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Hockey exercices

Exercice 1 :
  • A passe à B
  • A court sur les cônes et récupère le ballon de B.
  • A fait une action de levée sur les pions
  • C se dirige vers les pions et reçoit la balle de A et effectue également une action de levée au-dessus des pions.
  • C termine par un revers sur le but
  • Conseils :
    • Ouvrez suffisamment le manche lors de l'action de levage
Exercice 2 :
  • A donne une forte poussée à B
  • B reçoit le ballon et joue un 2:1 avec C.
  • Ils veulent marquer le grand but.
  • Si le défenseur récupère le ballon, il peut marquer dans le petit but sur le côté.
  • Défenseur :
    • Fermez l'arbre et poussez-les vers l'extérieur
    • Placez-vous entre celui qui a le ballon et celui qui ne l'a pas.
    • Vous fermerez ensuite la ligne de passage
  • Attaquants
    • Créer de la vitesse
    • Sur le revers de l'adversaire
    • Ne passez le ballon que si la personne qui l'a est vraiment libre, sinon gardez-le.

drawing Bloc 4 Exercice 2 Portée et noms d'ascenseurs
Objectif :
  • Transfert, hypothèses rapides et passes
Exécution :
  • A fait le dribble indien aux pions
  • Passé à B
  • B prend l'ouverture et passe immédiatement à C qui arrive le long de la ligne de touche.
  • C court sur la ligne de fond et passe par la ligne de fond en direction du but.
  • C repasse à A à la tête du cercle.
  • Un score.

Points d'attention :
  • Passages propres
  • Passes rapides et
  • Passe correcte dans la course

Variations :
  1. De l'autre côté
  2. Au lieu du dribble 3 D, introduisez le dribble aérien ou les mouvements de passe (drag, dummy).
  3. B prend un décollage fermé au lieu d'un décollage ouvert
  4. C peut monter d'une seule main le long de la ligne arrière,
  5. C, après avoir pris la charge, passe directement à la zone du poste avancé où A se rend.
  6. Insertion du rebond
  7. De B à C, une balle haute

drawing Transfert
Objectif :
  • Adopter et passer à la vitesse du mouvement.
Exécution :
  • A pousse vers B,
  • A court le long de la ligne des 23 mètres et récupère le ballon de B.
  • A prend la course et passe immédiatement à C qui remonte la ligne de touche et passe immédiatement à D sur la ligne de ballon mort.
    • S'il n'y en a que 3, C court sur la ligne arrière.
  • D prend le ballon et dribble dans le cercle.
  • D passe à la tête de cercle (A)
  • A donne un laissez-passer à B pour le conseil.

Variations 1. Départ sur la ligne de touche opposée de façon à ce que la passe soit faite dans la largeur du terrain. 2. faire le même exercice dans l'autre sens 3 A tire au but et reçoit un autre ballon de rebond de B

drawing Passer l'exercice
  • En fonction du niveau, placez la boule plus ou moins grande.
  • On peut aussi faire un miroir avec une finition en revers.

  • La balle commence au rouge.
  • White court en arrière pour apporter son soutien et reçoit le ballon.
  • White revient en arrière pour apporter son soutien et reçoit la balle.
  • Le rouge fait la pointe du triangle vers l'arrière et est joué.
  • Le bleu est profond et le blanc va à la tête du cercle.
  • Le bleu joue et passe le ballon au joueur à la tête du cercle qui marque.

Points d'attention :
  • Accélération au passage
  • Après une passe, une action de course suit
  • Tempo élevé du ballon
  • Regardez ce qui se passe et anticipez
  • Recherchez le contact visuel
S'étendre éventuellement à
  • 3:1
  • 2:1
  • ou 3:2
drawing Attaque de flanc avec des coureurs
  • A2 joue la première balle à A3 qui va marquer après un jeu truqué,
  • Puis la deuxième balle de A1 à A2 qui la prend dans sa course et accélère.
  • Et lorsque le défenseur s'exécute avec lui, il lève un ballon du pied gauche ( inversé s'il n'est pas réussi) et passe à A3 sur la ligne arrière,
  • Qui soulève également avec le coup droit et fait ensuite le choix :
    • à angle droit, tête, point de penalty
    • ou via A2 à deux postes pour A1.
  • Les défenseurs peuvent marquer en p1 et p2,
  • Changement après trois buts.
  • 2 x 2 défenseurs.

Il faut mettre l'accent sur la bonne position des pieds lors des tirs et être capable d'accélérer et de lever, de balayer les environs de la balle, de bien chronométrer la balle et de garder le corps entre les deux.
  • Défense : se concentrer sur le marquage des hommes
  • Attaquer : courir dans

  • Échauffement.
  • En marchant le long des lignes pointillées.
  • Des pompes dans la boîte.
  • Passer le ballon et finir.
drawing Echauffement plus arrondi
  • Un 3 contre 2 avec mise en place de lignes de course, étendu à un 4 contre 3.
  • Les rouges jouent sur les blancs, puis tapent l'autre pion rouge avant de s'emparer de la balle et de la passer aux bleus.
  • Le bleu rend le ballon au blanc qui s'est enfui et les trois joueurs jouent un 3v2 sur l'orange.
  • Peut être étendu à un 4 contre 3 avec un défenseur et un attaquant supplémentaires dans le cercle.
drawing 3 contre 2 avec des lignes de course.
  • Les joueurs se tiennent à 5 mètres d'une porte de 20 cm de large.
  • Ils ont 5 balles à frapper sur le portail.
  • Si vous les touchez tous, vous n'aurez qu'à faire le tour de la moitié du terrain.
  • Chaque balle manquée est pénalisée par un cercle légèrement plus petit de 10 par 10.
  • Le but de cet exercice est de positionner les pieds rapidement.
  • Une échelle est disposée en forme de croix face à face et une rangée de 11 pions se fait face.
  • Un groupe de trois filles se tient à chaque extrémité.
  • Chaque première fille marche conditionnellement sur chaque cône ou échelle.
  • Au carrefour, tout le monde tourne à droite et passe sur l'échelle et les pions.
  • Chacun doit doser sa vitesse pour éviter les collisions et les embouteillages.
  • Ceux qui attendent doivent se dégonfler.
  • Ils doivent être prêts dès qu'ils sont autorisés à l'être.
  • Vous commencez à la ligne des 25 mètres.
  • Donne une passe à la gauche.
  • Ce joueur fait une passe à un joueur situé au bord du cercle.
  • Qui conduit quelque chose.
  • Joue le ballon dans le cercle et tire au but.
drawing Passer - terminer
  • Le ballon part du joueur 1, qui court jusqu'à la ligne de fond, se rapproche et passe le ballon dans sa course au joueur 2.
  • Le joueur 2 court vers le 23, tourne à droite et pousse le ballon vers le joueur 3.
  • Le joueur 3 essaie de courir vers la tête du cercle mais récupère le ballon à l'ion et passe au joueur 4.
  • Le joueur 4 court vers la ligne de ballon mort et passe le ballon au cercle de tête.
  • Le joueur 3 a couru après la passe et s'est positionné entre le rond de tête et le point central et il choisira à partir de là de terminer ou de jouer sur la pointe.
  • Le joueur 1 est prêt pour la pointe.
  • Direction de jeu dans l'ordre chronologique.
drawing Déflexion et attaque à travers la ligne de fond