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Hockey exercices

2 équipes l'une contre l'autre.
  • Le formateur appelle une combinaison de couleurs.
  • Les joueurs courent autour de ces pions, puis dans le cercle.
  • L'entraîneur lance une balle dans le cercle, les joueurs jouent 1:1.

drawing Combinaison de couleurs
Exercice de rodage

  • 1 pion de plus que les gens.
  • Après avoir passé la balle, courez vers le pion vide.

drawing Gage gratuit
Offrir dans les profondeurs
  • A part avec le ballon et donne une poussée à B
  • B reçoit le ballon et voit que C court en profondeur.
  • B donne une poussée à C
  • C prend le ballon et tire au but avec un plat.
  • 2v1 avec passe en profondeur
  • A commence avec la balle et se dirige vers le pion.
  • à partir de ce moment-là, le défenseur peut essayer d'enlever le ballon à A.
  • A et B veulent marquer ensemble dans le but.
  • Idéalement, vous voulez qu'ils courent et fassent des passes en profondeur.
  • Laissez-les essayer quelques fois d'abord et expliquez ensuite ce que vous, en tant qu'entraîneur, voulez voir.
drawing L'offre en profondeur
Prise de revers
  • A commence avec la balle et la pousse sur le revers de B.
  • B reçoit la balle avec un revers
  • B prend la balle avec son coup droit et se dirige vers le slalom.
  • Slalome entre les pions et termine par un plat sur le but.
  • Exercice de levage
  • A commence avec la balle et slalome autour des pions.
  • Entre chaque cône, il y a une barre sur laquelle ils soulèvent la balle.
  • Après la dernière levée, ils poussent la balle vers B
  • B prend et tire au but avec un plat
drawing Accepter un revers
Abonnement aux remontées mécaniques
  • A prend la balle et la pousse vers B
  • B prend la balle et la repousse vers A.
  • B court autour du pion
  • A donne une passe liftée à B qui s'offre pour le ballon de A
  • B reçoit le ballon et tire au but avec un plat.
  • 1 sur 1
  • A commence avec le ballon et est le défenseur.
  • A pousse le ballon vers B, B est l'attaquant.
  • B veut marquer dans le but rouge (c'est le côté revers de l'adversaire)
  • A préfère que l'adversaire aille de l'autre côté.
  • Laissez-les commencer à frapper de manière à pousser votre adversaire vers son coup droit.
drawing Abonnement aux remontées mécaniques
Améliorer la dérive
  • Le joueur commence avec un ballon
  • En tant que formateur, vous annoncez 1 couleur
  • Dans ce cas, vous appelez RED
  • le joueur passe les 2 portes rouges
  • À la fin, elle passe la barrière blanche et aplatit le ballon sur le but.
  • Cours de technique
  • Le joueur commence avec le ballon et effectue un slalom.
  • Dérive plus loin et met un mannequin près des pions.
  • Conduit autour du gage
  • Dribble vers le plot au sol et passe le ballon par-dessus.
  • Dribble et contourne le pion
  • Fait un tour de hareng près des cônes
  • Flats le ballon sur le but

drawing Améliorer la conduite
Jeu de couleurs
  • Donnez à chaque joueur 1 ballon
  • Préparez une boîte contenant des carrés de différentes couleurs.
  • Les joueurs flottent autour de la boîte
  • Vous appelez une couleur et ils flottent avec le ballon jusqu'à la case.
  • Passing move + drive
  • A démarre et avance
  • Aux pions, elle fait une feinte et pousse la balle vers B.
  • B accélère en flottant autour des cônes
  • A traverse et récupère le ballon de B.
  • A tire au but avec un plat
drawing Jeu de coloriage
Conduire et pousser
  • A et B flottent simultanément vers le pion
  • Passez-le à l'extérieur
  • Pousser la balle vers la gauche
  • Puis les 2 autres
  • Course profonde
  • A commence avec le ballon et le pousse vers B
  • B reçoit la balle et la pousse à l'extérieur.
  • C reçoit le ballon et voit que B court en profondeur.
  • Repousse la balle vers B
  • B prend le ballon et le tire au but.
drawing Conduire et pousser
  • Coup droit
  • En tant qu'entraîneur, vous commencez toujours avec le ballon
  • A marche vers l'avant et vous prend le ballon.
  • A fait un tour complet des pions.
  • Asseyez-vous bas lorsque vous recevez le ballon et gardez votre main droite basse.
  • Courir avec le ballon
  • A part avec le ballon et slalome entre les cônes.
  • Elle continue à tenir la balle dans son coup droit.
  • En d'autres termes, faites un grand virage et déplacez votre corps autour du ballon.
  • Poussez bien le coude gauche
drawing Bloc 1 Formation 1 F
  • A commence avec le ballon et veut marquer avec son équipe dans le petit but
  • Les 2 défenseurs veulent prendre le ballon et marquer dans l'un des 2 petits buts.
  • La tâche des attaquants est de jouer le ballon au joueur libre.
  • Prends le coup droit, tourne et accélère.
  • A commence avec le ballon et le pousse vers B
  • B reçoit la balle avec son coup droit
  • Il se détourne et accélère autour des pions.
  • Tirer au but avec un plat
drawing Formation du bloc 4 3/10
  • Choisissez 1 exercice d'échauffement dans la liste des exercices d'échauffement.
  • Flotter et geler
  • Les joueurs se tiennent en rang avec un ballon
  • Ils vont flotter de l'autre côté avec le ballon.
  • Vous, en tant que formateurs, appelez un certain nombre de fois pour un arrêt
  • Ils arrêtent ensuite la balle avec le revers
  • Passer et prendre
  • Le joueur pousse le ballon vers vous, l'entraîneur.
  • Ils font une passe et ensuite vous rejouez le ballon au joueur qui a fait la passe.
  • Elle prend le ballon et le pousse un peu, le poussant dans le but.
  • Faites attention à la posture de l'entraîneur et au jeu de la balle.
drawing Bloc 1 Formation 2 F
  • Choisissez 1 exercice d'échauffement dans la liste des exercices d'échauffement.
  • Passez 2 équipes
  • Un joueur commence avec le ballon et le pousse vers l'autre.
  • Quand tu as joué la balle, tu cours vers un autre endroit.
  • Ensuite, vous récupérez le ballon et l'autre joueur court également vers un autre endroit.
  • Ils continuent comme ceci
  • Pousser l'un vers l'autre
  • Placez deux joueurs en face l'un de l'autre et une seule porte.
  • Laissez-les pousser le ballon à travers la porte
  • Faites la porte de plus en plus petite pour leur rendre la tâche difficile.
drawing Bloc 1 formation 3 F