Hockey exercices

Placez 15 à 20 pylônes en ligne droite à environ 40 mètres de la ligne de fond vers la ligne médiane. L'espace entre eux dans la forme de base est de 2 mètres.

Créez 2 rangs derrière la ligne arrière. Les joueurs s'entraînent des deux côtés des pylônes en même temps, en se dirigeant vers l'extrémité de la ligne de pylônes. Là, ils tournent et dribblent tranquillement pour revenir au départ dans un large virage. Lorsque la première paire atteint le quatrième pylône, la paire suivante peut commencer.

Placez les joueurs ayant des capacités physiques similaires les uns à côté des autres. Vous pouvez le faire de manière positionnelle (défenseur contre défenseur, attaquant contre attaquant).

Exercice

  1. Au signal, les deux joueurs de devant commencent.
  2. Sprint vers l'avant de 2 pylônes, puis 1 pylône vers l'arrière.
  3. Gardez votre visage en avant, ne vous tournez pas pendant l'exercice.
  4. L'intensité est de 90 % de l'effort maximal. En particulier, les accélérations vers l'avant (en partant de l'extérieur) doivent être explosives et avec des passes courtes.
  5. A la fin de la séquence de pylônes, tourner avec un grand angle et dribbler calmement pour revenir au point de départ.
  6. Répétez cet exercice 1 fois.


Variations

1. Identique à la forme de base, mais avec une répartition différente des cônes : entre les 2 premiers cônes, il y a 1 mètre, entre les 2 suivants, puis 3 mètres, 4 mètres et enfin 5 mètres. Après cela, vous réduisez à nouveau la distance (respectivement 4, 3, 2 et 1 mètre entre les cônes). Au total, vous aurez 18 pylônes.

2. Identique à la forme de base, mais avec un schéma différent : entre les 3 premiers pylônes 1 mètre, les 2 pylônes suivants 5 mètres, puis à nouveau 3 pylônes avec 1 mètre, 2 pylônes avec 5 mètres. Puis répétez le même schéma (4 fois le même schéma sur 1 ligne, avec un total de 18 pylônes).

3. Identique à la variante 3, mais maintenant ne placez pas les cônes en ligne droite, mais dans de légères courbes.

4. Faites une ligne droite de pylônes et disposez-les comme bon vous semble en termes de distance. Veillez à ce qu'il y ait beaucoup de variations.

5. Identique à la variation 4, mais maintenant avec des virages doux.

Intensité de l'exercice

L'intensité est de 90 % de l'effort maximal. Halètement important, doit avoir une exécution fanatique avec un caractère très explosif dans les engrenages tout en gardant un bon contrôle du corps et une posture athlétique, EMI 7/8.


echelle-1

1. Prenez la position de départ et faites face à l'escabeau.

2. Posez votre pied gauche dans le premier compartiment de l'escabeau et joignez votre pied droit (veillez à ce que vos talons ne touchent pas le sol).

3. Ensuite, avancez dans l'échelle des échelons de la même manière que celle décrite ci-dessus.

4. Alternez le pied de départ.

5. Essayez également de faire l'exercice dans l'autre sens, c'est-à-dire que vous commencez dos à l'échelle.

echelle-11. Commencez dans la position de départ, face à l'échelle.
2. Sautez en avant avec les deux pieds en même temps. Votre pied gauche se retrouve à côté de la première case de l'échelle et votre pied droit se retrouve dans la première case. C'est comme faire un mouvement de ski.
3. Continuez à sauter, votre pied gauche atterrit maintenant dans la première case de l'escabeau et votre pied droit à côté de la deuxième case de l'escabeau.
Assurez-vous que vous êtes à pleine vitesse au bout de l'échelle.

echelle-1
1. Commencez dans la position de départ face à l'échelle.
2. Cet exercice est réalisé avec un seul pied. Sautez avec votre pied gauche dans la première case, puis sautez en diagonale avec votre pied gauche en atterrissant à côté de la deuxième marche de l'échelle.
3. Sauter jusqu'au deuxième compartiment et sauter en diagonale vers l'avant, pour atterrir sur le côté droit de la troisième marche.







