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Hockey exercices

  • Les joueurs bleus et rouges jouent dur en face
  • Le joueur rouge s'élance et récupère le ballon du joueur bleu.
  • Le joueur rouge contourne le but d'un coup de tête.
drawing Accident vasculaire cérébral
  • 2 buts constitués de pions et un but est marqué lorsque la balle est jouée entre les pions et acceptée sous contrôle.
  • Le camp qui a marqué le but laisse ensuite le ballon à l'autre camp.
  • Les buts peuvent être marqués dans les deux buts par les deux équipes.
  • Le jeu peut se poursuivre derrière les buts et marquer de l'avant vers l'arrière et vice versa.
drawing match 3 contre 3
  • 2 équipes
  • 1 gardien de but
  • 1 grand but
  • 2 petits buts avec des cônes

  • L'équipe qui joue le ballon à travers l'un des petits buts peut marquer sur le grand but. L'autre équipe doit défendre immédiatement.
  • Si l'équipe en défense prend possession du ballon, elle peut essayer de jouer à travers un des petits buts pour devenir l'équipe attaquante.
  • Le gardien de but se tient dans le grand but et n'appartient à aucune des deux équipes.
drawing Fête avec 1 gardien et fetch directe
  • 5 joueurs sur le cercle de 5 mètres avec 6 ballons
  • 1 joueur au point de penalty
  • Le joueur au point de penalty se présente à la limite du cercle, prend le ballon et tire au but dans les 3 secondes.
  • Revenir en sprintant vers le point de penalty et se proposer à nouveau pour le ballon 2 à la tête du cercle.
  • Tout le monde sur le point une ou deux fois
drawing condition d'arrondi au but
Vous vous tenez dans un carré et vous aplatissez la balle dans un carré. Celui-ci est placé de part et d'autre. L'équipe qui a marqué la première obtient un deuxième ballon et l'équipe qui était plus lente doit maintenant défendre le ballon.

  • A aplatit sur B
  • B s'aplatit sur C
  • C aplatit sur D
D marque et reçoit un nouveau ballon ou doit défendre.

drawing carré
  • Le joueur blanc passe au joueur triangulaire bleu
  • Le joueur triangulaire bleu passe la balle au joueur triangulaire rouge.
  • Pendant ce temps, le joueur rond rouge commence à passer aux pions
  • Le joueur triangulaire rouge passe au joueur rond rouge
  • Ce dernier court dans le cercle et se bat en duel avec le défenseur rond bleu.
  • Ensuite, le joueur rond rouge fait un tour sur le but 10 secondes lorsqu'il est dans le cercle
drawing se mettre en face de son défenseur
  • Le joueur 1 joue contre le joueur 2 dans la manche
  • Le joueur 2 contourne le pion B jusqu'au pion suivant, le pion C.
  • Le joueur 2 fait une passe au joueur 3 au cône C
  • Le joueur 3 repasse le ballon directement au cône D
  • Le joueur 2 reprend le ballon dans sa foulée
  • Le joueur 2 passe le ballon au joueur 1 au pion A

  • Répéter pendant 3 minutes
  • Il est également possible d'avoir 2 joueurs dans le carré en même temps.
drawing Les 4 côtés s'échauffent
  1. Pour le pion, 1 pas avec la balle en coup droit sur la crosse. Au pion, un mouvement de passe vers la gauche.
  2. Au pion 2 tempo avec la balle sur la crosse. Au pion une feinte.
  3. Au pion 3 dribble indien. Au cône, sauter par-dessus la crosse et, avec la balle sous contrôle, sprinter vers la ligne de fond autour du cône A jusqu'au cône 4, balle sur le côté gauche du corps avec la main gauche ou droite sur la crosse. Au cône A, faire une balançoire avec le revers au-dessus des cônes.
  4. Tirer la balle vers le coup droit et au pion 5 faire un renversement et repasser le pion
  5. Au pion 6, rebondir sur les pions.
  6. Dribble tranquille vers le début du pion
drawing Conditionnement avec balle et bâton
  • Le joueur 1 joue en force vers le joueur 2 avec un plat.
  • Le joueur 2 s'élance sur le ballon, prend le ballon dans sa course et tourne à gauche ou à droite.
  • Le joueur 2 joue le ballon vers le joueur 3 avec une forte poussée.
  • Le joueur 2 court ensuite vers le pion numéro 3 sans le ballon.
  • Le joueur numéro 3 accepte le ballon dans la course et court vers le pion 2.
  • Le joueur numéro 3 frappe un coup haut régulier sur le joueur numéro 1.
  • Le joueur 1 prend le ballon dans la course et joue un autre coup plat sur le joueur au pion.
drawing Magasin
  • Les ballons partent du joueur 1.
  • Le joueur 1 fait une passe au joueur 2.
  • Le joueur à 2 prend le ballon et à ce moment-là, les quatre joueurs autour de 2 peuvent commencer à mettre la pression sur ce joueur.
  • Le joueur 2 doit se frayer un chemin et essayer de faire une passe à quelqu'un de son équipe, l'orange.
  • Le joueur 2 peut-il faire la passe, alors orange attaque en 4vs4, blanc peut-il prendre le ballon, alors blanc attaque en 4vs4.
drawing Créer une surcharge
  • A prend le grand angle
  • Joue pour D au lieu de B
  • D frappe le ballon sur le point ou au 2ème poteau
  • B est prêt à frapper le ballon ou à le faire basculer
drawing Coin long
  • A prend le corner long
  • B propose une offre de la ligne de fond vers le cercle des 5 mètres
  • reçoit une balle dure qui est immédiatement renvoyée au deuxième poteau
  • D reste sur place et envoie le ballon dans le but.
  • C se présente également à l'extérieur du cercle des 5 mètres, mais ne reçoit pas le ballon.
drawing Coin long