Hockey exercices
Vous voulez vous mettre en forme ? Tu peux, mais tu as besoin de quelques trucs pour ça.
- De quoi avez-vous besoin ?
- Pions
- Football
- Des vêtements que vous pouvez porter pour vous entraîner
- Escaliers
- Tout d'abord, il est important de bien s'échauffer avant de commencer à travailler sa forme !
- Que devez-vous faire ?
- Passez 2 cônes à l'avant, 1 à l'arrière et répétez cela à chaque fois.
- Faites-le deux fois.
- Prenez le ballon et faites 5 cercles avec lui.
- Cela vous permettra de contrôler le ballon et de vous assurer que vous avez travaillé votre condition physique pendant un certain temps.
- Vous pouvez également faire des exercices pour votre condition à l'intérieur : montez et descendez les escaliers 5 fois en courant.
- Passez 2 cônes à l'avant, 1 à l'arrière et répétez cela à chaque fois.
- Bien sûr, vous pouvez donner votre propre tournure à la façon dont vous voulez le faire, mais je trouve que ce sont les meilleures et les plus amusantes façons de s'améliorer.
- N'essayez pas de courir vite le premier jour sans vous arrêter, faites-le par étapes !
- 3 équipes
- 2 buts sur plus d'un quart de terrain
- Les équipes 1 et 2 commencent sur le terrain, l'équipe 3 sur la ligne de fond à l'extérieur du terrain. L'équipe 1 commence avec le gardien de but
- Lorsqu'une des équipes marque, elle reste, l'autre équipe sort et est remplacée par l'équipe sur le côté.
- Le jeu est toujours joué à travers de sorte que l'équipe forte est à la place du gardien de but
- L'équipe 1 marque des points ? L'équipe 1 reste avec le gardien de but, l'équipe 2 sort et la 3 entre de l'autre côté.
- L'équipe 2 marque des points ? Équipe 1 dehors, équipe 2 avec le gardien et 3 dedans de l'autre côté.
- Les équipes entrent toujours du même côté
- Alternance avec les navettes si nécessaire
- Situation 4v3 où l'entraîneur indique à qui la balle doit être jouée (gauche, droite ou centre) sur deux côtés.
Situation à gauche :
- Le joueur joue dans un coéquipier (points rouges).
- Le formateur appelle à gauche, à droite ou au centre (variante blanche, rouge, bleue)
- Selon les instructions de l'entraîneur, on joue en G, D ou C ;
- Ceci est suivi d'un 4:3 (les blancs attaquent contre les roses qui défendent).
- Après avoir joué le ballon, le rouge est autorisé à défendre immédiatement.
- A passe en profondeur[ à B, B passe derrière les pions et passe le ballon à A, A marque au but ;
- B retourne en position, s'offre et reçoit le ballon de C. CB joue un 2v1 contre A ;
- A entre en jeu D reçoit le ballon et joue (D, E et A) un 3v2 contre CB.
1 v 1
- Faites un carré de 5m-5m et jouez un 1v1. Le défenseur est seulement autorisé à défendre avec son corps, donc pas de crosse.
- Concentrez-vous sur la défense.
- Utilise ton corps pour les forcer à aller vers ton côté fort.
- Quand vous les poussez sur le côté, faites un plaquage en bloc.
- Le tacle en bloc se fait toujours sur le coup droit, 2 mains sur la crosse et un pas en avant.
- Le bâton est au sol.
- Jab :
- Faites un petit carré de 1m-1m.
- Le défenseur est à l'intérieur du carré et l'attaquant essaie de faire entrer le ballon dans le carré.
- Le défenseur utilise le direct pour défendre son carré.
- Tu frappes avec ta crosse vers la balle.
- Le pied gauche à l'avant et le droit à l'arrière (pas de nourriture plate).
- Utilise ton bâton comme poke.
