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Hockey exercices

 A. Slalom et serpent - drag revers et shot
 B. Slalom et shot entrée cercle
 C. Accélération le long des cônes et shot entrée cercle 
drawing drills
  • Joueur rouge A fait une passe en push au joueur B
  • Joueur B fait une passe en flat au joueur C
  • Joueur B-C-D font un 3-2 contre les défenseurs bleus.
  • Si les défenseurs bleus interceptent la balle, ils doivent la dégager entre les cônes verts.
drawing Créer surnombre
  • Joueur 1 court vers la position de la balle
  • Joueur 2 se place derrière le joueur 1 pour aller défendre si la balle va vers un autre joueur
  • Joueur 3 avance sur sa ligne jusqu'au point de strocke pour bloquer les passes
  • Joueur 4 reste en base-line à gauche du gardien
  • Gardien avance 1-2 mètres pour couvrir un maximum de surface en surveillant particulièrement son côté droit
drawing PC défensif
  • Joueur A passe à joueur C qui bloque et laisse à joueur B jouer.
  • Joueur A se positionne au poteau 1 pour tip-in.
  • Joueur D se positionne au poteau 2 pour tip-in.
  • Joueur E se positionne à gauche du joueur B 
    • reçoit la balle et passe en flat à joueur D pour tip-in.
  • Joueur F se place derrière les joueurs B et C pour récupérer la balle si contrôle mal fait. 


drawing PC offensif phase 2
  • Joueur A passe à joueur C qui bloque et laisse à joueur B scorer (flat, shoot ou sleep).
  • Joueur A se positionne au poteau 1 pour tip-in.
  • Joueur D se positionne au poteau 2 pour tip-in.
  • Joueur E se positionne à gauche du joueur B prêt à recevoir la balle et scorer si nécessaire.
  • Joueur F se place derrière les joueurs B et C pour récupérer la balle si contrôle mal fait.
drawing PC offensif phase 1
  • A passe en push à B, qui contrôle en cd ouvert ou fermé
  • B passe en push à C, qui contrôle en cd ouvert ou fermé
  • C rentre dans le cercle et score un goal en shot cd ou rv
drawing Contrôle du lecteur CD ouvert-fermé
  • Joueur A se démarque au point 1 
  • Joueur B passe en flat à joueur A puis court jusqu'au bord du cercle (point 2) 
  • Joueur A reçoit la balle en cd fermé ou rv - conduit la balle en accélérant et longeant les cônes puis passe à joueur B en flat (90%) 
  • Joueur B reçoit la balle - rentre dans le cercle et score au goal en shot cd ou rv 
drawing débordement
 A. Slalom et serpent - drag revers et shot
 B. Slalom et shot entrée cercle
 C. Accélération le long des cônes et shot entrée cercle 
drawing Exercices de forage
  • La balle commence au niveau du joueur à 1.
  • Le joueur à 1 choisit l'une des trois portes et veut la franchir en courant.
  • Le défenseur à 2 peut fermer une porte en s'y plaçant.
  • Par conséquent, le joueur 1 doit faire des choix pour entrer dans une porte ouverte.
  • Lorsque le joueur 1 franchit une barrière, il fait de même à la deuxième rangée de cônes, le défenseur lui retire-t-il le ballon ? Ensuite, il doit terminer le cours lui-même.
  • Lorsque vous avez franchi les deux rangées de portes, vous pouvez terminer au but.
drawing Marcher dans un espace ouvert
  • Les joueurs se tiennent à 5 mètres d'une porte de 20 cm de large.
  • Ils ont 5 balles à frapper sur le portail.
  • Si vous les touchez tous, vous n'aurez qu'à faire le tour de la moitié du terrain.
  • Chaque balle manquée est pénalisée par un cercle légèrement plus petit de 10 par 10.
  • Le but de cet exercice est de positionner les pieds rapidement.
  • Une échelle est disposée en forme de croix face à face et une rangée de 11 pions se fait face.
  • Un groupe de trois filles se tient à chaque extrémité.
  • Chaque première fille marche conditionnellement sur chaque cône ou échelle.
  • Au carrefour, tout le monde tourne à droite et passe sur l'échelle et les pions.
  • Chacun doit doser sa vitesse pour éviter les collisions et les embouteillages.
  • Ceux qui attendent doivent se dégonfler.
  • Ils doivent être prêts dès qu'ils sont autorisés à l'être.
  • Vous commencez à la ligne des 25 mètres.
  • Donne une passe à la gauche.
  • Ce joueur fait une passe à un joueur situé au bord du cercle.
  • Qui conduit quelque chose.
  • Joue le ballon dans le cercle et tire au but.
drawing Passer - terminer