Hockey exercices
- Deux équipes avec des remplaçants, le remplacement a lieu lorsqu'un but est marqué.
- Chaque personne défend un but, sur chaque terrain il y a 5 buts,
- donc il y a aussi 5 personnes qui défendent ces objectifs.
- Si un but est marqué dans votre but, vous devez vous asseoir sur la ligne de touche et vous devenez remplaçant.
- Un nouveau joueur (remplaçant) de l'équipe adverse entre sur le terrain et commence à défendre le but.
- Si un but est marqué, il vaut 1 point.
- L'équipe qui a le plus de points à la fin du jeu est gagnante.
- Quelqu'un arrive en courant depuis le rouge, prend le ballon dans la course et s'en va en force,
- il/elle la joue à l'autre personne qui se tient près du rouge.
- Le vert arrive en trombe, prend la balle dans la course et se retourne fortement, joue à l'autre personne qui se tient près du vert.
- 2 pions se font face,
- à n'importe quelle distance (selon que l'on veut pousser ou aplatir, par exemple).
- Les joueurs 1 et 3 sont debout avec le pion A.
- Le joueur 2 se tient au pion B.
- 1 joue le ballon au joueur 2,
- 2 reçoit la balle.
- Après que le joueur 1 ait passé le ballon, il court après son ballon en direction du pion B.
- Lorsque le joueur 2 a de nouveau passé, il court en direction du pion A.
- etc. etcde
- L'exercice peut être joué avec un minimum de 3 joueurs, maximum 5 sinon l'intensité sera très faible.
- Sur un quart de champ, disposez plusieurs exercices,
- Les joueurs peuvent commencer directement l'un après l'autre.
- Du slalom,
- factice,
- le truc du hareng
- Vous pouvez également définir une course.
- Pour qu'ils puissent se concentrer sur toutes les techniques pendant l'échauffement.
Surjouer pour marquer
- Deux joueurs jouent le ballon encore et encore
- jusqu'à ce qu'un élève soit si près du but
- qu'il peut marquer dans le but.
Variation Situation 2-1 :
- Sous la pression du défenseur, les attaquants doivent maintenant jouer ensemble et essayer de marquer.
- Le défenseur peut marquer un point en conquérant le ballon puis en dribblant au-delà de la ligne de ballon mort.
- C'est le côté court sans but.
Objectif
: En attaque, il s'agit de tirer le meilleur parti de son attaque. En
défense, il s'agit de se défendre intelligemment.
Mise en place :
- Le terrain est jusqu'à la ligne pointillée.
- Les attaquants prennent le ballon quelque part sur la ligne pointillée et doivent essayer de marquer.
- Les défenseurs doivent essayer de défendre le ballon depuis l'extérieur.
- Les attaquants marquent 3 points lorsqu'ils marquent, 2 points lorsqu'ils forcent un corner et 1 point lorsqu'ils ont une bonne occasion de marquer.
- Les défenseurs marquent 3 points lorsqu'ils défendent le ballon en le jouant entre les pions ; 2 points lorsqu'ils obtiennent un coup gratuit et 1 point lorsqu'ils parviennent à jouer le ballon au-delà de la ligne de touche.
NB Lorsque les défenseurs marquent, le ballon ne doit pas être passé entre les pions ou pris derrière les pions.
Variations :
- Ajustez la taille des équipes en fonction du nombre de joueurs disponibles. Vous pouvez également avoir une équipe sur le banc de touche et jouer un jeu de 2 ou 3 minutes à chaque fois. De cette façon, il y a une pause et les joueurs ont le temps de discuter et d'analyser.
- Les pions de marquage des défenseurs peuvent également être plus petits.
- Vous pouvez jouer avec un "caméléon" et ainsi donner aux attaquants une surenchère lorsque le score n'est pas bon.
Points d'attention
- Assurez-vous que l'on sache clairement qui va chercher quel homme.
- En tant que défenseurs, essayez de garder un profil bas et d'éviter les fautes.
- En tant qu'attaquants, essayez de chercher activement un pied.
- Cherchez les occasions de faire une double attaque Si, en tant que défenseur, vous remarquez que votre homme n'est pas assez actif dans l'attaque, aidez votre camarade à défendre et à pousser l'attaquant dans un coin.
