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Hockey exercices

  • Disposez les pions comme indiqué sur la figure.
  • Répartissez les boules sur les pions C et D.
  • Dans cet exercice, vous placez un joueur sur les pylônes C et D.
  • Le reste de l'équipe s'aligne au pylône A.

  • De A, le joueur marche autour du pylône
  • Depuis le pylône, le joueur effectue un mouvement latéral, face au ballon (face C).
  • Le joueur C joue la balle dans le coup droit de A.
  • A prend la balle et se tourne vers la droite pour ouvrir
  • A court vers le cercle et termine sur le but.
  • De là, il court vers D et reçoit un autre ballon.
  • Le joueur tourne ouvertement vers la gauche et termine à nouveau sur le but.exercice-de-hockey


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  • Le joueur 1 joue le ballon au joueur 2.
  • le joueur a traverse et reçoit le ballon en retour, le joueur 1 joue maintenant le ballon au joueur 3 et reçoit le ballon en retour et tire au but.
  • Variation :
    • Au lieu de tirer au but,
    • Le joueur 1 fait une passe devant le but au joueur 4 et il marque.
    • Le joueur 1 prend la place du joueur 4.
    • Les joueurs 2 et 3 restent debout.
  • Les joueurs se tiennent debout, dos à dos.
  • A une distance de 10 m de chaque joueur se trouve un pion avec une balle dessus.
  • Au coup de sifflet ou au START, les joueurs courent vers le pion, les deux prennent le ballon, reviennent en courant l'un vers l'autre et se passent le ballon.
  • Ensuite, les joueurs courent vers le pion avec la nouvelle balle et placent la balle dessus.
  • Puis ils reviennent tous les deux en courant vers le centre et terminent en se tournant le dos.
  • Il est possible de le faire en relais ou plusieurs fois de suite.
  • Vous vous tenez face à face avec le ballon au milieu,
  • L'entraîneur appelle la tête, l'épaule, la hanche, le genou et les orteils autant que vous le souhaitez, puis à un moment donné, le ballon et ils doivent l'attraper aussi vite que possible.
  • Vous êtes deux, donc l'un de vous gagne.
  • Tout le monde a un ballon, vous vous affrontez par deux sur la ligne de 23 mètres.
  • A gauche et à droite se trouve une ligne avec des pions.
  • Le ballon est sous vos jambes, à un certain moment l'entraîneur/stagiaire vous dit comment vous tenir (sur votre jambe gauche, ou en touchant vos chevilles) puis l'entraîneur/stagiaire appelle gauche ou droite et vous devez courir aussi vite que possible vers ce côté et le ballon doit rester immobile sur la ligne avec des cônes,
  • Lorsque le ballon est encore sur la ligne, vous devez revenir en courant jusqu'à la ligne des 23 mètres aussi vite que possible.
  • Celui qui arrive le premier gagne.
  • Les cônes se trouvent à environ 3 ou 4 mètres de la ligne des 23 mètres, des deux côtés.
  • Disposez les pions comme indiqué sur la figure.
  • Répartissez les boules sur les pions C et D.
  • Dans cet exercice, vous placez un joueur sur les pylônes C et D.
  • Le reste de l'équipe s'aligne au pylône A.

  • De A, le joueur marche autour du pylône
  • Depuis le pylône, le joueur effectue un mouvement latéral, face au ballon (face C).
  • Le joueur C joue la balle dans le coup droit de A.
  • A prend la balle et se tourne vers la droite pour ouvrir
  • A court vers le cercle et termine sur le but.
  • De là, il court vers D et reçoit un autre ballon.
  • Le joueur tourne ouvertement vers la gauche et termine à nouveau sur le but.


exercice-de-hockey-a-acceptation-ouverte-fermee


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Objectif:

  • Pour s'échauffer physiquement et techniquement en vue de l'entraînement.


Format :

  • L'exercice se fait avec 4 personnes maximum.
  • Vous pouvez, bien sûr, en installer plusieurs afin que l'exercice fonctionne toujours.
    • Les joueurs 1 commencent avec le ballon et le jouent à leurs joueurs 2. Puis ils changent de position.
    • Les joueurs 2 rejouent le ballon aux joueurs 1 et changent également de position.


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Variations :

  • Vous pouvez varier la façon dont vous passez (frappe, poussée, flats).
  • Augmentez la distance entre les cônes pour que vous n'ayez plus qu'à courir plus loin.
  • Augmentez la distance entre les pions pour que vous n'ayez qu'à frapper plus loin.
  • Augmentez les deux distances.
  • Augmentation de la vitesse.
  • Effectuez autant de passes réussies que possible dans le temps imparti.


Points d'attention

  • Asseyez-vous bas pour un bon contrôle.
  • Le bâton est déjà au sol lorsque vous prenez la balle.
  • Passez la balle du côté du coup droit.
  • Restez immobile lorsque vous prenez le ballon.
  • Deux équipes avec des remplaçants, le remplacement a lieu lorsqu'un but est marqué.
  • Chaque personne défend un but, sur chaque terrain il y a 5 buts,
  • donc il y a aussi 5 personnes qui défendent ces objectifs.
  • Si un but est marqué dans votre but, vous devez vous asseoir sur la ligne de touche et vous devenez remplaçant.
  • Un nouveau joueur (remplaçant) de l'équipe adverse entre sur le terrain et commence à défendre le but.
  • Si un but est marqué, il vaut 1 point.
  • L'équipe qui a le plus de points à la fin du jeu est gagnante.


jeu-avec-remplacements

detournement-fort

  • Quelqu'un arrive en courant depuis le rouge, prend le ballon dans la course et s'en va en force,
  • il/elle la joue à l'autre personne qui se tient près du rouge.
  • Le vert arrive en trombe, prend la balle dans la course et se retourne fortement, joue à l'autre personne qui se tient près du vert.
  • 2 pions se font face,
    • à n'importe quelle distance (selon que l'on veut pousser ou aplatir, par exemple).
  • Les joueurs 1 et 3 sont debout avec le pion A.
  • Le joueur 2 se tient au pion B.
  • 1 joue le ballon au joueur 2,
  • 2 reçoit la balle.
  • Après que le joueur 1 ait passé le ballon, il court après son ballon en direction du pion B.
  • Lorsque le joueur 2 a de nouveau passé, il court en direction du pion A.
  • etc. etcde
  • L'exercice peut être joué avec un minimum de 3 joueurs, maximum 5 sinon l'intensité sera très faible.
  • Sur un quart de champ, disposez plusieurs exercices,
  • Les joueurs peuvent commencer directement l'un après l'autre.
    • Du slalom,
    • factice,
    • le truc du hareng
    • Vous pouvez également définir une course.
  • Pour qu'ils puissent se concentrer sur toutes les techniques pendant l'échauffement.

Surjouer pour marquer

  • Deux joueurs jouent le ballon encore et encore
  • jusqu'à ce qu'un élève soit si près du but
  • qu'il peut marquer dans le but.


Variation Situation 2-1 :

  • Sous la pression du défenseur, les attaquants doivent maintenant jouer ensemble et essayer de marquer.
  • Le défenseur peut marquer un point en conquérant le ballon puis en dribblant au-delà de la ligne de ballon mort.
  • C'est le côté court sans but.