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Hockey exercices


L'exercice commence avec 3 joueurs ensemble au milieu. La situation est lorsque le corner est dévié et qu'il y a une échappée rapide avec un débordement.

  • A joue B dans la course.
  • B prend le ballon et, après l'avoir touché une fois, joue contre C qui court à l'extérieur.
  • C joue contre D qui envoie le ballon au fond des filets ou touche le but en une seule fois.
drawing Overtal après avoir défendu le coin contre
- 4 joueurs dans la construction
- 2 défenseurs

  • La construction commence avec le défenseur central A
  • L'arrière gauche B cède et reçoit le ballon de A
  • L'arrière gauche C cède et reçoit le ballon de B
  • C slalome entre les pions et se retourne sur son côté droit.
  • B recule jusqu'à C et reçoit le ballon en retour de C
  • C joue dans A et court vers le cercle
  • A joue D dans la course et court vers le cercle.
  • A, C et D tentent de marquer avec un 3 contre 2
Passe B-C-D-A

drawing Superstructure avec cuvette
  • A joue contre C dans la course.
  • C prend le ballon en mouvement, se retourne et tire ou aplatit durement au 2e poteau.
  • B fait basculer le ballon dans le but.
Tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

drawing Attaque sur le côté gauche avec basculement
  • Le joueur A aplatit le ballon sur la droite.
  • B s'empare du ballon et le joue en profondeur vers C qui a couru jusqu'à la ligne.
  • C joue immédiatement le ballon en retrait vers B qui s'offre à lui.
  • B joue le ballon à D qui se présente de l'intérieur du cercle à l'EXTÉRIEUR du cercle.
  • D court avec le ballon le long de la ligne de fond pour revenir dans le cercle et joue le ballon de la tête à l'endroit où A se tient entre-temps.
  • A tire au but.
Passes :
B à A
A à C - blanc à bleu
C à D - bleu à orange
D à B - orange à rouge
B à A - pion rouge à blanc
drawing Déplacement du jeu de gauche à droite
  • Trois paires.
  • Le joueur 1 joue contre le joueur 2 dans la course.
  • Retournement rapide sur le coup droit.
  • Sprint autour du pion avec la balle sur la crosse.
  • Dans la crosse, ajuster sur le joueur 1.
  • Le joueur 1 fait de même.
drawing Jouer - s'échauffer
  • 2 buts constitués de pions et un but est marqué lorsque la balle est jouée entre les pions et acceptée sous contrôle.
  • Le camp qui a marqué le but laisse ensuite le ballon à l'autre camp.
  • Les buts peuvent être marqués dans les deux buts par les deux équipes.
  • Le jeu peut se poursuivre derrière les buts et marquer de l'avant vers l'arrière et vice versa.
drawing match 3 contre 3
  • 5 joueurs sur le cercle de 5 mètres avec 6 ballons
  • 1 joueur au point de penalty
  • Le joueur au point de penalty se présente à la limite du cercle, prend le ballon et tire au but dans les 3 secondes.
  • Revenir en sprintant vers le point de penalty et se proposer à nouveau pour le ballon 2 à la tête du cercle.
  • Tout le monde sur le point une ou deux fois
drawing condition d'arrondi au but
  • Le joueur 1 joue contre le joueur 2 dans la manche
  • Le joueur 2 contourne le pion B jusqu'au pion suivant, le pion C.
  • Le joueur 2 fait une passe au joueur 3 au cône C
  • Le joueur 3 repasse le ballon directement au cône D
  • Le joueur 2 reprend le ballon dans sa foulée
  • Le joueur 2 passe le ballon au joueur 1 au pion A

  • Répéter pendant 3 minutes
  • Il est également possible d'avoir 2 joueurs dans le carré en même temps.
drawing Les 4 côtés s'échauffent
  • Le joueur pénètre dans le ballon sous la pression du défenseur
  • Essaie de protéger le ballon et d'éviter les courses des défenseurs.
  • Ensuite, il choisit la sécurité, l'attaque ou la déviation.
drawing Gagner et garder la possession du ballon sous pression, le faire passer en zone sûre ou en attaque.
  • Un joueur avec la balle au milieu et autour de lui se trouvent 4 portes avec des pions de différentes couleurs. ROUGE JAUNE VERT BLEU.
  • Normalement, vous pouvez aussi utiliser ici des lumières qui s'allument lorsque la balle est jouée à travers elles, mais tout le monde n'en a pas.
Le joueur doit recevoir une passe en retour au joueur derrière la barrière aussi souvent que possible en 1 minute.
drawing Jouer entre les pions
Dans cet exercice, le milieu de terrain défensif tente de ralentir ou de forcer un adversaire attaquant à faire une passe ou à commettre une erreur sous pression.

drawing Défendre avec patience
Choisir le bon moment et avec conviction

drawing Faites-le vous-même ou hébergez-le