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Hockey exercices pour la technique échauffement

Exercice d'échauffement sous forme de relais

  • Diviser les joueurs en groupes de 2 ou 3 joueurs et les placer sur le côté gauche du terrain.
  • Donnez à chaque joueur une balle de tennis.
  • Au signal de départ, le premier joueur de chaque groupe court vers l'autre côté, à droite, avec une balle.
  • Une fois arrivé, il place la balle à l'extérieur de la ligne et revient en courant aussi vite que possible pour que le joueur 2 de son groupe puisse commencer à courir avec sa balle.
  • Lorsque tous les ballons sont sur le côté droit et que le dernier joueur a rejoint son groupe, le jeu est terminé.
  • Le premier à rejoindre son groupe gagne.
Chaque exercice 2 fois, soit 2 séries
  1. Dribble
  2. Exercice à droite
  3. Exercice à gauche
  4. Exercice des deux côtés
Exercices :
  • Dribble
  • Toucher au sol
  • Talons-fesses
  • Lever le genou
  • Passe de liaison latérale
  • Passe croisée
drawing L'échauffement
  • A pousse ou B
  • B passe alternativement à C ou D.
  • Ils tournent autour du but.
drawing Tourner à gauche ou à droite
  • Formez deux équipes égales.
  • Chaque équipe dispose d'un but d'attaque.
  • Les droits de marquer peuvent être extraits dans l'une des deux cases.
  • En cas de faute ou de perte du ballon, les droits doivent être récupérés.
drawing Echauffement avec possession de balle, rythme élevé
Attaque sur la droite avec une entrée en pointe.

  • Les joueurs apprennent à exécuter l'attaque sur le côté droit.
  • L'accent est mis sur l'utilisation de la remise en jeu comme technique de finition.
  • Il est important de reconnaître le moment et la position de la remise en jeu.
  • Les joueurs doivent également apprendre quand prendre le ballon et se détourner du gardien de but.
drawing Attaque
  • Jeu de position 0 contre 0
  • Puis 3 contre 1
drawing jeu de position 3 contre 0 et 3 contre 1
  • Prendre le ballon et le passer directement à l'arrière
  • Traverser en diagonale avec un exercice d'échauffement
drawing Jouer au ballon et traverser
Échauffement trois exercices
Exercice 1 : Surjeu
Exercice 2 : Courir et jouer.
Exercice 3 : Courir à gauche et jouer.

Exercice 1 : Surjeu.
  • Deux joueurs se font face, tous deux près de la barre avec 1 ballon.
  • Ils se jouent la balle sur le coup droit.
Note :
- Ils doivent garder la crosse basse lorsqu'ils attaquent la balle et la balle doit être poussée.

Exercice 2 : courir et jouer.
  • Groupes de 3 ou 4 joueurs
  • 2 joueurs d'un côté de la barre avec la balle, les autres du côté opposé.
  • Un joueur avec le ballon commence à marcher vers l'autre côté.
  • À mi-chemin, il passe le ballon à un joueur de l'autre côté.
  • Ce dernier prend le ballon et court jusqu'au milieu, puis le transmet.
  • Lorsque le ballon a été joué, le joueur court jusqu'à l'autre côté.
Remarque :
- Ils doivent garder la crosse basse lorsqu'ils prennent la balle.
- Coude gauche en avant lorsqu'ils courent avec la balle.
- Ils courent vers l'intérieur lorsque la balle leur est jouée.

Exercice 3 : Courir vers la gauche et jouer.
  • Groupes de 3 ou 4 joueurs.
  • 2 joueurs d'un côté de la barre avec le ballon, les autres de l'autre côté.
  • Identique à l'exercice 2 mais le joueur ne court pas tout droit avec le ballon mais en arc de cercle vers la gauche et joue le ballon.
  • Lorsque le ballon est joué, le joueur continue à marcher jusqu'à l'autre côté.
Remarque :
- Bâton bas lors de la prise du ballon.
- Le ballon reste à droite du joueur pendant qu'il court en arc de cercle vers la gauche.
- Courir vers l'intérieur lorsque le ballon est joué.
drawing L'échauffement
  1. Pièce flottante.
  2. Dribble indien.
  3. Coup droit - puis prise de la balle du revers - rouge.
  4. Coup droit - puis prise de la balle du revers - bleu -.
  5. S'étendre au relais et changer de côté.
drawing Parcour
Il faut jouer autant de fois qu'il y a de joueurs :
  • Chaque joueur a son propre pion.
  • Ils jouent 1-1 avec la personne en face d'eux.
  • Le ballon est au milieu.
  • Au coup de sifflet, ils commencent à essayer de taper sur le pion de l'autre.
  • Au bout d'un certain temps, on siffle.
  • Le joueur qui a gagné se déplace d'une case vers la droite et le perdant d'une case vers la gauche.
  • En cas d'égalité, c'est pierre-papier-ciseaux.
drawing 1 contre 1 mini
Avec 3 joueurs, courir, passer et finir.

  • Bleu passe à Rouge, court après le ballon et rejoint Rouge.
  • Le rouge passe au blanc, court derrière le ballon et rejoint le blanc.
  • Le blanc passe au bleu, court derrière le ballon et rejoint le bleu.
  • Et ainsi de suite.
  • Celui qui a le ballon au bord du cercle termine.
drawing Tissage
  • Au signal de l'entraîneur, les deux joueurs commencent à sprinter.
  • Bleu doit contourner le premier pion et Rouge court tout droit pour toucher Bleu.
  • Rouge devient Bleu et se retourne.