4. Au bout de l'échelle, assurez-vous que vous êtes à pleine vitesse, mais surveillez votre posture et atterrissez uniquement sur la pointe du pied (de sorte que le talon ne touche pas le sol).
5. Alternez le pied de départ.

echelle-11) Commencez en position de départ, face à l'échelle.
2. Sautez avec les deux pieds dans le premier compartiment de l'échelle et sautez immédiatement en diagonale en posant vos pieds à côté de la deuxième marche de l'échelle.
3. Sprint jusqu'à la deuxième marche de l'échelle et saut en avant mais atterrit maintenant sur le côté droit de la marche. Vous faites un mouvement en zigzag.
Assurez-vous que vous êtes à pleine vitesse au bout de l'échelle.

echelle-11. Commencez dans la position de départ, face à l'échelle.







2. Marchez avec votre pied droit dans le premier compartiment de l'échelle.

3. Passez votre pied gauche derrière votre pied droit et placez-le à côté du premier compartiment de l'escabeau en diagonale derrière votre pied droit.

4. Placez votre pied droit à côté de la première case de l'escabeau, à côté de votre pied gauche.
5. Mettez votre pied gauche dans le deuxième compartiment de l'escabeau et mettez maintenant votre pied droit derrière votre pied gauche, puis placez à nouveau votre pied gauche à côté du pied droit.
6. Suivez ces étapes pour l'ensemble de l'échelle de course.


echelle-11. Commencez dans la position de départ, face à l'échelle.
2. Entrez avec votre pied gauche dans le premier compartiment de l'escabeau et rejoignez votre pied droit dans le premier compartiment.
3. dès que votre pied droit est dans le premier compartiment de l'échelle, déplacez votre pied gauche à côté du premier compartiment de l'échelle.
4. Sautez avec votre pied droit droit devant de façon à ce qu'il se retrouve dans le deuxième compartiment de l'escabeau et rejoignez votre pied gauche.
5. dès que votre pied gauche est connecté, sautez avec votre pied droit à côté du deuxième compartiment de l'escabeau.
6. Suivez les étapes ci-dessus pour le reste de l'échelle.









  • Les joueurs forment un cercle, bras dessus, bras dessous, avec des pions au milieu,
  • Essayez de faire en sorte que l'autre touche un pion en tirant.
  • Essayez de faire en sorte que l'autre touche un pion en tirant.
  • À 5 points, il faut pousser, etc.
  • 2 équipes égales, ou en cas de nombres impairs avec un joker,
  • essayer de garder les joueurs dans l'équipe le plus longtemps possible.
  • Cela peut se faire par le biais d'une relecture courte, du duel puis de la relecture.
  • Dans un champ de neuf cases, le but est d'en faire trois à la suite (beurre, fromage et œufs).
  • Deux équipes ont toujours une paire de 2 joueurs prêts.
  • L'un court vers une case pour l'occuper, l'autre dribble les pions et joue la balle vers la case.
  • Ce n'est que si le ballon est reçu dans la boîte qu'il peut y rester.
  • Lorsque les deux joueurs de l'équipe sont revenus en courant, les deux suivants peuvent jouer.
  • Vous vous tenez face à face avec le ballon au milieu,
  • L'entraîneur appelle la tête, l'épaule, la hanche, le genou et les orteils autant que vous le souhaitez, puis à un moment donné, le ballon et ils doivent l'attraper aussi vite que possible.
  • Vous êtes deux, donc l'un de vous gagne.
  • Tout le monde a un ballon, vous vous affrontez par deux sur la ligne de 23 mètres.
  • A gauche et à droite se trouve une ligne avec des pions.
  • Le ballon est sous vos jambes, à un certain moment l'entraîneur/stagiaire vous dit comment vous tenir (sur votre jambe gauche, ou en touchant vos chevilles) puis l'entraîneur/stagiaire appelle gauche ou droite et vous devez courir aussi vite que possible vers ce côté et le ballon doit rester immobile sur la ligne avec des cônes,
  • Lorsque le ballon est encore sur la ligne, vous devez revenir en courant jusqu'à la ligne des 23 mètres aussi vite que possible.
  • Celui qui arrive le premier gagne.
  • Les cônes se trouvent à environ 3 ou 4 mètres de la ligne des 23 mètres, des deux côtés.
  • Sur la ligne des 23 mètres, tous les joueurs de champ se tiennent prêts avec toutes leurs balles.
  • Ils jouent la balle vers le point D sur leur gauche où un joueur de champ est prêt.
  • Il joue la balle dans la course et vers le cercle vers le joueur de champ dont il a reçu la balle.
  • Le joueur se trouvant au point D demande au joueur de champ de terminer la balle sur son revers ou son coup droit.
  • Le ballon doit être frappé au but à la tête du cercle.
  • Au point D, il y a deux joueurs de champ et dès que vous avez tiré au but, vous rejoignez cette rangée.
  • Disposez les pions comme indiqué sur la figure.
  • Répartissez les boules sur les pions C et D.
  • Dans cet exercice, vous placez un joueur sur les pylônes C et D.
  • Le reste de l'équipe s'aligne au pylône A.

