Hockey exercices

Organisation :
  • Créer 2 équipes
  • Choisir 3 défenseurs
  • Placer 2 buts sur la ligne des 23 mètres
Exécution :
  • Les 3 défenseurs font circuler le ballon
  • Les blancs proposent et essaient de marquer sur le grand but.
  • Si les bleus s'emparent du ballon, ils peuvent se redresser en enfonçant l'une des deux portes - des deux côtés.
  • Ils peuvent également toucher le bol pour se détourner.
drawing Changement dans la forme du parti
Organisation :
  • Créer 2 équipes
  • Choisir 3 défenseurs
  • Placer 2 buts sur la ligne des 23 mètres
Exécution :
  • Les 3 défenseurs font circuler le ballon
  • Les blancs proposent et essaient de marquer sur le grand but.
  • Si les bleus s'emparent du ballon, ils peuvent se redresser en enfonçant l'une des deux portes - des deux côtés.
  • Ils peuvent également toucher le bol pour se détourner.
drawing Changement dans la forme du parti
  • Le joueur A aplatit le ballon sur la droite.
  • B s'empare du ballon et le joue en profondeur vers C qui a couru jusqu'à la ligne.
  • C joue immédiatement le ballon en retrait vers B qui s'offre à lui.
  • B joue le ballon à D qui se présente de l'intérieur du cercle à l'EXTÉRIEUR du cercle.
  • D court avec le ballon le long de la ligne de fond pour revenir dans le cercle et joue le ballon de la tête à l'endroit où A se tient entre-temps.
  • A tire au but.
Passes :
B à A
A à C - blanc à bleu
C à D - bleu à orange
D à B - orange à rouge
B à A - pion rouge à blanc
drawing Déplacement du jeu de gauche à droite
  • Trois paires.
  • Le joueur 1 joue contre le joueur 2 dans la course.
  • Retournement rapide sur le coup droit.
  • Sprint autour du pion avec la balle sur la crosse.
  • Dans la crosse, ajuster sur le joueur 1.
  • Le joueur 1 fait de même.
drawing Jouer - s'échauffer
  • 2 buts constitués de pions et un but est marqué lorsque la balle est jouée entre les pions et acceptée sous contrôle.
  • Le camp qui a marqué le but laisse ensuite le ballon à l'autre camp.
  • Les buts peuvent être marqués dans les deux buts par les deux équipes.
  • Le jeu peut se poursuivre derrière les buts et marquer de l'avant vers l'arrière et vice versa.
drawing match 3 contre 3
  • 5 joueurs sur le cercle de 5 mètres avec 6 ballons
  • 1 joueur au point de penalty
  • Le joueur au point de penalty se présente à la limite du cercle, prend le ballon et tire au but dans les 3 secondes.
  • Revenir en sprintant vers le point de penalty et se proposer à nouveau pour le ballon 2 à la tête du cercle.
  • Tout le monde sur le point une ou deux fois
drawing condition d'arrondi au but
  • Le joueur 1 joue contre le joueur 2 dans la manche
  • Le joueur 2 contourne le pion B jusqu'au pion suivant, le pion C.
  • Le joueur 2 fait une passe au joueur 3 au cône C
  • Le joueur 3 repasse le ballon directement au cône D
  • Le joueur 2 reprend le ballon dans sa foulée
  • Le joueur 2 passe le ballon au joueur 1 au pion A

  • Répéter pendant 3 minutes
  • Il est également possible d'avoir 2 joueurs dans le carré en même temps.
drawing Les 4 côtés s'échauffent
  • Le joueur pénètre dans le ballon sous la pression du défenseur
  • Essaie de protéger le ballon et d'éviter les courses des défenseurs.
  • Ensuite, il choisit la sécurité, l'attaque ou la déviation.
drawing Gagner et garder la possession du ballon sous pression, le faire passer en zone sûre ou en attaque.
Changement et passe efficace vers la tentative de but avec temps supplémentaire.

drawing Changement et passe efficace vers la tentative de but avec surnombre
Changement et passe efficace vers la tentative de but avec temps supplémentaire.

drawing Commutation et passe efficace vers la tentative de but avec surnombre
  • Un joueur avec la balle au milieu et autour de lui se trouvent 4 portes avec des pions de différentes couleurs. ROUGE JAUNE VERT BLEU.
  • Normalement, vous pouvez aussi utiliser ici des lumières qui s'allument lorsque la balle est jouée à travers elles, mais tout le monde n'en a pas.
Le joueur doit recevoir une passe en retour au joueur derrière la barrière aussi souvent que possible en 1 minute.
drawing Jouer entre les pions
Dans cet exercice, le milieu de terrain défensif tente de ralentir ou de forcer un adversaire attaquant à faire une passe ou à commettre une erreur sous pression.

drawing Défendre avec patience