Hockey exercices
- Cette étape est réalisée de différentes manières.
- Le plus simple est de faire une sorte de saut latéral.
- Il est également possible d'effectuer une passe croisée, qui vous amène à la même hauteur que le saut.
- Veillez à ce que votre pied gauche atteigne la même hauteur que le ballon pendant votre élan.
- Vous devez placer votre pied à environ 30 cm de la balle, afin d'avoir suffisamment d'espace pour placer votre bâton près de la balle.
- À un niveau élevé, le drag flick est une variante courante du penalty corner.
- C'est également la seule variante dans laquelle le ballon peut être joué à grande vitesse, en hauteur sur le but.
- Ci-dessous, la technique de base de la pichenette est expliquée en 4 étapes.
Variation :
- L'attaquant joue dans le défenseur, qui remet le ballon à l'attaquant.
- L'attaquant peut alors attaquer dans la direction du but.
- Quand 1 joue le ballon, il le passe au défenseur qui le passe à l'attaquant à l'extérieur.
- A partir de là, c'est un 2 contre 1
- Voir numéro 2, seuls les joueurs restent debout et cela devient un 4 contre 2.
- Trois personnes se tiennent près des pions et essaient de ne pas laisser le joueur du milieu toucher le ballon.
- Il est important que la passe oblique ne soit pas possible.
- Par conséquent, les joueurs sans ballon doivent se tenir dans les coins par rapport au joueur avec le ballon.
La fleur (sans ou avec ballon) :
- commencer au pion 1 > au milieu de la fleur
- frappe chacun des 4 pions environnants 1 par 1
- Retour au pion 1
- variations :
- avec bâton et balle
- relais
- Disposez des barrières faites de cônes (2 mètres de large). De la ligne de touche à la ligne de touche.
- Les joueurs reçoivent 3 ballons sur la ligne de touche
- Chaque balle peut être frappée, piquée ou poussée à travers une porte).
- Au préalable, le joueur indique par quelle porte il va passer.
- Chaque porte a des points, plus la porte est éloignée, plus les points sont élevés :
- Porte de 10 mètres = 1 point
- Porte de 15 mètres = 5 points
- Porte de 20 mètres = 10 points
- Porte de 30 mètres = 20 points
- Porte de 40 mètres = 30 points
- Voyez combien de points chaque joueur marque, en faisant cela vous pouvez facilement montrer aux joueurs qu'une passe longue distance n'est souvent pas très propre.
- En outre, vous pouvez montrer que la poussée et l'aplatissement sont beaucoup plus pratiques à utiliser que la frappe
- Vous pouvez (selon le niveau) placer un carré de 3M x 3M sur le terrain et si les joueurs marquent et que le ballon atterrit dans le carré, cela vaut 50 points.
- la défense intercepte le ballon
- la balle est jouée à l'arrière droit
- le milieu de terrain droit se déplace, laissant le flanc ouvert
- l'arrière droit joue le ballon dans la profondeur pour l'attaquant
- L'attaquant se déplace pour prendre le ballon le long de la ligne.
- Flotter le long de l'extérieur du carré.
- Ne regardez pas seulement le ballon, mais aussi ce qui se passe devant et autour de vous.
- Il y a des cerceaux dans la pièce.
- Deux équipes jouent l'une contre l'autre.
- Vous pouvez marquer un point en passant le ballon 5 fois et en le plaçant dans un cerceau.
- L'autre camp peut alors prendre le ballon.
- Poussez la balle vers la droite.
- jouer dans le sens inverse des aiguilles d'une montre
- diapositive
- poser plusieurs cerceaux et par 3 joueurs passer 6 fois sur un cerceau puis sur le cerceau suivant
- 2 groupes de 5 cerceaux.
- Les 5 enfants se tiennent près d'un cerceau
- L'un des enfants a le ballon et commence à se pousser les uns les autres.
- Quel groupe a joué le premier la balle 3x autour (dans le sens inverse des aiguilles d'une montre).
- Vous pouvez aussi avoir 2 groupes de 4