Attaque-défense
Jeu des trois couleurs

  • Le dresseur a en main des pions de trois couleurs. Rouge, blanc et bleu.
  • Le joueur bleu A joue à son tour.
  • L'entraîneur place d'abord le pion de couleur 1 en l'air --> Par exemple, le pion blanc.
  • Le joueur bleu A commence à courir vers le bord du cercle et reçoit le ballon du joueur bleu ->.
  • Ce dernier joue alors le ballon à travers la porte blanche car l'entraîneur a ainsi placé le pion blanc en l'air.
  • Le joueur A prend le ballon à travers la porte et tire au but.
  • Après son tir, il prend la place du joueur qui lui a passé le ballon.
  • L'entraîneur place un nouveau pion de couleur en l'air pour le joueur suivant, etc.
drawing Exercice ciblé
Relais 4
  • Les joueurs bleu et rouge partent en même temps avec le ballon.
  • Slalom autour des 5 pions --> traverser --> autour du pion vert et finir au but.
  • Si vous marquez, vous pouvez immédiatement prendre le chemin le plus court pour toucher votre prochain coéquipier.
  • Si vous manquez le but, que vous le ratez de peu ou que le ballon n'atteint pas le but, vous pouvez faire une déviation par le pion/triangle rouge ou bleu.
    • Les joueurs bleus reviennent par le pion bleu et les joueurs rouges par le pion rouge.
  • Lorsque vous avez terminé, vous vous asseyez sur le sol.
  • L'équipe qui, la première, a tous ses joueurs au sol gagne le relais.
  • En fonction du nombre de joueurs, vous pouvez choisir de faire passer tous les joueurs deux fois.
  • Changez de camp à la moitié de l'exercice.
drawing Exercice ciblé