Hockey exercices pour la technique attaques

  • Les trois attaquants dans la boîte essaient de faire trois passes (si c'est trop facile, faites-en plus).
  • Quand ils se sont passés trois fois l'un l'autre, ils peuvent terminer sur le but.
  • Ils doivent encore passer le défenseur qui se trouve là.
  • Cela devient alors un 3 contre 2 avec l'attaquant qui se tenait dans la zone.
drawing bloc 3 exercice 3 possession de balle avec finition
  • A part avec la balle et donne une balle passée à B.
  • A court dans la boîte et commence à défendre
  • B prend le ballon et accélère pour dépasser le défenseur A
  • L'autre côté est le même
  • Conseils pour les attaquants :
    • Maintenez votre vitesse
    • Vous avez déjà réfléchi à ce que vous allez faire.
  • Conseils pour les défenseurs :
    • L'essieu doit être serré
    • Utilisez le jab pour pousser votre adversaire vers l'extérieur.
    • Adoptez une position active.
drawing bloc 3 exercice 2 1 contre 1 au but
  • A et B veulent marquer un but ensemble
  • A passe d'abord le ballon à B.
  • Lorsque A a joué le ballon, le coureur du tackle back peut commencer à courir en arrière et c'est un 2 contre 2.
  • Lorsque les défenseurs conquièrent le ballon, ils peuvent marquer dans le petit but à droite.
  • Conseils pour les attaquants
    • Créer de la vitesse + maintenir la vitesse
    • Regardez la position de votre coéquipier pour savoir comment vous devez vous aligner.
  • Conseils pour les défenseurs
    • Assurez-vous de ralentir le jeu d'abord
    • Garder les axes fermés, donc les pousser vers l'extérieur.
  • Exercice 2 fois



drawing bloc 3 exercice 3 2 contre 1 avec tacle coureur arrière
  • Gardez la possession du ballon avec votre équipe
  • Vous pouvez marquer un point en jouant un de vos coéquipiers dans l'une des cases suivantes
  • Vous ne pouvez pas marquer un point deux fois dans la même case.
  • Vous devez aller sur une autre case avant de pouvoir aller à nouveau sur une autre case.
drawing Bloc 3 exercice 2 possession de balle avec 4 cases pour marquer des points
  • Fête où un objectif est inversé
  • Donc vous devez marquer de l'autre côté
drawing Hockey belge
  • A commence avec le ballon et le joue à B (le défenseur n'est pas autorisé à l'intercepter).
  • B veut ensuite rejouer le ballon à A (le défenseur est autorisé à l'intercepter).
  • Lorsque A a de nouveau le ballon, il le remet à C.
  • C prend le ballon et joue un 2v1 avec A qui s'est enfui.
  • Conseils pour les attaquants :
  • Gardez de la vitesse dans votre jeu
  • Jouer sur le revers de l'adversaire
  • Regardez où se tient votre coéquipier
  • Conseils pour les défenseurs
  • Poussez-les vers l'extérieur
  • Fermer la ligne de passe entre les attaquants
drawing bloc 3 exercice 2 vs 1 avec deux sujets


Deux petits jeux à double objectif.

  • Vous ne pouvez marquer que par une touche
  • Des conseils pour les attaquants :
  • Large et profond
  • Laissez le ballon faire le travail
  • Utiliser des triangles
  • Créer de la vitesse


Conseils pour les défenseurs

  • Poussez votre adversaire sur le côté
  • Fermeture de l'essieu
  • Pression sur le ballon


drawing Bloc 4 exercice 3 deux petits jeux avec une touche
  • Le jeu commence par une passe du joueur 1 au joueur 2.
  • Le joueur 2 fait une passe serrée le long de la ligne
  • Le joueur 3 court alors vers la ligne pour prendre la balle avec son revers.
  • Le joueur 4 passe le pion et se place en tête du cercle ou court pour la pointe.
drawing Attaque latérale
  • Tracez 2 cases avec des pions.
  • Encerclez la ligne pointillée (à gauche et à droite à côté/à l'opposé du but).
drawing dribbler passer finir 1 contre 1 sur la cible avec fitness

match 6 contre 6 ou plus avec 2 gardiens de but

  • La tâche de Red est de canaliser le porteur du ballon vers la ligne de touche.
  • Les bleus doivent attaquer par l'arbre autant que possible.
drawing lot
  • Il y a 2 attaquants aux points PC sur la ligne arrière à droite et à gauche du but.
  • Le joueur commence derrière la ligne des 25 yards et est le premier à jouer le ballon depuis la gauche avant le demi-cercle et doit marquer.
  • Il doit ensuite revenir en courant vers le but pour recevoir la passe de l'autre attaquant (à droite) et faire de même (marquer, dépasser en sprintant le point de frappe/strafing ball et revenir vers la ligne des 25 yards).
drawing Atteindre son objectif grâce à la pratique du sprint
  • Un déclarant pousse la balle dans le cercle, le joueur doit courir après la balle et frapper et marquer en 1 temps.
  • Le déclarant se tient légèrement derrière le joueur.
drawing Finir/score en 1 temps