Hockey exercices
- Les joueurs sont répartis en deux groupes sur un côté du terrain.
- Deux rangées de cônes l'une à côté de l'autre.
- Les joueurs se passent le ballon d'avant en arrière tout en marchant le long des cônes.
- Variantes
- Individuellement, maintenir le ballon en hauteur le long d'une rangée de cônes, les deux groupes étant indépendants l'un de l'autre.
- Passer le ballon deux par deux
- Dribbler individuellement deux balles en même temps, slalomer entre les cônes.
- Passez le ballon et dribblez un deuxième ballon en même temps (le joueur crie oui).
- Trois d'entre vous se passent deux balles de l'autre côté.
- Les joueurs se placent en deux groupes face à face. Au milieu, deux pions, distants de 2 mètres.
- Pendant l'exercice, les joueurs retournent de leur côté.
- Le joueur qui s'offre est un joueur offensif qui "vient chercher" le ballon.
- Le joueur de l'équipe A donne son appui et passe les cônes en courant.
- Le joueur de l'équipe B passe le ballon, le joueur A reçoit le ballon et le repasse à l'équipe A, en fermant le dos.
- Le joueur de l'équipe B offre et reçoit maintenant le ballon de la même manière.
- Conseils
- Passage pas trop mou ; propre dans le bâton
- Variantes
- Coup droit ouvert : laissez la balle rouler devant vous avant de la prendre dans votre manche et de l'amener devant vous sur votre coup droit.
- Open Backhand : même chose que pour le revers, il suffit de tourner sa crosse et de courir.
- Coup droit avec mouvement traînant : prendre la baguette et tourner rapidement avec un mouvement traînant (factice) devant les pions (comme s'ils étaient des défenseurs).
- Rejouez (handball) et donnez-vous une autre chance, deux mètres à gauche ou à droite.
- Plus de variations :
- Recevoir la balle rebondissante et tourner à gauche (coup droit fermé, petit cercle de rotation).
- Recevoir une balle rebondissante et tourner à droite (coup droit fermé, grand cercle de rotation).
- Recevoir la balle rebondissante, tenir la balle dans le bâton.
- Le joueur qui s'offre indique avec sa crosse où la balle doit arriver.
- Cependant, la passe est exactement dans le mauvais sens, même en dehors des pions
- Les boules sont placées par le premier pion.
- Le premier pion passe la balle en courant au deuxième pion,
- qui pousse la balle à travers les pions jusqu'à la troisième personne.
- La troisième personne court sur le ballon et court encore plus loin,
- puis il pousse la balle à la personne 4 dans la course.
- Lapersonne 4 court autour des cônes et passe le ballon au cercle de tête.
- vers laquelle la personne 5 vient de courir pour finir le ballon directement dans le but.
Objectif
- S'entraîner à passer le ballon en mouvement (passe en course).
Mettre en place
- 2 joueurs se tiennent sur une ligne (par exemple la ligne de touche)
- et un joueur se tient à 10-20 mètres.
- Le joueur avant de l'équipe court quelques mètres et passe ensuite le ballon à l'autre joueur.
- et passe ensuite le ballon à la personne qui se tient seule.
- Il commence à courir à peu près au moment où la passe est faite.
- Il court ensuite à travers le ballon dès qu'il le prend.
- La personne qui a passé passe ensuite à la position 1-ling.
- L'exercice peut être rendu plus difficile en augmentant la distance. En outre, un mouvement de passe peut également être effectué avant la passe.
- 3x aller-retour
- rangs et étirements
- puis dreierlauf
Il y a une place juste à l'extérieur de la 23 au milieu.
3 équipes de 4 à 6 joueurs.
- L'équipe A commence à attaquer par la droite, pour essayer de marquer ;
- Faites attention aux positions de marquage (garde, spot, 2e poste) ;
- Si l'équipe A marque, l'entraîneur lance un ballon de bonus.
- Si le ballon sort, c'est pour l'équipe B (défense).
- La tâche de l'équipe B est de jouer dans la position de l'équipe C ;
- L'équipe C déplace alors le ballon vers la droite et commence à attaquer.
- L'équipe A va ensuite défendre
- Chaque joueur prend un pion.
- Les petits champs sont faits d'environ 10x5.
- Le pion est placé au milieu des lignes de fond.
