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Korfball exercices

Par 6 au panier :
  • 2 attaquants avec un défenseur chacun et 2 attaquants libres.
  • Les attaquants doivent essayer de faire entrer le ballon dans la boîte en jouant ensemble.
  • Cela ne peut être fait que par un attaquant avec un défenseur.
  • Après avoir passé le ballon, les autres attaquants peuvent tenter le tir + 2ème chance.
  • Comment supprimer la ligne de soutien ?
  • Quelle est la bonne façon de procéder ?

drawing Suppression du soutien
Divisez le groupe en différentes équipes. Utilisez des cartes à jouer et redistribuez-les après chaque tâche. L'équipe gagnante gagne un point chacune :

  • Tir à 4 mètres hors du mouvement : score 10x
  • Traversée : score de 15x
  • Tir en mouvement à 4 mètres derrière le panier : score 8x
  • Lancer de pénalité : score 15x
  • Tir de mouvement à 6 mètres : score 7x
  • Tir de pénalité avec 1 main : score 12x
  • Lancer de pénalité derrière le panier : score 12x
  • Lancers francs : score 8x
  • Tir (2p), course (1p), tir en infériorité numérique (1p) : 20 points.
  • Swerve et run-through : les deux entrées sont 1p. score 8 points
  • 9 ou 10 joueurs par section.
  • Les paniers sont dans le coin
  • Sous chaque poteau se trouve un serveur avec le ballon.
  • Depuis le centre, vous passez le ballon et l'attrapez vous-même.
  • Le serveur court vers le poteau de droite puis sprinte vers le centre.
  • A partir de là, ils cherchent un panier libre et font un passage en force.
  • L'exercice est terminé lorsque tout le monde a marqué 20 fois.
drawing circuit bou bou boucle/shot 1
  • Travaillez avec les trois.
  • Le ballon est joué sous le panier et vous courez vers l'avant.
  • Tu récupères la balle et tu tires.
  • La troisième dame attrape le ballon sur le côté et le passe au joueur sortant.
  • Il passe à nouveau à vous et ainsi de suite.
  • Marquez 10 fois du côté gauche et 10 fois du côté droit.
drawing circuit bou bou boucle/shot 2
  • Travaillez par trois.
  • Les deux pions se trouvent à 6 mètres devant le panier et à environ 7 mètres de distance (triangle isocèle).
  • Le joueur avec le ballon joue le ballon à l'autre joueur devant.
    • Et échangez votre place avec le joueur sous le panier.
    • Devant, le ballon est repassé au nouveau joueur et l'autre joueur échange avec le joueur sous le panier.
    • Vous ne pouvez pas tenir la balle plus de 2 secondes.
  • On court 4x 2 minutes et il y a toujours une demi-minute de repos.
drawing boucle / circuit de tir 3
  • Chaque quatuor marque 20 balles traversantes.
  • Puis une dame prend un adversaire et combine avec trois autour du panier.
    • Une dame sans adversaire joue le ballon et la dame avec un adversaire essaie de marquer via un ballon traversant ou une petite chance.
    • En tant qu'attaquant avec un adversaire, vous devez garder votre dame occupée et la garder connectée.
    • Passez donc des lignes de largeur aux lignes de profondeur.
    • Après avoir marqué 5 fois, changez.
  • Tir à distance
    • Tirez 5x et vous devez toucher 2x.
      • Une frappe signifie un sprint d'avant en arrière sur la largeur du terrain.
      • Un 0x fait deux sprints. Ne pas frapper le panier deux fois est aussi un sprint.
  • Prenez une action d'évitement et déplacez le ballon vers l'autre main et faites une balle traversante.
    • 4 fois sur 5, vous devez faire un sprint pour éviter les balles perdues.
  • Pratiquez les balles libres par paires.
      • Chacun 5x, dont 2x ont été touchés.

Vous n'êtes autorisé à courir que sur les lignes d'un terrain de volley-ball, par exemple. Le bouc émissaire doit essayer d'attraper l'un des coureurs.

