Hockey exercices pour la technique passes

  • A commence avec le ballon et le joue à B.
  • B prend le ballon et le joue à C.
  • C prend le ballon et fait une action près des pions et arrondit au but.
drawing Construire la défense dans la cuvette
  • A commence avec le ballon et le passe en courant à B.
  • B prend le ballon et flotte sur les pions à toute vitesse.
  • B joue le ballon à l'offre de C.
  • C prend le ballon et joue un 1 :1 contre le défenseur.
drawing Attaque sur la droite 1:1
  • A commence avec la balle et la pousse droit devant lui.
  • B s'avance un peu et prend la balle avec le revers - en s'asseyant bas -.
  • B prend la balle du coup droit et contourne le pion.
  • B pousse la balle tout droit vers C qui prend la balle du revers en restant haut.
  • C prend la balle du coup droit et la frappe au but.
drawing Attaquer avec le revers
  • A commence avec le ballon, le conduit un peu vers l'avant et le frappe à B.
  • B prend le ballon, flotte un peu vers l'avant et frappe le ballon à C.
  • C prend le ballon, flotte un peu vers l'avant et frappe le ballon à D.
  • D prend le ballon, le fait dériver vers le cercle et le frappe au but.
drawing Frapper en dehors du canon
Passer par le barreau

Organisation :
  • Diviser le groupe en 4 groupes
  • Chaque groupe travaille sur un côté du terrain
  • Placer 2/ 3 joueurs sur la ligne de fond - triangle bleu - à 2 mètres de la barre
  • Placer 2/ 3 joueurs sur la ligne médiane - trois coins rouges - à 2 mètres de la barre.
  • Les ballons sont avec les joueurs de la ligne médiane.
Exécution :
  • Le joueur avec le ballon joue vers le joueur sur la ligne de fond, via la barre.
  • Le joueur de la ligne de fond reprend le ballon et le rejoue vers le joueur de la ligne médiane, via la barre.
  • Le joueur de la ligne médiane prend en charge le ballon, le conduit jusqu'au cercle et marque.
  • Le joueur bleu se déplace sur le terrain du joueur rouge et le joueur rouge sur le terrain du joueur bleu.
  • Le joueur rouge sort le ballon du but en premier et le ramène là où se trouvent les autres ballons.
Points d'attention :
  • Jouer fort sur la barre
  • Veiller à ce que l'angle de tir soit bon afin que le ballon atteigne également l'autre joueur.
drawing S'entraîner avec la poutre
  • Prendre le ballon et le passer directement à l'arrière
  • Traverser en diagonale avec un exercice d'échauffement
drawing Jouer au ballon et traverser
  1. A joue le ballon à B.
  2. B s'élance et s'empare fortement du ballon.
  3. B joue le ballon en retour à A.
  4. C s'élance et reçoit un ballon croisé de A.
  5. B a contourné le pion et passe au poteau.
  6. C passe une balle sur la pointe.
  7. B fait basculer le ballon dans le but.
drawing Retour à la garde
  1. Le joueur A passe les pions.
  2. Passe fermement et proprement au joueur B.
  3. A s'éloigne de B en courant.
  4. B passe à A qui prend la fuite.
  5. Ramène le joueur dans le cercle et fait une ronde.
Points d'attention :
  • Passes rapides, fortes et propres.
  • Prise en charge dans la course.
  • Garder la vitesse.
Possibilité d'extension avec un défenseur dans le cercle.
drawing Passe difficile, prise en compte de la course et de l'arrivée
  • Passe en rythme dans un coin à 3.
  • Le 4ème joueur court après le ballon et s'il le conquiert, il échange avec un joueur à un pilon.
drawing Passe dans un coin à 3 et capture de la balle par le 4ème joueur
Attention :
  • Passes courtes et serrées.
  • 2 touches : attaque, passe.
  • Le dernier joueur fait une passe et la termine.
  • Poursuivre le ballon jusqu'au bout, partir à la faute.
drawing Passe courte et finition sur le but
Avec 3 joueurs, courir, passer et finir.

  • Bleu passe à Rouge, court après le ballon et rejoint Rouge.
  • Le rouge passe au blanc, court derrière le ballon et rejoint le blanc.
  • Le blanc passe au bleu, court derrière le ballon et rejoint le bleu.
  • Et ainsi de suite.
  • Celui qui a le ballon au bord du cercle termine.
drawing Tissage
Un une-deux en profondeur avec des passes rapides et une finition à un rythme élevé :

  • Le joueur A joue vers le joueur B.
  • A court en profondeur vers le premier pion -ligne de course-.
  • B repasse à A et court en profondeur vers le cercle -action courte et rapide-.
  • A repasse à B.
  • B prend le coup droit et s'éloigne en tournant au-dessus du revers de l'adversaire -pion-.
  • C sprinte en direction de la tête du cercle -timing-.
  • B passe vers C, éventuellement avec la passe en balayage du revers.
  • C prend la balle, l'amène dans le cercle et fait un tour. 2 actions, contrôle de la balle et rondade.
drawing Un-deux en tempo élevé