- En tant qu'attaquant, cherchez le revers de votre adversaire. Une attaque de droite est donc souvent plus facile à exécuter que l'inverse.
Objectif
: S'échauffer par une combinaison de passes, de courses et de prises dans la course et à l'arrêt.
Format
: Cet exercice est également connu sous le nom de volley-ball. Les pions ne sont pas exactement dans un triangle. Il est possible de mettre en place un multiple de l'exercice en fonction du nombre de joueurs.
- Le joueur de A joue la balle directement au joueur de B.
- Le joueur en B joue le ballon au joueur en C et court vers le point A.
- Le joueur en C reçoit le ballon au point D et le joue au point A.
- Pour l'échange, A court vers B, B via D vers C et C vers A.
Variations :
- Des variations peuvent être faites en termes de course. (frapper, pousser, flatter)
- Les distances peuvent être agrandies ou réduites pour ajuster le niveau de difficulté.
- Des pions peuvent être placés pour jouer entre les deux. C'est pour augmenter la pureté. Lorsque les cônes sont plus petits, le degré de difficulté augmente.
- Pour jouer la balle de C à D, vous pouvez jouer le rebond.
- Pour jouer la balle de D à A, vous pouvez jouer le rebond.
- Vous pouvez également placer le point C de l'autre côté de façon à inverser le revers et le coup droit.
- Si vous placez le point C à 90 degrés du point B, vous pouvez faire le même exercice, mais vous toucherez le point D sous un angle différent.
- Lorsque vous mettez en place différentes situations, vous pouvez faire tourner l'exercice. La situation A est la norme, la situation B est un miroir de l'exercice, la situation C est organisée de manière à ce que les points B et C soient à 90 degrés l'un de l'autre et la situation D est une image miroir de la situation C.
Points d'attention :
- En tant qu'entraîneur, vous pouvez observer les différentes techniques de vos joueurs.
- Asseyez-vous bas au moment du décollage.
- Lorsque l'on joue la balle de C à D, la balle ne doit pas trop tirer en direction de A. L'intention est que le joueur venant de B prenne la balle à angle droit.
- Jouez sur le coup droit lorsque cela est possible.
- Tenez-vous prêt à recevoir le ballon. (au ras du sol, bâton sur le sol)
- Discutez du déroulement de la formation
- et donnez des exemples,
- leur faire des compliments
- et quitter la formation avec un visage positif et non sombre.
- vous êtes le formateur et l'exemple pour les autres
- diviser l'équipe par 2 et l'exécuter.
- s'asseoir au sommet en tant qu'arbitre et siffler chaque faute.
- pour qu'ils s'y habituent.
- Un exercice de slalom
- observez comment les mains sont tenues sur le bâton
- où ils ont la balle
- et s'ils utilisent le bâton correctement lorsqu'ils font l'exercice !
- Si cela se passe bien, vous pouvez en faire un concours et voir s'ils ont maîtrisé l'exercice. L'équipe qui a fait tous les exercices en premier a gagné.
- Il s'agit d'un exercice de préparation de base.
- Tout comme un joueur de tennis qui se prépare à l'entraînement avec des coups de base, les joueurs doivent se préparer aux formes compliquées de l'entraînement et du match avec des passes directes et simples entre eux.
- L'entraîneur a la possibilité de voir les erreurs techniques de chaque joueur et de les corriger pendant l'exercice de base.
- Les joueurs se passent le ballon directement entre deux pylônes et courent dans le sens inverse des aiguilles d'une montre jusqu'à l'autre côté.
- La taille du but et la distance entre les joueurs sont adaptées à l'âge et au niveau des joueurs.
- Faites attention, en 3 équipes, à la technique de prise de balle et de passe.
- Deux joueurs se placent l'un derrière l'autre. Autour d'eux 4 pions dans un angle : 3 à côté d'eux / 2 derrière eux.
- Le ballon est passé au joueur qui se trouve devant.
- Elle contourne le pion de devant, tourne à gauche et joue au deuxième joueur entre les pions.
- Le deuxième joueur rebondit entre les cônes.
- Ceci est répété, puis le premier joueur termine au but.