  • De A, le joueur marche autour du pylône
  • Depuis le pylône, le joueur effectue un mouvement latéral, face au ballon (face C).
  • Le joueur C joue la balle dans le coup droit de A.
  • A prend la balle et se tourne vers la droite pour ouvrir
  • A court vers le cercle et termine sur le but.
  • De là, il court vers D et reçoit un autre ballon.
  • Le joueur tourne ouvertement vers la gauche et termine à nouveau sur le but.


exercice-de-hockey-a-acceptation-ouverte-fermee


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Objectif:

  • Pour s'échauffer physiquement et techniquement en vue de l'entraînement.


Format :

  • L'exercice se fait avec 4 personnes maximum.
  • Vous pouvez, bien sûr, en installer plusieurs afin que l'exercice fonctionne toujours.
    • Les joueurs 1 commencent avec le ballon et le jouent à leurs joueurs 2. Puis ils changent de position.
    • Les joueurs 2 rejouent le ballon aux joueurs 1 et changent également de position.


s-arreter-en-mouvement

Variations :

  • Vous pouvez varier la façon dont vous passez (frappe, poussée, flats).
  • Augmentez la distance entre les cônes pour que vous n'ayez plus qu'à courir plus loin.
  • Augmentez la distance entre les pions pour que vous n'ayez qu'à frapper plus loin.
  • Augmentez les deux distances.
  • Augmentation de la vitesse.
  • Effectuez autant de passes réussies que possible dans le temps imparti.


Points d'attention

  • Asseyez-vous bas pour un bon contrôle.
  • Le bâton est déjà au sol lorsque vous prenez la balle.
  • Passez la balle du côté du coup droit.
  • Restez immobile lorsque vous prenez le ballon.
  • Deux équipes avec des remplaçants, le remplacement a lieu lorsqu'un but est marqué.
  • Chaque personne défend un but, sur chaque terrain il y a 5 buts,
  • donc il y a aussi 5 personnes qui défendent ces objectifs.
  • Si un but est marqué dans votre but, vous devez vous asseoir sur la ligne de touche et vous devenez remplaçant.
  • Un nouveau joueur (remplaçant) de l'équipe adverse entre sur le terrain et commence à défendre le but.
  • Si un but est marqué, il vaut 1 point.
  • L'équipe qui a le plus de points à la fin du jeu est gagnante.


jeu-avec-remplacements

detournement-fort

  • Quelqu'un arrive en courant depuis le rouge, prend le ballon dans la course et s'en va en force,
  • il/elle la joue à l'autre personne qui se tient près du rouge.
  • Le vert arrive en trombe, prend la balle dans la course et se retourne fortement, joue à l'autre personne qui se tient près du vert.