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Hockey exercices pour la technique défendre

  • A commence avec le ballon.
  • Il a une passe difficile à viser en retour vers B.
  • B prend le ballon et le 3 contre 2 commence.
  • Les attaquants veulent marquer le grand but.
  • Les défenseurs veulent intercepter et marquer sur le petit but sur la ligne de touche.

drawing Attaque 3:2
  • Laissez-les jouer dans la boîte.
  • Donnez-leur un numéro.
  • Par exemple, jouer 5 fois sans intercepter le ballon.
  • Si vous avez réussi à le faire, vous pouvez terminer par un objectif.

drawing Possession du ballon avec attaque
  • A commence avec le ballon et passe à B
  • B reçoit le ballon ouvert et passe à C
  • C reçoit le ballon et court à partir d'ici le 4:3 commence et les attaquants veulent marquer sur le grand but
  • Les défenseurs veulent intercepter et marquer dans le petit but sur la ligne de touche.

drawing Attaque avec le bol 4:3
  • A commence avec le ballon et passe à B
  • D ferme la ligne de passe entre A et B
  • E commence à faire pression sur B
  • F veut intercepter la passe entre B et C.
  • A, B, C veulent marquer au but sur la ligne arrière.
  • D, E, F veulent garder le ballon dans leurs mains et marquer au but sur la ligne médiane s'ils le capturent.

drawing Presse demi-terrain
  • B se dirige vers le cercle en courant à toute vitesse.
  • B reçoit une poussée ciblée de A qui donne à B une poussée facile.
  • A partir de là, le 2 contre 1 commence.
  • B et C contre le défenseur.
  • Lorsque le défenseur a récupéré le ballon, il peut marquer en le faisant passer par la porte orange.
  • Conseils pour les attaquants
    • Gagner en vitesse
    • Jouer sur le côté revers du défenseur
    • Établissez un contact visuel avec votre coéquipier
  • Conseils pour le défenseur
    • Fermer la broche
    • Se placer entre la ligne de passe des attaquants
    • Laissez l'attaquant faire l'erreur
    • Mettez en place l'exercice des deux côtés.

drawing 2 contre 1 avec variation
Exercice 1 :
  • A passe à B
  • A court sur les cônes et récupère le ballon de B.
  • A fait une action de levée sur les pions
  • C se dirige vers les pions et reçoit la balle de A et effectue également une action de levée au-dessus des pions.
  • C termine par un revers sur le but
  • Conseils :
    • Ouvrez suffisamment le manche lors de l'action de levage
Exercice 2 :
  • A donne une forte poussée à B
  • B reçoit le ballon et joue un 2:1 avec C.
  • Ils veulent marquer le grand but.
  • Si le défenseur récupère le ballon, il peut marquer dans le petit but sur le côté.
  • Défenseur :
    • Fermez l'arbre et poussez-les vers l'extérieur
    • Placez-vous entre celui qui a le ballon et celui qui ne l'a pas.
    • Vous fermerez ensuite la ligne de passage
  • Attaquants
    • Créer de la vitesse
    • Sur le revers de l'adversaire
    • Ne passez le ballon que si la personne qui l'a est vraiment libre, sinon gardez-le.

drawing Bloc 4 Exercice 2 Portée et noms d'ascenseurs
  • Défendre 2 attaquants contre 1.
  • A passe le ballon à son camarade B.
  • Dès lors, le 2 contre 1 commence.
  • Des conseils pour les attaquants :
    • Jouez sur le revers de votre adversaire.
    • Ne courez pas trop avec le ballon mais continuez à faire des passes.
    • Établissez un contact visuel avec votre coéquipier.
  • Conseils pour le défenseur :
    • Gardez les Cendres fermées.
    • Laissez l'attaquant faire l'erreur.
    • Restez ferme/actif.

  • Plus tard, ajoutez que si le défenseur a enlevé le ballon, il peut marquer dans un but sur le côté.
  • Les attaquants doivent alors commencer à changer d'orientation.






drawing Bloc 1 exercice 3 2 v 1
Offrir dans les profondeurs
  • A part avec le ballon et donne une poussée à B
  • B reçoit le ballon et voit que C court en profondeur.
  • B donne une poussée à C
  • C prend le ballon et tire au but avec un plat.
  • 2v1 avec passe en profondeur
  • A commence avec la balle et se dirige vers le pion.
  • à partir de ce moment-là, le défenseur peut essayer d'enlever le ballon à A.
  • A et B veulent marquer ensemble dans le but.
  • Idéalement, vous voulez qu'ils courent et fassent des passes en profondeur.
  • Laissez-les essayer quelques fois d'abord et expliquez ensuite ce que vous, en tant qu'entraîneur, voulez voir.
drawing L'offre en profondeur
Abonnement aux remontées mécaniques
  • A prend la balle et la pousse vers B
  • B prend la balle et la repousse vers A.
  • B court autour du pion
  • A donne une passe liftée à B qui s'offre pour le ballon de A
  • B reçoit le ballon et tire au but avec un plat.
  • 1 sur 1
  • A commence avec le ballon et est le défenseur.
  • A pousse le ballon vers B, B est l'attaquant.
  • B veut marquer dans le but rouge (c'est le côté revers de l'adversaire)
  • A préfère que l'adversaire aille de l'autre côté.
  • Laissez-les commencer à frapper de manière à pousser votre adversaire vers son coup droit.
drawing Abonnement aux remontées mécaniques
  • A commence avec le ballon et veut marquer avec son équipe dans le petit but
  • Les 2 défenseurs veulent prendre le ballon et marquer dans l'un des 2 petits buts.
  • La tâche des attaquants est de jouer le ballon au joueur libre.
  • Prends le coup droit, tourne et accélère.
  • A commence avec le ballon et le pousse vers B
  • B reçoit la balle avec son coup droit
  • Il se détourne et accélère autour des pions.
  • Tirer au but avec un plat
drawing Formation du bloc 4 3/10
  • Défense : se concentrer sur le marquage des hommes
  • Attaquer : courir dans

  • 2 attaquants se défendent contre 1.
  • A passe le ballon à son coéquipier B.
  • A partir de là, le 2v1 commence.
  • Des conseils pour les attaquants :
    • Jouez sur le revers de votre adversaire.
    • Ne courez pas trop avec le ballon mais continuez à faire des passes.
    • Établissez un contact visuel avec votre coéquipier.
  • Conseils pour le défenseur :
    • Gardez les Cendres fermées.
    • Laissez l'attaquant faire l'erreur.
    • Tenez-vous fermement/activement.
  • Plus tard, ajoutez que si le défenseur a récupéré le ballon, il peut marquer dans une position de bouche de but.
  • Les attaquants doivent alors changer de camp.


drawing Bloc 1 exercice 3 2 contre 1