Hockey exercices pour la technique passez

  • Au milieu se trouve une rangée de pions.
  • D'un côté se trouve un joueur et de l'autre côté également.
  • Le ballon part de la gauche et est envoyé par-dessus la ligne de pions pour être pris par l'autre joueur.
  • Il est ensuite renvoyé, et ainsi de suite, jusqu'à ce que vous atteigniez le cercle de tête, puis l'un des deux tours rapides.

drawing S'entraîner au Scoop et attaquer à courte distance.
  • Au milieu se trouve une rangée de pions.
  • D'un côté se trouve un joueur et de l'autre côté également.
  • Le ballon part de la gauche et est envoyé par-dessus la ligne de pions pour être pris par l'autre joueur.
  • Il est ensuite renvoyé, et ainsi de suite, jusqu'à ce que l'on atteigne le cercle de tête, puis l'un des deux tours rapides.

drawing Entraînement à l'écopage et prise en charge à courte distance
  • Au milieu se trouve une rangée de pions.
  • D'un côté se trouve un joueur et de l'autre côté également.
  • Le ballon part de la gauche et est envoyé par-dessus la ligne de pions pour être pris par l'autre joueur.
  • Il est ensuite renvoyé, et ainsi de suite, jusqu'à ce que vous atteigniez le cercle de tête, puis l'un des deux tours rapides.

drawing champ d'application pratique et adoption d'un champ d'application court
  • A commence avec le ballon et donne une poussée ciblée à B
  • B prend la balle et donne une poussée à C
  • C prend la balle, conduit avec la balle sur la crosse jusqu'à la rangée de pions de gauche, fait une traînée de gauche à droite, accélère et contourne le but.
drawing Construire, passer et arrondir
  • Rouge joue avec une poussée directionnelle vers Blanc
  • Blanc prend le ballon ouvert et le joue avec une poussée vers Bleu.
  • Bleu dérive vers le côté gauche de la rangée de pions, effectue une traînée de gauche à droite, accélère et termine au but.
drawing Jouer, passer et finir
  • C'est Rouge contre Bleu.
  • Rouge essaie de prendre le ballon.
  • Bleu joue autour du ballon et reste dans la boîte.
  • Vous devez continuer à vous déplacer dans la boîte pour pouvoir atteindre le ballon à chaque fois.
  • Si le ballon est enlevé, vous devez échanger avec la personne qui l'a enlevé.
drawing Se prélasser au square
  • L'attaquant qui a le ballon court vers le haut et fait un renversement.
  • Il passe à l'attaquant 2.
  • Le 2 contre 2 commence.
drawing Inversion et 1 contre 1
  • A commence avec le ballon, court un peu et passe le ballon à B
  • B prend le ballon, court sur une courte distance et passe à C
  • C prend le ballon, court sur une courte distance et le passe à A, qui le traverse en courant.
  • A prend le ballon et court vers les pions où elle fait une passe.
  • C traverse le cercle et récupère le ballon de A
  • C fait un tour au but
drawing Passes en mouvement
  • Partie 1 :
    • Le joueur qui a le ballon le passe au joueur le plus proche de la ligne médiane.
    • Ce joueur prend le ballon en mouvement vers l'extérieur.
    • Il fait un 1-2 avec son coéquipier à l'extérieur.
    • Ce joueur court ensuite dans la profondeur.
    • Il récupère le ballon après le bâton.
    • Termine sur le but.
  • Deuxième partie :
    • Après que le joueur en couverture a reçu la balle, le 2 contre 1 commence.
  • Partie 3 :
    • Une paire, attaquant et défenseur, commence également dans le cercle.
drawing Heures supplémentaires dynamiques
  • A joue le ballon pour B
  • B joue le ballon à C
  • puis commence le 3 contre 2, D et E défendent
drawing 3 vs 2
  • Sur les côtés des terrains se trouvent des ballons.
  • Chaque bouche de but dans le coin du terrain a sa propre couleur.
  • Deux joueurs se tiennent dans chaque terrain.
Exercice
  • Les joueurs commencent au milieu du terrain.
  • Lorsque l'entraîneur annonce une couleur, les joueurs doivent s'emparer le plus rapidement possible d'un ballon situé sur le côté du terrain.
  • Le joueur qui saisit le premier le ballon doit marquer dans le but de la couleur appelée par l'entraîneur. L'autre joueur doit alors défendre.
  • Si le joueur attaquant marque dans le but de la couleur en question, les joueurs recommencent et l'entraîneur appelle une autre couleur, et l'exercice se répète.
drawing 1 v 1 commutation et réaction sous forme de jeu
  • A l'exception d'un joueur -rouge-, tous les joueurs -bleu- ont un ballon.
  • Le défenseur rouge essaie de faire sortir tous les ballons de la surface.
  • Si un joueur bleu perd son ballon et que celui-ci a été joué en dehors de la surface, il se tient debout, les jambes écartées.
  • Le joueur peut être libéré par un autre joueur bleu ; il joue le ballon entre ses jambes -panna- et le bleu a de nouveau un joueur dans la boîte.
  • Continuer jusqu'à ce que tous les joueurs soient libérés.
Points d'attention :
  • Si cela prend trop de temps ou si vous remarquez à l'avance qu'un défenseur est trop peu nombreux, désignez un défenseur supplémentaire.
drawing Mode de jeu : rachat par un panna.