Le but est de surpasser votre adversaire et d'envoyer la balle sur le pion.
VOUS N'AVEZ PAS LE DROIT DE TIRER À 10 MÈTRES !
le gagnant va d'une case vers la droite et le perdant d'une case vers la gauche. Rounds de -/+ 2 minutes
Objectif
: être capable de passer rapidement de l'attaque à la défense.
Format
: Le terrain situé entre la ligne des 23 mètres et la ligne médiane est divisé en deux parties. Il y a trois équipes de 3 joueurs. Deux équipes jouent l'une contre l'autre, l'équipe restante se repose.
- Les équipes 1 et 2 jouent l'une contre l'autre. Le but de l'équipe 1 est de marquer, le but de l'équipe 2 est de faire passer le ballon à l'équipe 3.
- Lorsqu'une équipe marque, l'autre équipe doit reprendre le jeu suivant en tant que défenseur. Par exemple, l'équipe 1 marque contre l'équipe 2, puis l'équipe 2 joue en défense contre l'équipe 3.
- Lorsque l'équipe 2 a pris possession du ballon, elle le passe à l'équipe 3. L'équipe 3 commence à attaquer l'équipe 1 dès qu'elle reçoit le ballon. L'équipe 1 doit alors passer de l'attaque à la défense. L'équipe 2 prend maintenant la place de l'équipe 2 et attend le jeu entre 3 et 1.
Variations :
- Le nombre de joueurs par équipe peut être ajusté.
- Le champ peut être rendu plus étroit.
Points d'attention :
- Le jeu doit se poursuivre autant que possible. Pour ce faire, il est utile d'avoir beaucoup de balles avec vous en tant qu'entraîneur afin de pouvoir les lancer dans l'exercice.
Objectif
: S'échauffer par une combinaison de passes, de courses et de prises dans la course et à l'arrêt.
Format
: Cet exercice est également connu sous le nom de volley-ball. Les pions ne sont pas exactement dans un triangle. Il est possible de mettre en place un multiple de l'exercice en fonction du nombre de joueurs.
- Le joueur de A joue la balle directement au joueur de B.
- Le joueur en B joue le ballon au joueur en C et court vers le point A.
- Le joueur en C reçoit le ballon au point D et le joue au point A.
- Pour l'échange, A court vers B, B via D vers C et C vers A.
Variations :
- Des variations peuvent être faites en termes de course. (frapper, pousser, flatter)
- Les distances peuvent être agrandies ou réduites pour ajuster le niveau de difficulté.
- Des pions peuvent être placés pour jouer entre les deux. C'est pour augmenter la pureté. Lorsque les cônes sont plus petits, le degré de difficulté augmente.
- Pour jouer la balle de C à D, vous pouvez jouer le rebond.
- Pour jouer la balle de D à A, vous pouvez jouer le rebond.
- Vous pouvez également placer le point C de l'autre côté de façon à inverser le revers et le coup droit.
- Si vous placez le point C à 90 degrés du point B, vous pouvez faire le même exercice, mais vous toucherez le point D sous un angle différent.
- Lorsque vous mettez en place différentes situations, vous pouvez faire tourner l'exercice. La situation A est la norme, la situation B est un miroir de l'exercice, la situation C est organisée de manière à ce que les points B et C soient à 90 degrés l'un de l'autre et la situation D est une image miroir de la situation C.
Points d'attention :
- En tant qu'entraîneur, vous pouvez observer les différentes techniques de vos joueurs.
- Asseyez-vous bas au moment du décollage.
- Lorsque l'on joue la balle de C à D, la balle ne doit pas trop tirer en direction de A. L'intention est que le joueur venant de B prenne la balle à angle droit.
- Jouez sur le coup droit lorsque cela est possible.
- Tenez-vous prêt à recevoir le ballon. (au ras du sol, bâton sur le sol)
Objectif
: Différentes formes techniques pour s'échauffer.
Format
: Le montage de cet exercice peut être simple ou double face. Cela dépend du nombre de joueurs dans la formation.
- Au point A, le joueur effectue un tirage et passe les pions. Puis il passe au joueur au point B.
- Le joueur au point B prend le ballon et dribble vers C. De là, il joue le ballon au joueur au point B. De là, il passe au joueur au point C.