Handicaps :

  • Tourner à droite/gauche uniquement.
  • Genoux hauts.
  • Sauter.
  • En arrière (ne pas tomber !) etc.

A l'extérieur, vous pouvez mettre en place un parcours fermé avec des chapeaux ou des cônes.


Entraînement à la course à pied

  • 30 sec. de Jumping Jacks
  • 30 sec levées de genoux
  • 30 sec talons contre fesses
  • 30 secondes de pont avec un pied sur le ballon
  • 30 sec saut-flanc avec ballon entre les jambes 30 sec saut de patineur
  • 30 secondes de torsion russe (pieds hors du sol)


Burpees

  • Construction à partir de 25


Exercice sur le ventre (3 minutes)

  1. 30 secondes de planche normale
  2. 30 secondes en soulevant alternativement la jambe gauche et la jambe droite
  3. 30 secondes de planche latérale sur le côté droit, l'autre bras tendu.
  4. 30 secondes planche latérale sur le côté gauche, l'autre bras tendu.
  5. 30 secondes de planche normale 30 secondes de planche spiderman


Crunch à bicyclette

  • 2 x 1 minute (20 secondes de repos)


Push-ups

  • 3 x 8 pompes pylo-claudiques

Un petit carré autour du panier. Dans ce jeu, 2 joueurs doivent attaquer et passer continuellement. Après chaque passe, le joueur est en mouvement.

  • 2 Course après la passe. Après 4 touches de balle, le tir suit et l'autre joueur l'attrape (tirez pour marquer, pas parce que vous êtes libre).
  • 3 Traversée après le passage.
  • Après chaque passe, le lanceur croise le joueur qui n'a pas reçu le ballon, ils échangent donc leurs positions.
  • 3/1 Même chose que ci-dessus mais assurez-vous que dès que vous recevez le ballon, vous êtes prêt à tirer. Si vous êtes en bonne position et que vous avez bien attrapé la balle, vous pouvez tirer, sinon vous continuez à jouer et le prochain tire.
  • 4 Toutes les actions ci-dessus mais maintenant avec un bon rebond, mais pas en position.


Par 6 au panier :

  • Les défenseurs font pression, mais permettent le tir.
  • En se déplaçant et en jouant ensemble aussi près du panier que possible pour obtenir une bonne opportunité.
  • La rotation est terminée lorsque : un but a été marqué ou le défenseur a le ballon.


Changez de position après 2 attaques, tout autre joueur prend des pénalités sur un poste différent. Puis échangez souvent.

Ajustez :

  • Bien bouger après la passe, le mouvement libre prévaut sur le rebond --> dynamique
  • Tourner à temps pour le tir
  • Insistez sur le fait que chaque passe doit aboutir à une opportunité, donc pas de doublement inutile.
  • Tirer pour marquer, ne pas lancer pour lancer
  • Préparez de bons tirs, également près du panier (ne prenez pas de chances courtes avec nonchalance).


Après un certain temps, rendez la tâche plus difficile :

  • Après chaque passe, vous devez croiser avec l'autre joueur qui n'est pas en possession du ballon.
  • Ensuite, vous pouvez arrêter de traverser, et vous donner la possibilité de courir en appui depuis l'espace.

5-a-side au panier :

  • Se déplacer et jouer ensemble aussi près du panier que possible pour créer une bonne occasion.
  • La rotation se fait lorsque : un but est marqué, le défenseur a le ballon ou lorsque le ballon rebondit.


Passez dans l'ordre A-A-V-V. Les joueurs restants tentent leur chance à un autre poste. Échangez souvent.

Ajustez :

  • Bien bouger après la passe, le mouvement libre prévaut sur le rebond --> dynamique
  • Tourner à temps pour le tir
  • Tirer pour marquer, ne pas lancer pour lancer
  • Terminez bien la préparation de votre tir, également près du panier (ne prenez pas de chances courtes avec nonchalance).


Rendez-le plus difficile après un certain temps :

  • Après chaque passe, vous devez croiser avec l'autre joueur qui n'est pas en possession du ballon.