Accepter l'ouverture et la fermeture
- Le numéro un annonce "ouvert" ou "fermé", puis passe le ballon au numéro deux.
- Le numéro deux court vers le ballon et l'accepte de la manière mentionnée.
- Le numéro deux annonce alors "ouvert" ou "fermé" et passe le ballon au numéro trois.
- Le numéro trois court et accepte le ballon de la manière susmentionnée.
- Le numéro 3 traverse ensuite la ligne arrière pour entrer dans le cercle et jouer au numéro 4 à la tête du cercle.
- Le numéro quatre termine sur le but.
Deux joueurs se passent continuellement le ballon jusqu'à ce que l'un d'eux soit si près du but qu'il puisse marquer dans le but.
- Variation Situation 2-1 :
- Sous la pression du défenseur, les attaquants doivent maintenant jouer ensemble et essayer de marquer.
- Le défenseur peut marquer un point en conquérant le ballon puis en dribblant au-delà de la ligne de ballon mort.
- C'est le côté court sans but.
- Placez les pions.
- Créez plusieurs situations, en fonction du nombre de joueurs que vous avez.
- Dribblez autour des cônes, passez le ballon au coéquipier qui attend au dernier cône, le coéquipier recommence également le dribble du slalom.
- Comme ci-dessus, mais maintenant après le score du slalom dans le but (entre deux cônes), vous sortez vous-même la balle du but.
- Variation :
- Au lieu de tirer dans le but, passez la balle après le dernier pion à la personne qui attend le pion devant le but,
- Cette personne tire dans le but et récupère le ballon.
- La personne qui a fait la passe se place sur la place devant le but pour recevoir le ballon.
- Les joueurs sont répartis en équipes de 3.
- Le jeu se joue à 3-3 sur des terrains différents.
- Les joueurs peuvent marquer dans 2 buts et doivent donc également défendre 2 buts.
- Variation :
- Enlever un but.
- Chaque équipe ne peut marquer qu'un seul but, elle doit donc également défendre un but.
- Les exercices peuvent être réalisés en deux variantes : la variante pour les joueurs de hockey vraiment débutants (cet exercice peut donc être utilisé pour un stage, par exemple) et la variante destinée aux joueurs de hockey débutants qui ont déjà été en contact avec le hockey.
- Variation 1 :
- Le joueur 1 joue le ballon au joueur 2, qui reçoit le ballon et le passe au joueur 3.
- Le joueur 3 reçoit le ballon et tire au but.
- Le joueur 4 essaie d'arrêter la balle avec le dessous de son pied ou avec sa crosse.
- Le joueur 4 récupère la balle et rejoint l'arrière de la rangée avec le pion de départ du joueur 1.
- Pour des raisons de sécurité, ne tirez pas au but lorsque le joueur 4 récupère le ballon.
- Les balles peuvent également être retirées du but plus tard ou pendant une pause dans le jeu.
- Ceci pour des raisons de sécurité.
- Deux équipes avec des remplaçants, les remplacements sont effectués lorsqu'un but est marqué.
- Chaque personne défend un but, sur chaque terrain il y a cinq buts, donc il y a aussi cinq personnes qui défendent ces buts.
- Si un but est marqué dans votre but, vous devez vous asseoir sur la ligne de touche et vous devenez remplaçant.
- Un nouveau joueur (remplaçant) de l'équipe adverse entre sur le terrain et commence à défendre le but.
- Si un but est marqué, c'est un point.
- L'équipe qui a le plus de points à la fin du jeu est gagnante.
- Course de 1000 m en quatre minutes (temps cible après environ trois semaines) à partir du début de la moitié de la compétition.
- Disposer de 1 000 m sur un terrain entier (2 pions sur le point de penalty et des pions sur des lignes de 23 m à environ quatre mètres de la ligne de touche).
- Vous avez une distance d'environ 200 mètres.
- Exécutez ce cercle cinq fois (niveau H1 en 4,5 minutes).