- Le joueur reçoit le ballon et se tourne vers le but et termine.
- Avant de tourner, tu cours après le ballon. Le point D est à nouveau relié au point A.
Variations :
- Vous pouvez configurer l'exercice en recto et en recto-verso.
- Vous pouvez également choisir d'échauffer le gardien de but de cette manière.
- Au C, vous pouvez changer de côté. Si vous venez de la droite, jouez la balle vers la droite, afin de vous entraîner des deux côtés.
Points d'attention
- C'est un bon moment pour observer et affiner les différentes techniques de vos joueurs.
- En tournant et en dribblant, la balle doit rester sur le bâton.
- Il n'y a qu'un seul point en C, les joueurs ne doivent donc pas se gêner et chercher la prochaine balle à entrer en jeu.
- Toutes les balles sont jouées dans le coup droit des coéquipiers.
Objectif
: Améliorer les compétences en matière de ballon en alternant entre sans et avec le ballon, en flottant, en frappant et en jouant au handball.
Mise en place
: Un carré est installé juste à l'extérieur du cercle.
- Le joueur à l'extérieur du carré joue le ballon dans le carré.
- La balle est reçue par le joueur 1. Il prend la balle et fait le tour du pion jusqu'au point C.
- Au point C, il joue le ballon dans le carré au joueur 2 et court jusqu'au point D.
- Le joueur 2 joue le ballon au point D pour que le joueur 1 puisse récupérer le ballon à cet endroit.
- Le joueur 1 court jusqu'au bord du cercle et tire au but depuis l'intérieur du cercle.
- Le joueur 2 va jouer la balle ; le joueur qui a joué la balle devient le joueur 1.
Variations :
- Au lieu de tirer dans le but, vous pouvez aussi envoyer le ballon à l'intérieur.
- Le joueur 2 peut jouer et faire des passes au lieu de prendre le ballon.
- L'exercice peut également être joué de l'autre côté.
Points d'attention :
- La balle reste sur le bâton. Lorsque la balle est attachée à la crosse, il est presque impossible de la retirer sans commettre une faute.
- Le joueur 2 doit passer au ballon dans la course.
- Pour assurer le bon déroulement de l'exercice, il doit toujours y avoir un joueur de secours aux points F et G.
Objectif
: En attaque, il s'agit de tirer le meilleur parti de son attaque. En
défense, il s'agit de se défendre intelligemment.
Mise en place :
- Le terrain est jusqu'à la ligne pointillée.
- Les attaquants prennent le ballon quelque part sur la ligne pointillée et doivent essayer de marquer.
- Les défenseurs doivent essayer de défendre le ballon depuis l'extérieur.
- Les attaquants marquent 3 points lorsqu'ils marquent, 2 points lorsqu'ils forcent un corner et 1 point lorsqu'ils ont une bonne occasion de marquer.
- Les défenseurs marquent 3 points lorsqu'ils défendent le ballon en le jouant entre les pions ; 2 points lorsqu'ils obtiennent un coup gratuit et 1 point lorsqu'ils parviennent à jouer le ballon au-delà de la ligne de touche.
NB Lorsque les défenseurs marquent, le ballon ne doit pas être passé entre les pions ou pris derrière les pions.
Variations :
- Ajustez la taille des équipes en fonction du nombre de joueurs disponibles. Vous pouvez également avoir une équipe sur le banc de touche et jouer un jeu de 2 ou 3 minutes à chaque fois. De cette façon, il y a une pause et les joueurs ont le temps de discuter et d'analyser.
- Les pions de marquage des défenseurs peuvent également être réduits.
- Vous pouvez jouer avec un "caméléon" et ainsi donner aux attaquants une surenchère lorsque le score n'est pas bon.
Points d'attention
- Assurez-vous que l'on sache clairement qui va chercher quel homme.
- En tant que défenseurs, essayez de garder un profil bas et d'éviter les fautes.
- En tant qu'attaquants, essayez de chercher activement un pied.
- Cherchez les occasions de faire une double attaque Si, en tant que défenseur, vous remarquez que votre homme n'est pas assez actif dans l'attaque, aidez votre camarade à défendre et à pousser l'attaquant dans un coin.
- En tant qu'attaquant, cherchez le revers de votre adversaire. Une attaque de droite est donc souvent plus facile à exécuter que l'inverse.