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Hockey exercices

 A. Slalom et serpent - drag revers et shot
 B. Slalom et shot entrée cercle
 C. Accélération le long des cônes et shot entrée cercle 
drawing drills
  • Joueur rouge A fait une passe en push au joueur B
  • Joueur B fait une passe en flat au joueur C
  • Joueur B-C-D font un 3-2 contre les défenseurs bleus.
  • Si les défenseurs bleus interceptent la balle, ils doivent la dégager entre les cônes verts.
drawing Créer surnombre
  • Joueur 1 court vers la position de la balle
  • Joueur 2 se place derrière le joueur 1 pour aller défendre si la balle va vers un autre joueur
  • Joueur 3 avance sur sa ligne jusqu'au point de strocke pour bloquer les passes
  • Joueur 4 reste en base-line à gauche du gardien
  • Gardien avance 1-2 mètres pour couvrir un maximum de surface en surveillant particulièrement son côté droit
drawing PC défensif
  • Joueur A passe à joueur C qui bloque et laisse à joueur B jouer.
  • Joueur A se positionne au poteau 1 pour tip-in.
  • Joueur D se positionne au poteau 2 pour tip-in.
  • Joueur E se positionne à gauche du joueur B 
    • reçoit la balle et passe en flat à joueur D pour tip-in.
  • Joueur F se place derrière les joueurs B et C pour récupérer la balle si contrôle mal fait. 


drawing PC offensif phase 2
  • Joueur A passe à joueur C qui bloque et laisse à joueur B scorer (flat, shoot ou sleep).
  • Joueur A se positionne au poteau 1 pour tip-in.
  • Joueur D se positionne au poteau 2 pour tip-in.
  • Joueur E se positionne à gauche du joueur B prêt à recevoir la balle et scorer si nécessaire.
  • Joueur F se place derrière les joueurs B et C pour récupérer la balle si contrôle mal fait.
drawing PC offensif phase 1
 A. Slalom et serpent - drag revers et shot
 B. Slalom et shot entrée cercle
 C. Accélération le long des cônes et shot entrée cercle 
drawing Exercices de forage
Piste avec :

  • drag (aller chercher la balle de gauche à droite)
  • slalom
  • v-drag (sortir à gauche, récupérer la balle en l'accélérant à droite)
  • mannequin

terminer par un tir au but
drawing Technique de piste dribble
  • Le joueur A joue contre B
  • Le joueur B joue vers C
  • Le joueur D entre dans le cercle
  • Le joueur C joue vers D
  • D fait un tour au but

Chaque pion est occupé par deux joueurs, qui se succèdent à tour de rôle. Ainsi, après avoir été à la station A, vous passez à la station B, puis de B à C et de C à D.

drawing Attaque sur la droite
  • Le joueur A joue contre B
  • Le joueur B joue vers C
  • Le joueur D entre dans le cercle
  • Le joueur C joue vers D
  • D fait un tour au but

- A chaque pion, 2 joueurs - Vous faites une rotation, donc quand vous avez été à la station A, vous allez à B, de B à C et de C à D.

drawing Attaque sur la droite
  • Passes et attaques
drawing Attaques
  • La balle commence au niveau du joueur à 1.
  • Le joueur à 1 choisit l'une des trois portes et veut la franchir en courant.
  • Le défenseur à 2 peut fermer une porte en s'y plaçant.
  • Par conséquent, le joueur 1 doit faire des choix pour entrer dans une porte ouverte.
  • Lorsque le joueur 1 franchit une barrière, il fait de même à la deuxième rangée de cônes, le défenseur lui retire-t-il le ballon ? Ensuite, il doit terminer le cours lui-même.
  • Lorsque vous avez franchi les deux rangées de portes, vous pouvez terminer au but.
drawing Marcher dans un espace ouvert
  1. Choisissez 1 exercice d'échauffement parmi les exercices d'échauffement.
  2. Chargement et dribble indien :
    1. A pousse le ballon vers B et B rebondit sur le ballon.
    2. A court vers celui qui le peut et reçoit le ballon.
    3. A dirige le dribble indien vers le pion. Allez chercher la balle de gauche à droite.
    4. Après le pion, revenez au pion de départ.
  3. Passage sur le côté du revers :
    1. Le joueur court vers les pions. Vous pouvez vous tenir là en tant que défenseur.
    2. Le joueur menace de passer sur la gauche mais se déplace ensuite sur la droite. Demandez-leur d'utiliser un mannequin ou un revers.
    3. Finir avec des plats sur le but
drawing Formation